DCスタジオ:スレート発表から2年近く経ってもまだ混乱が続く

DCスタジオ:スレート発表から2年近く経ってもまだ混乱が続く

重要な洞察

  • DC スタジオの DC ユニバースの公式ラインナップは、発表されてからほぼ 2 年経っても未だに未発表のままです。
  • DC スタジオが新しいタイトルを導入してラインナップを改訂し続けるにつれて、ファンの忍耐は限界に達しつつあるのかもしれない。
  • 段階的な公開戦略は、特に今年 12 月に Max で公開が延期されたクリーチャー コマンドスの公開により、DC ユニバース内での視聴者のエンゲージメントを危険にさらす可能性があります。

約 2 年前、DC スタジオはDC ユニバース向けの最初の公式ラインナップとなるものを発表しました。しかし、この長い間隔にもかかわらず、最初に発表されたプロジェクトには実質的な進展がありません。ラインナップは常に流動的であり、新しいタイトルが継続的に開発に組み込まれているようです。理想的には、これほど長い間隔が空いた後、スタジオはもうプロジェクトを開始しているはずですが、DC ユニバースでの最初の試みのデビューは、クリーチャー コマンドーがMax で初公開される 12 月まで待たなければなりません。

クリーチャー コマンドーについては多少の話題があるかもしれませんが、ラインナップの発表から実際のプロジェクトリリースまでの期間が長いことは懸念されます。ファンは忍耐力が限られていることで有名であり、公開されたものと最終的に提供されるものとの間に長いギャップがあると、観客の熱意を維持することが難しくなります。この文脈で、DC ユニバースのラインナップの現在の状況を調べ、手遅れになる前にスタジオが勢いを取り戻すために採用できる戦略について話し合います。

DCスタジオの初期ラインナップを検証

ジェームズ・ガン DCU

昨年1月31日、DCスタジオの共同CEOであるジェームズ・ガンは、DCユニバースの最初の公式ラインナップを発表しました。このラインナップには、『スーパーマン』『オーソリティー』『ブレイブ&ザ・ボールド』『スーパーガール:ワールド・オブ・トゥモロー』 、 『スワンプシング』などの重要な映画プロジェクトが含まれていました。マックスで予定されていたテレビシリーズには、『クリーチャー・コマンドス』、 『ウォーラー』『ブースター・ゴールド』『ランタンズ』、 『パラダイス・ロスト』などのタイトルが含まれていました。現在、『スーパーマン』は制作を完了し、2024年夏のリリースに向けて準備を進めており、『スーパーガール:ワールド・オブ・トゥモロー』ではミリー・アルコックとクレイグ・ギレスピーが主役にキャストされています。アニメシリーズ『クリーチャー・コマンドス』は12月に初公開され、シリーズ『ランタンズ』では最近、ハル・ジョーダン役にカイル・チャンドラー、ジョン・スチュワート役にアーロン・ピエールが出演すると発表されました。 DC スタジオはこれまで発表したプロジェクトを中止したわけではないが、まだ何も発表していないものの、将来の取り組みへと明らかにシフトしているようだ。

最新のニュースによると、スタジオはマシュー・オートンが脚本を担当し、ベインとデスストロークをフィーチャーした映画に取り組んでいるとのこと。さらに、ディック・グレイソンとジェイソン・トッドを中心に、ロビンとしての彼らの起源に焦点を当てた「ダイナミック・デュオ」というタイトルのアニメ映画も初期段階にある。この移り変わりの激しい計画は、スタジオがまだその幅広い物語のアプローチを洗練させ、どの物語が最も説得力のある物語であるかを判断している途中であることを示唆している。

DCスタジオのスロー戦略の潜在的リスク

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マーベルの『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』で名高い経歴を持つジェームズ・ガンの指揮の下、DCスタジオは戦略的優位に立つ態勢が整っているように見えた。しかし、スタジオはまだ不確実な状況を切り抜けようとしているようだ。この再調整は本質的に悪いものではないが、ガンはDCユニバースがマーベル・シネマティック・ユニバースよりも体系的に組織化されることを示唆しており、これまでの勢いの欠如を考えると疑問が残る。ラインナップが絶えず進化し、新作がないことは、主流の観客の関心を低下させることにつながる可能性がある。『クリーチャー・コマンドス』は熱心なコミックファンには魅力的だが、活性化したDCユニバースに興味を持つ新規参入者には広く受け入れられないかもしれない。さらに、期待されていた『スーパーマン』のプレミアは来年の夏まで行われず、欠陥のあるDCエクステンデッド・ユニバースでの最近のDC映画を取り巻く否定的な認識を考えると、その成功は決して保証されていない。 DC スタジオは、より重要な『クリーチャー・コマンドス』の発売前に、小規模なプロジェクトを Max でリリースして話題を呼んだほうが利益を得られたかもしれない。

マーベル・スタジオもパンデミック中に作品の公開が途絶えるという同様の課題に直面し、全体的な制作数が増加したにもかかわらず、『ワンダヴィジョン』『ロキ』などの作品への期待は薄れた。DCスタジオも同様の状況を経験するリスクを冒しており、ワーナー・ブラザースとDCフランチャイズがいくつかの大きな挫折を経験した後、観客の取り戻しに努めている。来年の夏に公開される『スーパーマン』で、スタジオが以前の失敗からうまく立ち直れることが期待されている。とはいえ、観客の関心を維持するために、DCスタジオはプロジェクトのリストを増やすことを真剣に検討すべきだ。特にガンは、スタジオの以前の計画を形作る上でさまざまな作家による共同作業に言及している。当面、ファンは、この長引く準備期間中にDCスタジオが過去数年にわたって作り上げてきたものの結実を待つしかない。

DCスタジオの最初のプロジェクトである『クリーチャー・コマンドス』は、2024年12月4日にMaxで発売される予定です。

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