D&D 5e プレイヤー、OP Banishment スペルの天才的な新しい使い方を発見

D&D 5e プレイヤー、OP Banishment スペルの天才的な新しい使い方を発見

ダンジョンズ&ドラゴンズには常に同じレベルの他の呪文を上回る呪文があり、ヘイストやポリモーフなどはゲーム内で最高の呪文の一つにランクされています。これは、プレイヤーが可能な限り避ける各レベルの最悪の呪文とはまったく対照的です。

D&D 5e では、レベル 4 のバニッシュメント スペルがエディション内で最高の呪文の 1 つにランクされています。術者が Banishment を使用する場合、見えているターゲットは Charisma セーヴィング スローを行わなければなりません。失敗すると、最大 1 分間、デミプレーンに追放されます。

標的が別の存在次元の出身である場合、彼らは家に送られ、呪文が1分間続く場合、彼らは永久に送り返されます。バニッシュメントは自分自身または味方に対して使用できるため、この 2 番目の使用法はプレイヤーの興味をそそりました。

D&D プレイヤーは自分自身を安全な場所に追放することができます

DnD Reddit のユーザーが、別の次元から脱出するために Banishment 呪文を自分自身に使用できるかどうかを尋ねるスレッドを作成しました。 D&D キャンペーンの多くは、ナイン ヘルズ、アビス、エレメンタル プレーン オブ ファイアなどの不快な場所に送られる可能性がありますが、バニッシュメントを使用して家に帰ることはできますか?

単純な質問ですが、自分自身に追放をかけることはできますか? by u/UsualCarry249 in DnD

「呪文のテキストを再確認しましたが、それが機能しないことを示すものは何も見つかりませんでした」と、あるプレイヤーは書いています。ターゲットがすでにホームプレーンにいない場合、特に無力化されることはありません。」

呪文の最初の効果(デミプレーンに追放される)はターゲットを無力化するため、効果がどのように機能するかについては混乱があります。つまり、集中力が途切れて呪文の効果が終了するため、自分自身には効果がありません。

呪文の 2 番目の使用法 (ターゲットをホームプレーンに戻す) では無力化効果について言及されていません。つまり、術者が 1 分間集中力を維持できると仮定すると、機能するはずです。

これが意味するのは、呪文の詠唱者は他の次元から逃げるための解決策を持っているが、それにはいくつかの欠点があるということです。まず、彼らは(より高いスロットでバニッシュメントをキャストしない限り)それを自分自身にのみ使用できるため、他のパーティーメンバーは運が悪い可能性があります。

また、追放ではターゲットがホームプレーンのどこに戻るのかも指定されません。これにより、DM はプレイヤーをいじる範囲を与えられます。プレイヤーが海の真ん中に落とされ、呪文への集中が途切れてすぐに追い返される可能性があるためです。

いずれにせよ、バニッシュメントの脱出ルートは、たとえデザイナーが意図していなかったものであっても、呪文の優れた追加用途です。うまくいけば、逃げ道はそのままにしながら、今後更新される D&D 5e コア ルールブックでルールがより明確になることを願っています。

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