D&D 5e ウィザード ガイド: スペルキャスターに最適なオプション

D&D 5e ウィザード ガイド: スペルキャスターに最適なオプション

ウィザードになるには、杖を持ち、立派なひげを生やすだけではありません。D&D 5e を始めるために何が必要かを正確に説明します。

ウィザードは D&D の最高の秘術の権力者であり、知識とスキルを通じて魔法の生の力を指揮します。どの流派の魔法をマスターすることを選択するにしても、ウィザードをプレイするということは、あらゆる障害を乗り越えるための選択肢を用意していることを意味します。D&D 5e でウィザードのプレイを最大限に活用する方法を説明します。

D&D 5e のウィザードに最適なレース オプション。

D&D - 相棒となる難解なウィザード ロボット
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト

Tasha’s Cauldron of Everything (TCoE) のリリースにより、レースは以前のように特定のステータスの増加に関連付けられなくなったことに注意してください。ターシャの柔軟な能力スコア ルールにより、あらゆる種族のあらゆる能力スコアにボーナスを付与できるため、機械的強度を犠牲にすることなく、キャラクターのコンセプトをさらに多様化することができます。ただし、プレイヤーズ ハンドブック (PHB) ルールを利用するプレイヤーにとって、ウィザーズの最適なレースは次のとおりです。

ノーム

ノームは自然に熟練した魔法使いを作り、知性へのボーナスはPHBの中で最も高くなります。さらに、彼らの Gnomish Cunning 機能により、知性、知恵、カリスマ ロールに利点が与えられ、敵の呪文詠唱者をより効果的にかわすことができます。

ティーフリング

ティーフリングはカリスマ性をベースにした役割に自然に適しているかもしれませんが、それらをウィザード種族として数えないでください。彼らの種族の呪文はさらなる風味を加え、このクラスに彼らの驚異的な呪文の本ですら通常は含まれないオプションへのアクセスを与えることができます。

ハイエルフ

知性を高めるもう 1 つのオプションであるハイ エルフも、高度な器用さのビルドの一部として機能し、ウィザードが攻撃を受ける可能性を減らし、切望されていた生存性の向上をもたらします。

ヒットダイスは術者のヒットポイントを決定します

ウィザードのヒット ダイス (レベルアップ時に獲得する HP、および短い休憩で回復できる体力を決定) は D6 です。これらの数値を少し上げるために体質統計に投資する価値はありますが、驚異的な神秘的な力とのトレードオフとして脆弱性は許容できます。

ウィザードの能力スコアとセーヴィング スロー

ウィザードの最も広く役立つ能力スコアは、有効性の順に次のとおりです。

  1. 知能
  2. 器用さ
  3. 憲法
  4. ウィダム
  5. カリスマ
  6. 強さ

インテリジェンスはウィザードのキャスト統計であり、その地位を第一に置く必要があり、他にも多くの興味深い知識ベースのスキルを向上させます。

器用さは 5e のほぼすべてのキャラクターにとって信じられないほどの能力であり、放棄することをお勧めするのは常に困難ですが、ウィザードは特に早い段階でイニシアチブを取り、遭遇のテンポを決定することで繁栄します。

憲法は、このクラスの限られた体力を強化することができ、戦闘中に呪文への集中を維持するためにも必要です。ウォーキャスターの偉業は集中呪文にとって大きな恩恵となる可能性がありますが、憲法の適切な基盤が鍵となります。

ウィザードにとって知恵は直接の用途はほとんどありませんが、5eでは知恵のセーブが頻繁に行われ、マインドコントロールの影響に抵抗するために必要となることがよくあります。さらに、知覚や洞察などの重要なスキルは知恵と結びついています。

カリスマはこのクラスとして取得することも残すこともできますが、社交的な出会いには常に役立ちます。カリスマセーブはやや珍しいとはいえ、失敗すると危険な場合があります。

非常に特殊なマルチクラス以外では、このクラスに対して Strength はほとんど何もしません。あなたの最低スコアをここに記入してください。あなたのウィザードは紙の上では虚弱に見えるかもしれませんが、敵の上に流星群を呼び出すことほど筋肉量の不足を補うものはありません。

ウィザードは知力と知恵のセーブに熟練しており、多くの不利な呪文の影響や稀な超能力の敵からそれらを守ります。 Int セーブが出現することは非常にまれですが、 Baldur’s Gate 3 に Mind Flayers が含まれて以来、それらに遭遇する可能性は急増しています。

ウィザードの開始スキルと熟練度

D&D 5e の最も武術の習熟度が低いクラスの中で、ウィザードは次の武器の習熟度のみを獲得します: ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、およびライトクロスボウ。また、鎧、盾、道具の熟練度もありません。

ウィザードが開始するスキルは知識に基づいたものであり、その学術的な性質にふさわしいものです。彼らは、アルカナ、歴史、洞察、調査、医学、宗教の中から 2 つのスキル熟練度を選択できます。

クラスの特徴により、さまざまなゲームプレイ オプションが付与されます

D&D - 大釜から鋳造する魔女ターシャ
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト

呪文詠唱

クラスとしてのウィザードの主な魅力は、その難解な知識の広さと深さです。彼らは 5e の他のクラスよりもはるかに多くの呪文にアクセスでき、最初は 6 つで、レベルアップするたびに 2 つずつ獲得できます。それだけではありません。ウィザードは、巻物や本などから世界で見つかった呪文を呪文の書にコピーし、レパートリーをさらに増やすことができます。

ウィザードの魔法書には既知の呪文の合計が含まれており、長い休息のたびに、次の長い休息までにそれらの合計呪文のうち一定数がアクセスできるように準備されます。一度に準備できる呪文の合計数は、キャラクターの知力修正値にウィザード レベルの合計を加えたものに等しくなります。

ウィザードの呪文スロットはすべて、長い休息を終えると回復します。

ウィザーズは 5e で最高の Ritual Casting バージョンを入手

D&D 5e のいくつかの呪文詠唱クラスは儀式の詠唱機能にアクセスできますが、儀式の詠唱は使用するクラスによって若干異なります。ありがたいことに、この機能のウィザーズ版は断然最高です。

ウィザードは、その呪文に「儀式」タグ(コンポーネント、詠唱時間などの近くに表示される)が付いている限り、呪文の書にある呪文を儀式として唱えることができます。これは呪文スロットを消費しません。また、呪文に儀式タグが付いている場合、儀式として唱えるために呪文を準備する必要はありません。 10 分間の追加の詠唱時間は、儀式の詠唱をその場で行うことができないことを意味しますが、追加された柔軟性と呪文スロットの使用の欠如により、この機能は多くの状況で非常に貴重になります。

Arcane Recovery はスペルスロットを更新します

1 日に 1 回、短い休憩が終了すると、ウィザード全体のレベルの半分に等しい合計レベルを切り捨てた呪文スロットを取り戻すことができます。 5番目より高いレベルのスロットを回復することはできませんが、いくつかの低レベルのスロットを回復すると、ウィザード プレイヤーが 1 回の戦闘で燃え尽きることがなくなり、冒険の 1 日を通じてある程度の呪文発動能力が維持されます。

スペルマスタリーとシグネチャースペル

これら 2 つの能力はクラスの頂点です。クラスをできるだけ高くレベルアップすることに報いる強力な能力。

Spell Mastery を使用すると、呪文の本から第 1 レベルと第 2 レベルの呪文を選択でき、呪文スロットを消費せずに(少なくともアップキャストなしで)自由に唱えることができます。シールドスペルでスペルマスタリーを使用すると、アーマークラスにほぼ永続的な+5が付与され、スペルマスタリーの思考の検出は意のままの読心能力を与え、リストは続きます。

Signature Spells は Spell Mastery よりも強力であると同時に、より限定的です。なお、これらの呪文は毎日用意される呪文の合計にはカウントされません。

ウィザードのサブクラス オプションを使用してクラスをカスタマイズできます

D&D - 狂った魔法使いハラスターがダンジョンを守る
ウィザーズ・オブ・ザ・コースト

プレイヤーズ ハンドブックのウィザードのサブクラス オプションについては、以下で詳しく説明します。それぞれが 1 つの魔法の流派に特化しています。その後、追加のサブクラスが利用可能になり、Xanathar’s Guide to Everything、Tasha’s Cauldron of Everything などに掲載されています。

アブレーション

戦場をカウンターし、保護し、コントロールする呪文に焦点を当てたアブジュラーは、ウィザードにとって究極の防御オプションです。ダメージを吸収するための補充可能なワード、ディスペルと打ち消しへのボーナス、そしてすべての呪文ダメージに対する最終的な耐性を備えたアブジュラーは、より脆弱なウィザードがデッキに登場した後も長い間戦い続けることができます。

召喚術

Conjurers の専門分野は、単純なオブジェクトであろうと強力な同盟者であろうと、召喚することです。魔術師は召喚した生き物の健康とパワーを増強することができ、その集中力を崩すことはほとんど不可能です。最近、より強力な召喚呪文が 5e に追加されたため、Conjurer は戦闘でさらに大きな影響を与えることができるようになりました。

占い

占い師は先見の力を利用して確率を操作し、完璧な結果を達成します。ポーテントロールを後で記録できるため、選択したロールが成功または失敗する可能性があります。占い師はまた、通常のクラスができることを超えて、目に見えない生き物に注目し、トゥルーサイトやその他のすべてを見る能力を活性化します。

エンチャント

エンチャントの呪文は操作と制御に焦点を当てており、すべての子供たちの敵を微妙に制御して自分たちの目的を推進します。エンチャンターは、反応を利用して攻撃を別のターゲットに移したり、催眠術のような視線で敵を封じたり、同じエンチャントで複数の人物をターゲットにしたり、ターゲットの心からその操作に関する知識を完全に消去したりすることができます。

喚起

最も直接的にダメージを与えるサブクラスであるエヴォーカーは、純粋な秘術の力を伝えますが、味方の安全を優先するのに十分なコントロールも備えています。エヴォーカーは、限られた状況でローリングするのではなく、瞬時に最大ダメージを与えるまでスペルの威力を高めることができますが、いずれかの範囲内にいるときは味方がダメージを受けないようにすることもできます。

幻想

ミスディレクションと魅惑的なスペクタクルの達人であるイリュージョニストは、現実と想像の境界線を踏み越えます。幻想に焦点を当てたウィザードは、敵を混乱させ、幻想の特性を変更し、さらにはそれらの幻想を一時的に現実にします。

ネクロマンシー

ネクロマンサーは死のエネルギーを利用して成長します。倒れた敵から活力を吸い取り、死者を蘇らせ、既存のアンデッドに命令を強制します。ネクロマンシーは暗い道ですが、信じられないほどやりがいのある道です。

変換

トランスミューターは、物理的な物質の特性を変える魔法の錬金術師です。非生物物質は始まりにすぎませんが、最終的には、トランスミューターは生物を癒し、生命、健康、若さを回復することができます。さらに、トランスミューターはポリモーフ呪文に熟達しており、比較的少ない労力で自身を変身させます。

レベルごとの最適なウィザード呪文

D&D 5e では、ウィザードは本当に驚くべき数の呪文にアクセスできます。リストを絞り込むために、各レベルのクラスで利用できる最高の呪文の選択肢を紹介します。コントロール、単一ターゲットのダメージ、AOE、探索、社会的出会いなど、どんなニーズにも応える呪文がここにあります。

スペルレベル 最適な呪文オプション
キャントリップ ファイアボルト、フレンズ、ライト、メイジハンド、メンディング、マインドスライバー、マイナーイリュージョン、威信、シェイプウォーター、トール・ザ・デッド
1レベル_ 要素の吸収、人を魅了する、クロマティックオーブ、言語を理解する、魔法の探知、変装、フェザーフォール、使い魔を見つける、識別、魔術師の鎧、魔法のミサイル、シールド、ターシャの恐ろしい笑い
2レベル_ 盲目/聴覚障害、ぼやけ、暗闇、思考の探知、能力強化、人物保持、透明化、ノック、鏡像、ミスティステップ、灼熱の光線、暗示、ヴォルテックスワープ、ウェブ
3 レベル 呪いを与える、ブリンク、カウンタースペル、ディスペルマジック、恐怖、火の玉、飛行、気体形態、ヘイスト、催眠パターン、レオマンドの小さな小屋、メジャーイメージ、送信、スロー、死者と話す、アンデッドの召喚
4 レベル バニッシュメント、エヴァードの黒い触手、加工、グレーター・インビジビリティ、幻覚地形、ポリモーフ、ラウロシムのサイキック・ランス、シックニング・ラディアンス、サモン・コンストラクト、ウォール・オブ・ファイア
5レベル オブジェクトのアニメーション化、ビグビーの手、支配者、伝説の伝承、記憶の変更、パスウォール、シーミング、竜霊の召喚、テレキネシス、ウォール・オブ・フォース
6レベル_ チェーン・ライトニング、コンティンジェンシー、ディスインテグレート、フィズバンのプラチナ・シールド、グローブ・オブ・インヴァルネラビリティ、マス・サジェション、プログラムされたイリュージョン、サンビーム、トゥルー・シーイング
7レベル_ クラウン・オブ・スターズ、エーテルネス、フォースケージ、ミラージュ・アルケイン、モルデンカイネンの壮大な邸宅、プレーン・シフト、リバース・グラビティ、シミュラクラム、テレポート
8レベル_ クローン、ドミネートモンスター、フィーブルマインド、イリュージョンドラゴン、メイズ、マインドブランク、パワーワードスタン、サンバースト
9レベル_ 災厄の刃、フォーサイト、ゲート、流星群、プリズムウォール、シェイプチェンジ、トゥルーポリモーフ、ウィッシュ

以上が、D&D 5e の Wizard クラスの包括的な考察です。私たちは、現代のマーリンを作成し、魔法の力を巧みに行使するために必要なすべてを提供しました。

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