D&D プレイヤーは、それを「魔法」だと考える家族からどのように守るかを説明します

D&D プレイヤーは、それを「魔法」だと考える家族からどのように守るかを説明します

D&D ファンは、このゲームが魔法であると信じている家族を持つファンにアドバイスを提供しました。これはフランチャイズの歴史の暗い時代の名残です。

今となってはばかばかしい考えのように思えるかもしれないが、 80年代にはダンジョンズ&ドラゴンズが「悪魔パニック」の一部だった時代があり、そこではさまざまな形のメディアが悪魔崇拝と関係があるとして非難され、それは90年代まで続いた。ポケモンのようなオカルトに関連したシリーズ。

この抗議に応えて、D&D の作成者は、デーモンとデビルの名前をタナーリとバーテズに変更するなど、ゲームの一部を変更し、悪魔的なものよりも異質で異次元的なものにし、これはプレーンスケープのキャンペーン設定で拡張されました。

ありがたいことに、D&D が悪魔崇拝と関連付けられる時代はとっくに終わっており、YouTube を 1 回検索するだけで、このゲームが実際に闇の魔法を実行できるものではないことがわかります。しかし、依然としてこうした信念を持ち続ける人もいます。

DnD Redditのユーザーは、家族の集まりでこのゲームが魔法ではないという話題が出た後、叔母に説明する際のアドバイスを求めました。

「彼女がゲームをプレイすることが何らかの魔術の行為ではないかと心配しているのなら、そのゲームが実際にどのようなものか説明してください。ルール構造の中でごっこ遊びをしているのです」と、あるユーザーはこう提案した。しかし、おそらく彼女は助けることができません。」

「これは神と世界、そして人々が世界とどのように関わるべきかについての、でっち上げられたルールであり、人々はそれを座って真剣に受け止めていると彼女に伝えてください。それから、彼女にD&Dは同じだと伝えてください」と別のユーザーは書き、別のユーザーは「彼女の魔法は本物ではなく、DnDも本物ではないと伝えてください」と書いた。

あるユーザーは、「これを演技の一形態として、またスピーチや批判的思考を構築する方法として説明してみてください」と述べた。彼女にいくつかのゲームのビデオを見せてみてください!」

「待って、あなたたちはファイアボールirlをキャストしないのですか?」あるユーザーは冗談を言った。

D&Dは、D&D 5e の大成功と前年の Baldur’s Gate 3 の流星的な台頭を受けて、2024 年に創立 50 周年を迎えます。

サタニック・パニックはシリーズの歴史の中で暗い時代でしたが、たとえサイコロを振ると悪魔を召喚できるという信念が世界の一部でまだ残っているとしても、その時代はとうに過ぎ去りました。

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