Dead by Daylightの最新アップデートでは、マイケル・マイヤーズに大きな変更が加えられ、彼の最も象徴的なプレイスタイルの 1 つに影響が出ました。ゲームのベテランキラーの 1 人であり、最初に導入されたライセンス キャラクターであるマイヤーズが、時間の経過とともに調整を受けてきたのは当然のことです。最新のリワークでは、彼のゲームプレイの本質を維持しながら、いくつかのコア メカニクスが作り直されました。ただし、これらの変更により、彼の人気ビルドの 1 つが著しく弱体化しました。
ザ・シェイプとして知られるマイヤーズが Dead by Daylight で魅力的な存在となっているのは、アドオンに応じて適応する能力があるからです。基本的に、彼は一撃で生存者を倒すユニークな能力を持つ、単純な殺人鬼として機能します。プレイヤーは、この一撃能力を、Vanity および Scratched Mirror アドオンを介してオーラ読み取りと交換したり、Fragrant Tuft of Hair で一撃能力を無期限に延長したりできます。Fragrant Tuft と Judith’s Tombstone を組み合わせると、マイヤーズはフックを必要とせずに生存者を排除でき、彼の致命的な評判を強化します。マイヤーズはゲームで最も支配的な殺人鬼ではありませんが、プレイヤーの間で安定した人気を維持しています。
マイケル・マイヤーズのインスタキルビルドの変更によりゲームプレイがより難しくなる
マイヤーズの即死セットアップの難易度が大幅に上昇
マイヤーズの無限ティア 3 モリ ビルドは、両方の虹色アドオンを効果的に活用しており、長い間 Dead by Daylight で最も手強いセットアップの 1 つとみなされてきました。しかし、8.4.0 で導入されたアップデートにより、その有効性は大幅に低下しました。香りのよい髪の房とジュディスの墓石に関連するペナルティが大幅に増加したため、ティア 3 に到達してパワーをアクティブにするには、マイヤーズが以前よりも多くのストーキングを行う必要があります。その結果、このビルドの弱点 (完全に機能するまでにかかる時間) が深刻化し、多くの状況で失敗するようになっています。
各サバイバーから生成されるストークは実質的に 2 倍になっていますが、マイヤーズがストークを蓄積する速度は向上していません。その結果、Tier 3 ステータスを達成するのが困難な構成となり、試合を支配しようとするプレイヤーにとってはあまり現実的ではありません。
重要なマイルストーンを達成することは極めて困難になっている
この変更により、マイヤーズとしてプレイするプレイヤーだけが獲得できる特定の実績の達成が複雑になります。Evil Incarnate 実績では、Tier 3 で 1 回の試合で 4 人の生存者全員に Mori を実行する必要があります。しかし、最近虹色のアドオンが弱体化されたため、この目標を達成するのはかなり複雑になりました。成功するには、運が良ければ対戦相手が混乱する必要があり、アップデート後はどんな実質的な戦略も失敗する可能性が高いでしょう。あるいは、プレイヤーは、信頼性を高めるために Infinite Tier 3 の利点を犠牲にした、修正された Mori ビルドを選択することもできます。
マイヤーズのキットは、森中心のプレイスタイルを除けば機能的である
最も強力なビルドに多大な影響を及ぼしたにもかかわらず、マイヤーズは他のさまざまな戦略を通じてかなりの機能性を維持しています。Dead by Daylight ではトップクラスのキラーにはランクされないかもしれませんが、マイヤーズの標準バージョンは十分に機能します。代替の Scratched Mirror マイヤーズ構成は、代わりにオーラの読み取りを重視しているため、ストーク調整の影響を受けません。この変更により、遠くから生存者をストーキングする方法がわずかに変更されますが、近接性が重要な閉じたマップではいくつかの課題が生じます。
最新のパッチにより、無限ティア 3 マイヤーズ ビルドの魅力は大幅に減少しました。今後のアップデートでこれらの変更を修正または元に戻す可能性はありますが、プレイヤーは現時点ではマイヤーズの弱体化と戦わなければなりません。彼の悪名高いダブル イリデッセント ビルドの持続性は疑問視されています。このセットアップには過度の時間投資が必要となり、プレイヤーは競争力のある試合でそれを失うわけにはいきません。その結果、かつては恐ろしかったマイケル マイヤーズのプレイスタイルは、Dead by Daylight の世界ではそれほど脅威ではなくなりました。
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