マイティ・モーフィン・パワーレンジャー:リタのリワインドの2024年12月のアップデートの概要
- プレイヤーの移動メカニクスが強化されました。
- ゾードとメガゾードのステージのバランスを調整しました。
- 現在、PC と PlayStation で利用可能で、Xbox と Nintendo Switch でも近日中にアップデートが予定されています。
マイティ・モーフィン・パワーレンジャー:リタのリワインドは、ユーザーからのフィードバックに基づいてゲームプレイの強化に対処した包括的なパッチを2024年12月にリリースしました。パワーレンジャーのニュースとしては静かな年でしたが、Digital Eclipseによるこのゲームのリリースにより、ファンの間で関心が再燃しました。物語は、1993年の最初の集会でパワーレンジャーを阻止するために過去の自分とチームを組むロボ・リタに続き、フランチャイズとの懐かしいつながりを提供します。
12 月 10 日の発売以来、このゲームは魅力的なレトロスタイルの格闘アクション戦闘と MMPR の世界への鮮やかなオマージュで好評を得ています。しかし、プレイヤーはゲームプレイのダイナミクス、特に 6 人のレンジャーのプレイスタイルの類似性と、メガゾードの対決につながる 3D シューティング セグメントの難易度の変動について懸念を表明しました。
こうした懸念に応えて、Digital Eclipse は今週初めに『Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind』の最初の重要なアップデートを導入しました。
#RitasRewindプレイヤーの皆さん、皆さんのフィードバックに基づいてゲームプレイを改良しています。動きが速くなり、戦闘がスムーズになり、ゾードのステージがより寛容になり、さらに進化しました。今すぐ PS と Steam でアップデートを入手してください (オンラインプレイに必要)。Xbox と Switch のアップデートは近日公開予定です。詳細は FAQ をご覧ください。https ://t.co/PLMDXcBfyH pic.twitter.com/Pte2eGZi5H — Digital Eclipse (@DigitalEclipse) 2024 年 12 月 17 日
この 12 月のアップデートでは、プレイヤーの機動性を大幅に向上させることに重点が置かれています。ロック解除可能なグリーン レンジャーを含む各レンジャーは、歩行速度とダッシュ速度の向上、クールダウンなしでの回避能力、攻撃を回避しながら掴んだ敵を解放する能力などの恩恵を受けています。さらに、体力回復アイテムがゲーム レベル全体に広く配分され、スピード ラン モード中のタイミング メカニズムが調整されて、エクスペリエンスが向上しています。プレイヤーは、ジュース バーでメイン メニューに戻らずにキャラクターを切り替えることもできます。
このパッチでは、ゾードとメガゾードのゲームプレイにも大きな変更が加えられています。重力が軽減されたことでジャンプがしやすくなり、戦闘中に回復アイテムがより頻繁に出現し、敵の攻撃によるダメージが軽減されるため、よりバランスの取れたゲーム体験が得られます。特にセーブファイルの問題がリプレイ性に影響していた PS5 の安定性強化とバグ修正が、このアップデートの締めくくりとなっています。
2024年12月のアップデートの詳細なパッチノート
ブロウラーのゲームプレイの改善
- すべてのレンジャーの移動速度(歩行とダッシュ)が向上しました。
- レンジャーの掴み速度と掴み攻撃アニメーションが高速化されました。
- 回避機能にクールダウンがなくなり、よりスムーズな戦闘体験が実現しました。
- イージーモードでは、回避動作により常時無敵状態が付与されます。
- さまざまな状態からライジングストライク技を連鎖させる能力を拡張しました。
- プレイヤーは敵を掴んだまま回避し、アクションの途中で解放することができます。
- 回避に成功すると、レンジャーの特殊攻撃がわずかに強化されるようになりました。
- タイムディスラプターの効果が向上し、ターゲットしやすくなります。
- コンテナからの食品アイテムのピックアップ率が向上しました。
- モード間で難易度を適切に維持するために、敵の体力が調整されました。
- スピード ラン クロックは、タイム ディスラプターの影響から保護されます。
- ジュース バー設定内で文字の交換が有効になりました。
- Juice Bar アーケード マシンのローカライズされたダイアログの正確さが修正されました。
Zord & Megazord ゲームプレイのアップデート
- 敵の機関銃の射撃ダメージが減少しました。
- 重力調整により、ジャンプピットの移動が容易になります。
- 穴に落ちてもプレイヤーの命に影響が及ばなくなります。
- 特定のピットに棚を追加すると、ナビゲーションが容易になります。
- ボス戦ではプレイヤーのパフォーマンスが認識され、一部のプレイヤーがゲームオーバーに達すると難易度が上がります。
- ハーベスターとの遭遇とメガゾードとの戦闘の全体的なバランス調整が行われました。
- 重要なゾード ボスとの戦闘中にヘルス パワーアップが出現するようになりました。
- Eye Guy の目爆弾は、低難易度ではダメージ出力と頻度が減少しました。
- より高い難易度レベルでのヘルスコインのメリットが再調整されました。
オンラインプレイの強化
- プレイヤーは、グリーン レンジャーのロックを解除していれば、どのレベルからでもゲームを開始できるようになりました。
- 最適なマッチメイキングのために、すべてのオンライン参加者は最新のゲーム アップデートが適用されていることを確認する必要があります。
ゲームの全般的な強化
- イントロビデオをスキップするためのインジケーターが改善されました。
- 全体的なパフォーマンスと安定性の改善が実装されました。
- PS5 の特定のクラッシュバグの解決。
- ゲーム完了後に PS5 で新規プレイができなくなる保存ファイルの問題を修正しました。
これらのアップデートに関する詳細情報とビジュアルについては、こちらをご覧ください。
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