2024年12月のアップデート:鉄拳8のパッチノートが公開されました

2024年12月のアップデート:鉄拳8のパッチノートが公開されました

鉄拳8 パッチ 1.10.1 の概要

  • 『ファイナルファンタジー16』のクライヴ・ロスフィールドがフェニックスゲートステージとともに最新のDLCファイターとして『鉄拳8』に登場します。
  • このアップデートでは、プレーヤー検索機能や切断に対するペナルティの導入など、オンライン機能が強化されています。
  • ゲームバランスを改善するために、ヒットボックスと衝突検出の調整が実装されました。

2024 年 12 月 16 日にリリースされた『鉄拳 8』パッチ 1.10.1 では、ファンにとって魅力的な機能がいくつか導入されています。注目すべきハイライトは、『ファイナル ファンタジー 16』の主人公であるクライヴ・ロスフィールドがプレイ可能なキャラクターとして追加されたことです。このアップデートには、新しいフォト モードとオンライン ゲーム用の強化された機能も含まれています。

The Game Awards 2024のトレーラーで初登場したクライヴは、『鉄拳8』Year 1 Passの4番目のダウンロードキャラクターです。彼の登場はフェニックスゲートステージの開始と同時に行われました。Year 1 Passを購入したプレイヤーは12月16日に両方のアイテムへの早期アクセスを獲得し、一般アクセスは12月19日に予定されています。

新しいキャラクターとステージの他に、パッチ 1.10.1 ではゲームプレイ体験が大幅に改善されています。更新されたフォト モードでは、汚れや湿気などのエフェクトを使用してキャラクターの外観をカスタマイズできるようになり、表情やジェスチャーを変更するための柔軟なオプションも提供されます。フォト モードでは、1 秒あたり 60 フレームという驚異的なフレーム単位での調整がサポートされるようになりました。さらに、新しく実装されたプレーヤー検索機能により、ユーザーはユーザー名または TEKKEN ID を使用して友人やライバルを見つけて接続することができ、オンライン プレイのソーシャルな側面が強化されます。

新しいパッチでは、ランクマッチから切断したプレイヤーにランキングポイントを減らすペナルティを課すペナルティシステムも実装されています。ポイントが減ると、プレイヤーはメインメニューで通知を受け取ります。さらに、1.08や1.09などの以前のパッチに続き、このアップデートではヒットボックスと衝突検出の改良が含まれ、ゲームプレイの精度が向上し、以前は攻撃に問題があったヘイハチ、ポール、エディなどのさまざまなキャラクターにメリットがもたらされました。

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2024 年が終わりに近づくにつれ、2025 年の『鉄拳 8 シーズン 2』への期待が高まります。追加機能が間もなく登場する中、バンダイナムコが来年『鉄拳』ファンに何を発表するのか、興味深いところです。

鉄拳8 パッチ 1.10.1 の詳細なパッチノート (2024 年 12 月 16 日)

TEKKEN 8の最新アップデートには、次の詳細が含まれています。

バージョン情報

Ver.1.10.01

申請時期

[JST] 12月17日(火)7時頃より順次適用

[CET] 12月16日(月)23:00頃より順次適用

[PST] 12月16日(月)14:00頃より順次適用

メンテナンススケジュール

[JST] 12月17日(火)6:30~13:00

[CET] 12月16日(月)22:30~12月17日(火)5:00

[PST] 12月16日(月)13:30~20:00

アップデートの影響

アップデートを適用すると、特定の機能が変更されます。

このアップデート以前のリプレイデータは再生できなくなります。

オンラインリプレイ

以前のリプレイデータは削除されます。

スーパーゴーストバトル / ゴーストマッチ

キャラクターへの変更は、データ損失なしにゴーストデータに反映されます。

コンテンツの追加

  • プレイアブルキャラクター:「クライヴ・ロスフィールド」
  • バトルステージ:「フェニックスゲート」

ダウンロードコンテンツは以下の時間に利用可能になります:

早期アクセス:

[JST] 12月17日(火)8時頃より

[CET] 12月17日(火)0:00頃より

[PST] 12月16日(月)15時頃から

一般アクセス:

[JST] 12月20日(金)8時頃より

[CET] 12月20日(金)0:00頃より

[PST] 12月19日(木)15時頃から

鉄拳ショップアップデート

新規追加コンテンツ:「TEKKEN FIGHT PASS -ROUND 4-」

  • 指定期間中にミッションを達成することで、さまざまなアイテムを獲得できます。
  • 『TEKKEN FIGHT PASS』について:

「PREMIUM」では、「FREE」に比べて獲得できるアイテムが多くなります。「FREE」では最大100枚の「TEKKEN COIN」が獲得できるのに対し、「PREMIUM」では合計700枚のコインが獲得できます。

鉄拳ファイトパス強化

最新の「ROUND 4」仕様は次のとおりです。

  • ミッション基準の拡張:ミッションはオンラインマッチだけでなく、「ゴーストバトル」内でも完了できるようになりました。

練習/対戦モードの機能

新しい写真モードの機能強化:

  • 最大60フレーム(1秒)のフレーム送り機能
  • 湿気や汚れの調整
  • 表情と視線の方向の変更
  • ジェスチャー調整機能

コミュニティ機能

プレイヤー検索機能:

プレイヤーは、ユーザー名またはTEKKEN IDによる新しい「プレイヤー検索」機能を使用して他のプレイヤーを検索できます。

アバターカスタマイズオプション

  • 3 つの新しい顔の種類と 1 つの新しい顔のアウトライン オプションが追加されました。

ランクマッチの変更

切断ペナルティの導入:

  • 試合中に切断した場合、プレイヤーはランクポイントを減点されます。

プレイヤーマッチの変更

パスコードの可視性:

  • デフォルト設定では、パスコードは非表示になります。プレイヤーはセッション画面でパスコードの表示を切り替えることができます。

リプレイ機能の調整

リプレイ再生の変更点:

  • プレイヤーは、所有していないダウンロード可能なコンテンツを含むリプレイで、所有しているキャラクターを操作できるようになりました。

オプションの強化

お気に入りの練習設定:

  • プレイヤーは、お気に入りの練習設定を保存して、より素早くアクセスできるようになりました。
  • 設定は複数のモードに適用され、使いやすさが向上します。

プレイアブルキャラクターのアップデート

効果的な修正とパフォーマンスの改善:

  • ヒットボックスと衝突検出の調整は、以前は意図していなかった動作を解決することを目的としています。
  • 強化されたサウンド効果、ナレーション、視覚効果により、より豊かなゲーム体験が実現します。
鉄拳8パッチ1101ノートリスト

出典と画像

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