フロストパンク2で死体を撤去するか死者を称えるか決める

フロストパンク2で死体を撤去するか死者を称えるか決める

Frostpunk 2 で死体を撤去するか、死者を尊重するかを決めることは、ゲーム序盤で直面する重要な選択の 1 つです。この決定は、都市の境界を越えて持続可能な燃料源を探しているオールド ドレッドノートにある石油埋蔵地で発生します。ゲームを進めるには、この 2 つの道徳的に難しい選択肢のどちらかを選択する必要があります。

荒涼とした終末後の世界を背景にした『Frostpunk 2』では、追加の資源を確保するために死体を掘り起こしたり処分したりする残酷な行為を伴うとしても、生き残ることの必要性を強調しています。しかし、『Frostpunk 2』で死体を処分するか死者に敬意を表するかの選択がもたらす影響は深刻です。

この記事では、Frostpunk 2 内の各選択から生じる結果について説明します。

フロストパンク2で死体を取り除くことの結果

ゲームのかなり早い段階で選択肢が与えられます(画像は11ビットスタジオより)
ゲームのかなり早い段階で選択肢が与えられます(画像は11ビットスタジオより)

死体を取り除くことを選択した場合、特に 3 つの石油タイルにさらに多くの抽出地区を設立できる可能性が開かれ、それによってオールド ドレッドノートからの石油生産が強化されます。この選択により、都市の拡張と存続に不可欠な貴重なリソースに迅速にアクセスできるようになりますが、大きなトレードオフも伴います。

ゲームを進めていくと、330 週目あたりで放浪者の集団がやって来て、石油を放棄するか、オールド ドレッドノートに警備隊を派遣して領土を守るかのどちらかを迫ります。死体を取り除くことを選択した場合、放浪者からの要求はより厳しくなり、最も簡単な難易度 (市民) でも 30,000 石油または 12 の警備隊を提供する必要があります。

フロストパンク2で死者を敬うことの結果

以下の放浪者の要求は、Citizen 難易度に基づいています (画像は 11 bit studios より)
以下の放浪者の要求は、Citizen 難易度に基づいています (画像は 11 bit studios より)

逆に、死者を尊重することを選択した場合、オールド ドレッドノートの 3 つの石油タイルのうち 2 つしか開発できません。これにより石油生産能力が制限されますが、この選択には長期的な利点がいくつかあります。特に、後の段階で 3 番目のタイルに建設することを選択できます。

欠点としては、抽出地区の対応する 3 つのタイルが病気のエリアと重なると、このエリアに建設すると病気のリスクが高まる可能性があります。ただし、地区の配置を慎重に管理することで、このリスクを効果的に軽減できます。

さらに、死者を敬うことを選択すると、第 330 週の放浪者イベントで課せられる要求が大幅に軽減されます。市民難易度で 24,000 の石油を供給するか、8 つの警備隊を維持するだけで済みます。したがって、放浪者イベントの要求が緩和されたことで、より管理しやすいゲームプレイが可能になります。

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