
導入
魅惑的なリアクション動画で、有名なヨーロッパの歴史的武術家で、Schola Gladiatoria フェンシング クラブのオーナーでもある剣の専門家 Matt Easton 氏が、Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) の複雑な戦闘メカニクスと歴史的正確性について詳しく語っています。Warhorse Studios が開発したこのオープン ワールド アクション RPG は、リアルな剣闘、攻城戦、武器のダイナミクスを披露し、プレイヤーを中世の世界に引き込みます。この記事では、Easton 氏の分析から得た洞察とハイライトを探り、ゲームの戦闘メカニクス、その機能の歴史的背景、本物の体験を求めるプレイヤーへの影響について詳しく説明します。
剣対剣の戦闘
イーストン氏は、開発者が剣術のリアルなメカニクスに注力していることを評価することから分析を始めます。彼は、戦闘の戦術的基礎となるガードポジションの重要性を強調します。歴史的な武術では、戦士は防御を最大限に高めて打撃に備えるために特定の姿勢をとります。KCD2 は、キャラクターがさまざまなガードポジションを示すことでこれを模倣し、ゲームの真実性へのこだわりを示しています。イーストン氏は、格闘とパンチに剣と左手の両方を使用することを指摘し、これが戦闘スタイルに深みを与え、歴史的な戦闘の現実を反映していると語ります。
しかし、彼は特定の動き、特に鎖かたびらを切る動きの描写を批判しています。アニメーションは視覚的に魅力的ですが、イーストンはそのような打撃は現実には効果がないと主張しています。代わりに、彼は鎧の隙間を突き抜けることができる突きの効率的な使用を強調しています。これはゲームで描かれている中世の戦闘の重要な側面です。全体的に、KCD2 で実装されている剣術は、娯楽性と本物らしさの間で賞賛に値するバランスを保っています。
メイスとシールドの戦闘ダイナミクス
メイスと盾を使った戦闘に移ると、イーストンは近接戦闘で盾がもたらす利点について改めて強調します。歴史的に、盾を持った武装した敵と剣だけを持った敵との非対称性は、盾を持った方が圧倒的に有利であるとイーストンは指摘します。この原則は KCD2 でよく表現されており、2 人の戦士のやり取りによって防御や戦術的機動性など、盾の利点が強調されます。
イーストン氏は、現在のアニメーションが遅いように見えるため、戦闘のスピードをもっとダイナミックにしたいと語っています。彼は、タイミングとスピードが何よりも重要となる実際の戦闘の激しさをよりよくシミュレートするために、速いペースを主張しています。防御の弱いエリアへの突きや打撃など、さまざまな戦闘テクニックを取り入れることで、近接戦闘への多様なアプローチが強調され、没入感のある中世の戦闘体験に不可欠なものとなっています。
攻城戦の表現
ゲームプレイが攻城戦に移ると、イーストン氏は開発者が歴史的詳細に気を配っていることを称賛します。彼は、陣地のレイアウトと、中世の攻城戦の中心的な要素であるパヴィスと呼ばれる大きな盾の存在に注目します。これらの盾は、攻撃者が前進すると同時に発射物から身を守り、このような戦いの戦略的な奥深さを物語っています。
こうした良い点があるにもかかわらず、イーストン氏は攻撃側のアプローチに欠陥があると指摘しています。効果的な援護射撃が欠けていると指摘しています。援護射撃は、敵の防御を抑える包囲作戦で不可欠な戦術です。さらに、重要な包囲戦の場面でキャラクターの動きが遅いため、ゲームプレイの全体的なリアリティと興奮が損なわれています。これらの要素は、中世の包囲戦で求められる高いリスクと戦略的計画を強調しています。
火薬兵器の役割
議論された最も興味深い側面の 1 つは、中世後期の戦争の進化を反映して KCD2 に銃器が含まれていることです。イーストン氏は、鎧は剣や矢に対して効果的であることが多い一方で、銃器は防御を貫通する比類のない力があるため、ゲームチェンジャーであったことを強調しています。ゲームでの銃器の使用の描写は、中世の戦闘のあまり研究されていない側面を示し、プレイヤーを軍事史の重要な瞬間に参加させます。
イーストン氏は、銃器の装填メカニクスはゲームプレイのために簡略化されているとはいえ効果的であると評価する一方で、これらの武器を組み込んだより奥深い戦闘戦略の可能性も認めています。この要素は、ゲームの戦争にさらなる複雑さと歴史的背景を加え、スリリングな対決の舞台を整えます。
結論
要約すると、Kingdom Come: Deliverance 2 は、リアルな剣術から戦術的な攻城戦、そしてインパクトのある銃火器の導入まで、歴史的な戦闘メカニクスの豊かなタペストリーを統合しています。Matt Easton の詳細な分析は、ゲームの信憑性と、魅力的なストーリーテリングにおける歴史的正確さの重要性について貴重な洞察を提供します。ファンがゲームのリリースを待ち望む中、戦闘のペースとその実行に関する疑問がまだ浮かび上がっています。プレイヤーは、歴史とゲームプレイのこの複雑な組み合わせにどのように適応するのでしょうか。エンターテイメントだけでなく、中世の格闘技への深い洞察を約束するタイトルへの期待は続いています。
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