Destiny 2 2024年12月:大型アップデートがリリース

Destiny 2 2024年12月:大型アップデートがリリース

Destiny 2 アップデート 8.1.5.2 の概要

  • アップデート 8.1.5.2 では、重大なバグ修正とトニックの機能強化が導入されています。
  • レジェンダリー トニックは報酬ドロップを保証し、すべてのレア度トニックの持続時間が延長されます。
  • 以前報告された、タイタン センチネル シールドの近接ダメージに関するバグは解決されました。

Bungie はDestiny 2アップデート 8.1.5.2 をリリースしました。これは特に、長引くバグに対処し、ゲーム全体のクオリティ オブ ライフを向上させることを目的としています。プレイヤーは、主にゲームプレイ体験を妨げるさまざまな問題が残っているため、エピソード レヴナントとホリデー イベント「The Dawning」の展開に不満を表明しています。

エピソード レヴナントを取り巻く課題には、武器のパークの重み付けの不具合がヴェスパーズ ホストのドロップに影響を及ぼすなど、重大な問題が含まれています。さらに、The Dawning イベントの祝祭アクティビティも独自の問題に取り組んでおり、エキゾチックな武器が正しく機能しない、Destiny 2 イベント カードが無料になる短い期間、新しいリニア フュージョン ライフルをフォーカスできないなど、すべてがプレイヤーのフラストレーションの原因となっています。それでも、Bungie は継続的なアップデートを通じて、これらの問題に系統的に対処しています。

アップデート 8.1.5.2 がリリースされ、さまざまなアクティビティに影響するいくつかのバグが修正されました。特に、以前は近接攻撃ダメージが誤って増幅されていた Titan Sentinel Shield のバグが修正されました。ただし、バランスのとれたアプローチとして、Bungie はその後 PvE のダメージ能力を増強しました。プレイヤーは、チャンピオン以外のターゲットに対して 44% のブーストと、チャンピオンとの遭遇に対する 15% のブーストを享受できるようになりました。さらに、Spectral Blades も大幅に強化され、チャンピオン以外のダメージが 66%、チャンピオンのダメージが 30% 強化されました。

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重要なバグ修正に加えて、Bungie はエピソード レヴナントのトニック システムも強化しています。リリース ノートによると、レジェンダリー トニックは指定された報酬のドロップ率が 100% になり、そのトニックが意図されているアクティビティに対応する特定のギアを獲得する可能性が高まります。さらに、すべてのトニックの持続時間が大幅に延長され、アンコモン トニックは 40 分、レア トニックは 60 分、レジェンダリー トニックは 80 分持続するようになりました。

これらのアップデートはゲームプレイ体験を向上させるものですが、Bungie は Act 3 で登場する将来のコンテンツについても予告しています。2024 年の最後のブログ投稿では、低スキルおよび中スキルの試合で優勢を占めてきた Graviton Lance パルスライフルの弱体化を含む、1 月に予定されているいくつかの Destiny 2 エキゾチックの調整を発表しました。

Destiny 2 アップデート 8.1.5.2 パッチノート

季節の変化

長老の墓

  • 最終戦闘が完了した後でもプレイヤーが長老の闘いに参加できるバグを解決しました。
  • ボーナス チェストの 1 つでグリマーのみが付与される問題を修正しました。
  • スパイダー タンクとの遭遇時に爆発タンク 6 台のうち 5 台のみが出現し、ソフト ロックが発生する可能性がある状況を修正しました。

猛攻:救済

  • カバルのボス戦エリアの視覚効果と音響効果の数を減らしました。

ヴァンガードオペレーション

  • プレイリストで Inverted Spire ストライクが無効になっていた問題を修正しました。

失われたセクター

  • 特定の日に武器がドロップされないバグを修正しました。

レイドとダンジョン

クロタの終焉

  • Crota’s End のマスター バージョンでプレイヤーのチェックポイントが保存されない問題を修正しました。

救済の端

  • Salvation’s Edge のマスター バージョンにおけるチェックポイント保存の問題を修正しました。

ヴェスパーのホスト

  • 最終戦闘中に核コアが床下に閉じ込められるバグを解決しました。
  • プレイヤーのゴーストが 2 回目と 3 回目の遭遇の間を移動するときに動けなくなる問題を修正しました。

ゲームプレイと投資の調整

レヴナントトニックの改良

  • レジェンダリートニックの報酬のドロップ率が 100% になるようになりました。
  • トニックに関連するアクティビティから特定のギアを獲得する確率を高めました。
    • たとえば、トニック オブ ヴァンゲート ポイント (オンスロート) を使用すると、オンスロート: サルベーションのチェストからその武器がドロップする可能性が高くなります。
  • すべてのトニックの基本持続時間が延長されました:
    • 珍しい: 40分
    • レア:60分
    • 伝説: 80分

エキゾチックアーマーの調整

ハンター

  • ナックルヘッド レーダーがヒットすると即座にプレイヤーがマークされる問題を修正しました。
    • レーダーは、シールドを破壊したプレイヤーのみをマークするようになり、戦闘員に対しても同じ機能が維持されます。

武器の調整

武器の特典

  • 高台
    • プレイヤーに対するダメージボーナスが修正され、特典が再度有効化されました。
    • プライマリ弾薬武器を使用する場合、High Ground のボーナスを発動するために必要な高度差が 150% 増加しました。

武器の製作

  • パターンをロック解除せずに Garden of Salvation 武器を作成しようとしたときに発生するダイアログの問題を修正しました。

能力強化

タイタン

  • センチネルシールド
    • センチネル シールドのダメージが誤って増加していたバグを修正しました。
    • 非チャンピオンの PvE 戦闘員のダメージが 44% 増加しました。
    • PvE でのチャンピオンのダメージが 15% 増加しました。

ハンター

  • スペクトラルブレード
    • 非チャンピオンの PvE 戦闘員のダメージが 66% 増加しました。
    • チャンピオンのPvE戦闘員のダメージが30%増加しました。

パワーと進行の修正

  • ガーディアンランク6の説明要件を修正しました。

一般的な修正

  • ウォーロックがエバーバースでルーセントナイトバンドルを購入できない問題を修正しました。
  • アイテムが誤ってポストマスターに送信されないように、ストリートファイター フィニッシャー バンドルの在庫チェックを更新しました。

出典と画像

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