Destiny 2 プレイヤーは、マルチプレイヤーにおける「面倒な」不正行為の問題を強調します

Destiny 2 プレイヤーは、マルチプレイヤーにおける「面倒な」不正行為の問題を強調します

Destiny 2 は最高の状態で、最高の PvP および PvE シューティング ゲームプレイを提供します。残念ながら、Bungie 自身が作ったものであるかどうかにかかわらず、重大な問題に悩まされることがよくあります。

ゲームの無数の PvP モードでは、プレイヤーは常に対戦相手よりもわずかに有利な点を探します。細かく調整された武器やユニークなビルドによるものであっても、クルーシブルではすべてが公平です。残念ながら、それだけでは十分とは考えず、勝利への欲求をさらに一歩進めてしまう人もいます。

Destiny 2 でチートを行う主な方法はいくつかあります。他のシューティングゲームと同様に、エイムボットやウォールハックを利用してターゲットを人為的に非人道的なレベルまで向上させる人もいます。グリッチを使って攻撃が当たらないエリアに到達したり、戦場の上空を飛んで破壊の雨を降らせたりする人もいます。

後者の驚くべき例では、あるプレイヤーの経験が、Bungie が抱えている問題の規模を浮き彫りにしています。

Destiny 2 プレイヤーがマップ上空を飛んでいる敵によって死亡

Redditへの投稿で、あるユーザーは、PvP マップ Vostok 上空を飛んでスポーン直後にチーターを殺害する非常に迷惑なクリップを共有しました。

この不正行為はうんざりしていますby u/raiden535 in destination2

それが十分に悪いことではなかったかのように、彼らは 2 回目にリスポーンした直後に同じプレイヤーによって殺されました。プレイヤーは通常の視界から離れており、マップ全体を数秒で移動できるため、先制キルを獲得するチャンスはほとんどありませんでした。

この投稿への多くの反応は、これがリリース後長い間これほど蔓延している問題であることに遺憾の意を表明しています。ある人はこう言いました。「彼らは最悪ですらない。私は、ウォールハック、エイムボット、またはスクリプトを使用した Xim/Chronus を使用する人々と対戦するよりも、明らかに不正行為をしている彼らと対戦するほうがずっと好きです。」

別の人は、Bungie が優先順位を付けていないことを示唆し、次のように述べています。彼らがベテラン従業員をどのように扱っているかを考えれば、それは驚くべきことではありません。」

PvP は万人向けではありませんが、多くの人は、開発者がチーターと戦うための重要な措置を講じていないように感じています。The Final Shape は 6 月にリリースされるため、ゲームの結末が実質的な変化をもたらすかどうかは時間が経てばわかります。

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