概要
- Destiny 2 の最近のエピソード「レヴナント」は、作成できない季節限定武器が原因でかなりの論争を巻き起こし、バグや満足度の低いトニック システムを引き起こしました。
- 作成可能な季節武器が存在しないことにより、時間の経過とともにプレイヤーの金庫の容量が減少します。
- バンジーがエピソード3でヘレシー武器のクラフトを導入することに躊躇していることから、ゲームの長期的な存続可能性について懸念が生じている。
Destiny 2は現在、エピソード レヴナントの発売以降に表面化したバグや不具合に関連するさまざまな問題に取り組んでいます。これに続いて、ヴェスパーズ ホスト ダンジョン、第 2 幕、そして暁旦 2024 イベントでも問題が続いています。残念ながら、多くのプレイヤーは、エピソード 2 で導入されたバグの根深さとゲームプレイの大幅な変更の両方に起因して、否定的な反応を示しています。主な不満は、作成可能な季節武器の移行に関するもので、多くの人がプレイヤーのエンゲージメントと満足度が低下したと考えています。
コミュニティがレヴナントに不満を抱いているのは、主に季節限定武器が標準以下とみなされていることに起因しています。一部の武器はまともですが、期待に応えられないものもあり、傑出しているのはビター/スウィートだけです。これらの季節限定武器のクラフト機能を削除し、より一般的なトニック システムを採用したのは、戦利品の入手性を高めるための試みでした。残念ながら、このシステムはバグに悩まされ、期待された報酬が得られず、主に否定的な反応につながりました。バンジーが最近デスティニー 2 の将来について発表した内容は、季節限定武器をクラフト不可のままにするという同社の決意を固めるものです。
Destiny 2 がクラフト可能な武器を提供しないことで自身の進歩を妨げている理由
Destiny 2 でクラフト可能な季節限定武器を提供しない理由は、クラフトによって標準ドロップの重要性が薄れるという考えに根ざしているようです。この考えは多くのプレイヤーに当てはまります。武器の赤枠のバリエーションを複数集めると、プレイヤーは The Enclave で希望のロールを獲得できるため、その後のドロップは魅力を失います。とはいえ、季節限定武器は一般的に既存のオプションよりも徐々に改善され、新しい戦利品がすぐにそれらを凌駕する傾向があることを考えると、クラフト可能にする理由は十分にあります。
論理的に考えると、バンジーがクラフトを季節限定武器に限定し、通常の武器はランダムドロップ用に残しておく方が効果的かもしれない。デスティニー 2 の季節限定武器は新規プレイヤーにとって優れた入門編となり、クラフト機能を提供することで新規プレイヤーはアップグレードを保証され、体験が向上する。しかし、2024 年末の開発者アップデートで、バンジーはレヴナント武器と今後のヘレシーではクラフトを廃止するという決定を再確認した。
さらに、エピソード 3 では「異端の武器庫」と呼ばれる新しいレベルの季節限定武器が導入される予定ですが、現時点では詳細はほとんどありません。
プレイヤーに季節限定武器を作成するオプションを与えないことの影響は、別の問題を悪化させます。それは、保管庫のスペースに対する継続的な負担です。作成により、プレイヤーは武器のパターンを完全にアンロックできるため、同じ武器の余分なロールを心配することなく解体できます。逆に、改善された特典のバリエーションに重点が置かれているため、ランダムにロールされた武器の強化バージョンでインベントリがいっぱいになり、保管オプションが大幅に制限される可能性があります。
Bungie は、Vault スペースに関する解決策の必要性を認めており、Destiny 2 の今後の Frontiers 拡張パックの一部として主にアップデートを約束しています。ただし、Heresy の武器からクラフトを除外するという決定は、特にこの決定に対するコミュニティの反発が Revenant に否定的に反映されているため、エピソード 3 の成功を危うくする可能性があります。
Destiny 2 のエピソード「Heresy」におけるトニック システムの改善の必要性
さらに、季節限定武器のクラフトを除外するという決定は、バンジーがこれらの銃のドロップ率を高め、プレイヤーにとってより魅力的なものにするための代替手段を模索しなければならないことを意味しています。異端の武器庫は解決策になるかもしれませんが、それがレヴナントで確立されたパッとしないトニック システムを上回るかどうかはまだわかりません。現状では、エピソード 3 でクラフト可能な季節限定武器を実装しないというバンジーの固執、そしておそらく今後のフロンティア拡張でも、デスティニー 2 のコミュニティとプレイヤー維持戦略に大きな課題をもたらす可能性があります。
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