Destiny 2 のフロンティア: 主要エリアで必要な重要な改善

Destiny 2 のフロンティア: 主要エリアで必要な重要な改善

概要

  • 「Season of the Wish」では、コイル、ウィークリークエスト、パンテオンなどの人気要素が導入されましたが、それに比べると最近のエピソードは低調になっています。
  • レヴナント武器の不足とトニックの制限は、特に作成可能な武器がないために、プレイヤーの不満を引き起こしました。
  • 今後の Frontiers 拡張では、鎧システムが活性化される予定ですが、魅力的な Brave 武器を含む、エキサイティングな新しい戦利品の追加も必要になります。

Destiny 2 は、高まる期待と失望の結果が特徴的な激動の 1 年を経験しました。Season of the Wish は必ずしもゲームの遺産の頂点ではありませんでしたが、The Coil として知られる魅力的なアクティビティ、やりがいのある毎週のクエスト、待望の Pantheon エリアなど、ファンに人気の機能をいくつか提供することに成功しました。その興奮を基に、Final Shape 拡張はフランチャイズの最高の成果として登場し、長い間プレイヤーを魅了しました。しかし、このハイライトの後、Bungie はレイオフ、物議を醸すゲーム内決定、そして Revenant の問題のあるリリースに直面しました。今後の Frontiers 拡張には大きな可能性がありますが、特に戦利品の配布に関するいくつかの問題に対処する必要があります。

Destiny 2 の現在のエピソードは、さまざまな理由でプレイヤーの期待に応えられていません。その 1 つの大きな要因は、ゲームプレイに影響する無数のバグによって損なわれたゲーム全体の品質です。特に顕著な問題は、レヴナントの武器にあります。これらの武器は作成できないだけでなく、主にプレイヤーにトニックの使用を促すために意図的に入手が困難になっています。残念ながら、これらのトニックは数週間にわたってバグに悩まされています。この状況は、フロンティア拡張でプレイヤーの共感を呼ぶ強力な戦利品オプションを実際に提供することが緊急に必要であることを浮き彫りにしています。

Destiny 2 はルーターとしてのアイデンティティを強調する必要がある

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現在、ゲームの構造は FOMO (取り残されることへの恐怖) 感覚を助長しており、最終的にはプレイヤーの時間に対する尊重を損なっています。その代表的な例がトニックです。これらのアイテムを大量に作成するのは、主にレヴナントのアクティビティを通じて得られる材料のドロップ率が低いため困難です。これらのアクティビティは時間がかかる傾向があり、オンスロートを完全に実行すると 1 時間以上かかることが多く、ランダムにロールされた武器のまばらな選択肢しか得られません。

根本的な問題は、リリースごとに低品質の武器が導入されるということではなく、プレイヤーの興味をそそる魅力的なアイテムがいくつかあることです。しかし、ルーターシューターとしてのゲームのアイデンティティは薄れつつあり、プレイヤーにとって意味のないアイテムが散発的にドロップされるようになっています。それに比べて、多くのルーターシューターでは、敵を倒したり戦闘を完了したりすると、プレイヤーに豊富な戦利品が与えられ、手ごわい敵を倒すと、かなりの装備が与えられます。このため、Destiny 2 の Frontiers では、現在の戦利品構造を全面的に見直し、プレイヤーがより頻繁に、より有意義な報酬を受け取れるようにする必要があります。

Destiny 2: Frontiers のアーマー システムの変革

Destiny 2 の Frontiers では、アーマー システムを大幅に変更する予定であるため、前向きな展開が近づいています。主要な強化には、ステータス上限の引き上げと無駄なステータス ポイントの排除が含まれます。これにより、すべてのポイントが意味のあるメリットをもたらします。このアプローチにより、プレイヤーはさまざまなプレイ レベルでアーマーを継続的に獲得するようになり、現在のギアを超える可能性のある新しいロールを確保しながら、独自のボーナスを提供するセットの恩恵を受けることができます。

バンジーがそのビジョンを貫くなら、アーマー システムへの意味のある変更によって戦利品の停滞を防ぎ、すでに最適な装備で市場が飽和状態になるのではないかというプレイヤーの懸念に対処できるだろう。これらの目標は有望に思えるが、拡張はアーマーだけにとどまらないはずだ。デスティニー 2 でクラフト可能な武器とクラフト不可能な武器の間で進行中の議論には利点と欠点の両方があり、バンジーは後者のアプローチに傾いているようだ。

Destiny 2 の Brave Arsenal のような光沢のある武器がもっと必要

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この焦点は本質的に間違っているわけではありません。Destiny 2の Brave Arsenal 武器はInto The Light の発売時に大きな興奮を生み出し、ユニークな戦利品の追求を再び活性化させました。このような機能は、今後の Frontiers 拡張に不可欠です。これらの Brave 武器は作成不可能でしたが、プレイヤーは期間限定の輝く装飾品の魅力に魅了され続けました。逆に、Revenant 武器は同様のアクティビティからのドロップ率が大幅に低く、作成可能なオプションと美しいデザインの両方が欠けています。Frontiers が何を導入するかはまだ不明ですが、魅力的で追いかける価値のある戦利品を優先することで、プレイヤーの楽しみが確実に高まります。

出典と画像

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