ディアブロ4シーズン4は大規模な改修をテストするため前例のない延期に直面

ディアブロ4シーズン4は大規模な改修をテストするため前例のない延期に直面

ディアブロ 4 シーズン 4 は 5 月中旬に延期され、ブリザードが ARPG の主要コンテンツのリリースを延期するのはこれが初めてとなります。

Diablo 4 のコンストラクト シーズンは、最近発表されたシーズン 4 のパブリック テスト領域(PTR)の見通しが立たないまま、3 か月の存続期間の終わりに危険なほど近づいていました。私たちは、リリース前のテストからのフィードバックを適切に実装する時間が足りないのではないかとひそかに懸念していました。

ブリザード社も同じ結論に達したようで、最新のキャンプファイヤーチャットでディアブロ4シーズン4の延期とシーズン3の延長を発表した。「シーズン3は5月14日に終了し、もちろんそれに伴いシーズン4も5月14日に始まります」とコミュニティリーダーのアダム・フレッチャー氏は明らかにした。

「このPTRからのすべてのフィードバックを確実に得るために数週間延期し、それをシーズン4に適用して、私たちが行っているすべての新しいシステム変更が適切であり、コミュニティにとって機能することを確認する予定です」とフレッチャー氏は詳しく説明した。

通常、ビデオゲーム関連の遅延はファンコミュニティの怒りの原因となるが、プレイヤーはブリザードがディアブロ4シーズン4にできるだけ時間をかけることを望んでいる。開発者が複数のアイテム化メカニズムの完全な見直しを約束したため、ゲームのサブレディットにはこの動きを称賛する投稿が溢れている。

これらには、ドロップ率の変更や、キャラクターのパワーを成長させるために必要なリソースの量のストレスを軽減するためのレジェンダリー アスペクト メカニズムの改良が含まれます。これらの新機能は PTR で最前線に登場し、Blizzard はこれらが適切に機能することを保証したいと考えています。これが Diablo 4 シーズン 4 の延期の理由です。

PTRは2024年4月2日に開始され、2024年4月9日まで開催され、プレイヤーは丸一週間集まって意見を述べることができます。フレッチャー氏は、ブリザードがフィードバックプロセスを効率化するために専用のPTRフォーラムを運営することを明らかにしました。

現在、ディアブロ 4 シーズン 4 PTR はbattle.net経由で PC でのみアクセス可能ですが、開発者は将来コンソールでリリースするオプションを検討しています。「将来的に PTR がリリースされたら、それを [コンソール] プレイヤーに提供できる他の方法を模索するつもりです」とフレッチャー氏は断言しました。

ディアブロ4 ユニークアイテム
ブリザードエンターテイメント

Diablo 4 シーズン 4 の変更はこのようなものになると予想されていましたが、混乱を減らすことに重点が置かれています。

開発チームは、PTR にアクセスする方法の完全な手順が「来週中に」Blizzard のブログで公開されることを明らかにしました。

幸いにも、詳細に説明された膨大な量の変更が、ディアブロ 4 シーズン 4 の延期を正当化するのに十分でしょう。

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