ディアブロ 4 ヴァンパイア クエストのエンディングの説明: なぜ免疫があったのですか?

ディアブロ 4 ヴァンパイア クエストのエンディングの説明: なぜ免疫があったのですか?

ディアブロ 4 のシーズン 2 が終わりに近づく中、ストーリーの結末には答えよりも多くの疑問が残ります。なぜ主人公は吸血鬼にならなかったのでしょうか?その理由については仮説があります。

ディアブロ 4 の各シーズンのプロットはほとんどが独立したサイドストーリーであり、ゲームの全体的な物語とは関係ありません。 2 では、将来のコンテンツの重要なプロット ポイントを垣間見ることができたかもしれません。また、ディアブロ 3 とリリス自身にも関係する可能性があります。シーズン 2 のストーリーの開始時に、プレイヤー キャラクターは吸血鬼の呪いに感染しますが、吸血鬼になるのではなく、吸血鬼の力を受け継ぎ、そのまま残ります。人間

プレイヤーは基本的にブレイドのような存在、つまり吸血鬼の長所をすべて持ちながら弱点を持たないデイウォーカーになります。これは、吸血鬼ハンターの仲間であるエリスと、彼らを操り人形にしようとしていた吸血鬼の主人ジル卿を混乱させます。代わりに、プレイヤーはジルの贈り物を彼に対して使用し、最終的に吸血鬼の脅威を打ち破り、ジルを殺し、手下たちを暗闇に追い戻します。

ディアブロ 4 ジル グレーター リフトのアバトワール
ブリザードエンターテインメント

ジル卿は、あなたが処刑人ではなく奴隷になることを望んでいたのです。

これは、すべての季節の旅の物語と同様に、ディアブロ 4 の物語でリリスが敗北した後のいつかの出来事ですが、プレイヤー キャラクターが人間のままであることは決して説明されません。エリスは彼らに、もう向きを変えるべきだったと言い、プレイヤーのキャラクターには何か違う、または特別なものがあるかもしれないとほのめかします。また、これが彼らがリリスを倒すことができた理由、イナリウスが彼らと同盟を結ぶ用意ができていた理由、そして メフィストとリリスはどちらもプレイヤーを自分たちの大義に従わせようとしました。

シーズン 2 が終わりに近づいている今、ヴァンパイア パワーズはディアブロ 4 から削除されます。ヴァンパイア パワーズがいつでも戻ってくるか、他の場所に組み込まれる可能性はありますが、主人公がジルとのつながりがなくなったため、ブリザードは彼らの不在を説明する可能性があります。現在、マスターヴァンパイアは死に、彼の手下たちは散り散りになり、潜在的に無力であるため、私たちが受け継いだヴァンパイアの力が消え始めるのは当然です。ただし、そもそもなぜキャラクターが免疫を持っていたのかは説明されません。

ディアブロ 4 シーズン 3
ブリザードエンターテインメント

リリスはプレイヤーがネファレムであると信じましたか?

なぜ私たちは吸血鬼の呪いの影響を受けなかったのでしょうか?

私たちの理論では、プレイヤー キャラクターはネファレムであり、これが彼らが非常に強力で吸血鬼の影響を受けない理由です。呪い。すべての人間は天使と悪魔の混血であるディアブロ世界のネファレムの子孫ですが、一部の人間は真のネファレムとして生まれ、そのような存在は恐れられています。天国と地獄の両方の力によって。吸血鬼はネファレムとほぼ同時期に作られましたが、彼らは悪魔のウイルスに感染してアンデッドの吸血者に変わった人類の派生のようなものです。

したがって、本物のネファレムは吸血鬼の疫病の影響を受けず、それがもたらす力と才能を発揮できるのは当然です。ディアブロ ユニバースではネファレムはまれで、ラスマ がその最初のものです。 『ディアブロ 3』のヒーローは全員ネファレムでしたが、『ディアブロ 4』のプレイヤーキャラクターがネファレムだったということは確認されていません。

しかし、私たちはそれらが存在するのではないかと考えており、これは後の DLC 拡張で明らかになるでしょう。また、なぜメフィストが彼らをそれほど恐れているのか、そしてなぜリリスが他の敵のように単に彼らを破壊するのではなく、彼らを勧誘することに熱心なのかも説明されるでしょう。リリスがイナリウスに殺害されたとき、最初の子供であるラスマを悼んだことを忘れないでください。彼女はプレイヤーキャラクターを自分の子供の一人として見ていたのでしょうか?この問題が後の拡張で解決されるかどうかは興味深いところですが、今のところ、それが私たちの有力な理論です。

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