
ホグワーツ レガシーは、世界中の何百万人ものハリー ポッター ファンを魅了し、プレイヤーを魔法の世界に引き込んでいます。しかし、キャンセルされた DLC 計画に関する最近の議論で、ゲームにいくつかの欠点があることが明らかになりました。魔女や魔法使いになるという夢をついに実現できるという魅力があるにもかかわらず、いくつかの重要な要素が未開発のようです。
Hogwarts Legacy は発売後にマイナーアップデートを受けていますが、重要なダウンロードコンテンツ (DLC) が不足しています。今後の DLC に関する公式発表はありませんが、噂では追加コンテンツが含まれる可能性のある Definitive Edition がリリースされる可能性があるとされています。
ホグワーツレガシーDLC:仲間に焦点を当てる
仲間と一緒に代替体験を充実させる

最近のブルームバーグの報道によると、ワーナー ブラザーズが開発中に削除された仲間を巻き込んだ物語を復活させる予定だった DLCを中止したとのことです。匿名の情報源によると、「ワーナーは今週、検討中の価格を正当化するほどコンテンツの量が十分ではないという懸念から、このプロジェクトを中止しました。」この理由は、価格体系の見直しやコンテンツの強化などの代替策が実行可能だったかもしれないことを考えると、特に残念です。
「計画の一部は、開発中にカットされたオリジナルゲームの仲間の一人に関連したストーリーラインを復活させることだった」と情報筋は明らかにした。
DLC に関する公開情報がなければ、具体的にどのようなコンテンツが含まれていたのかは不明です。物語の拡張はゲームの既存の 4 人の仲間のうちの 1 人に焦点を当てたものだったと思われますが、どのキャラクターがこの強化を受けるのかは公式には明記されていません。また、この言及には、最終的なゲームには登場しなかったまったく新しい仲間が含まれていた可能性もあります。
このキャンセルにより、ホグワーツ レガシーの続編がこの決定に影響を与えたかどうかという疑問が浮上します。もしそうだとすれば、カットされたコンテンツが続編に統合され、より豊かなゲーム体験が可能になるという期待があります。DLC は革命的な変化をもたらしたわけではないかもしれませんが、間違いなく深みと没入感をさらに高める役割を果たしたでしょう。
新しい仲間を登場させることで、プレイヤーをハリー・ポッターの世界のおなじみの顔と結びつけるユニークな機会を提供できたかもしれない。たとえば、ハンナ・アボットやアンソニー・ゴールドスタインのような有名なキャラクターと関係のある監督生は、奥深さを増すかもしれない。あるいは、屋敷しもべ妖精の仲間は、ドビーの血統と結びついた、興味深い物語の糸口を提供するかもしれない。
仲間たち:ホグワーツの遺産における逃したチャンス
仲間がゲームプレイに与える影響は限られている




現在、プレイヤーはゲームを通じて一緒に行動する仲間として、ナツァイ・オナイ、セバスチャン・サロウ、ポピー・スウィーティング、アミット・タッカーの4 人から選ぶことができます。各キャラクターは独自の特徴を持っていますが、特にエンゲージメントとインタラクションの点では、彼らの貢献はやや表面的なものに感じられます。プレイヤーは特定のミッションのためにのみ仲間を募集することができ、それ以外ではインタラクションの選択肢は最小限です。
Hogwarts Legacyの現在の仲間はNPC として登場することが多く、 DLC で実現できたであろうより深い統合が欠けています。探索中や飛行中に仲間が同行するかどうかをプレイヤーが決定できる機能があれば、ゲーム体験は大きく変わり、全体的な仲間関係のダイナミクスが強化される可能性があります。
ホグワーツレガシーのDLCの潜在的なコンテンツ
魔法の宇宙の拡大

報告書は、コンパニオンストーリーラインに加えて、複数のストーリーラインが存在することを示唆しており、キャラクターの拡張と開発の機会を示唆しています。このコンセプトは過去に却下されましたが、非常に望まれていたクィディッチのゲームプレイを追加することで、ゲーム体験をさらに豊かにすることができました。スタンドアロンのクィディッチチャンピオンズゲームの開発を考慮すると、クィディッチがDLCに含まれる可能性は低いですが、それでもそれがないことは残念です。
さらに、現在は仲間としての地位を欠いているオミニス・ゴーントのようなキャラクターには、ヴォルデモート卿のバックストーリーを含む主要なプロット要素とのより深い物語のつながりを可能にする、より充実したストーリーラインが与えられていたかもしれない。
DLC では、魔法界におけるより暗いテーマも取り上げられる可能性があります。より不吉な魔法の使用、道徳的に複雑な選択の創出、闇の魔法使いとの連携の可能性などです。これにより、ストーリーに感情的な重みが加わります。インタラクションの機会が増えることで、プレイヤーが NPC とより強い関係を築くよう促され、物語やゲームプレイ全体の流れに対する意思決定の影響が高まります。
Hogwarts Legacy はDLC なしでも素晴らしいタイトルですが、その潜在能力が発揮されていないため、全体的な体験が弱くなっています。DLC 用に当初計画されていたストーリー コンテンツが、ベース ゲームの開発中に物議を醸しながらカットされたため、それがないことは大きな損失のように感じられます。ゲームを完全に完了するには、プレイヤーは現在約 70 時間のゲーム プレイを費やしており、DLC によってどれだけの追加時間を提供できたかは不明ですが、どんな機能強化でも本当に歓迎すべき改善だったでしょう。
出典: Bloomberg、lunarisita/Reddit
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