アリーナ シューティングのハイオクな世界では、武器は戦闘のための単なるツールではありません。ゲームプレイの本質を左右する極めて重要なものです。新しい武器のロックを解除すると、戦闘の展開が劇的に変化し、ペースの速い戦闘に新たなダイナミクスがもたらされます。Doom : The Dark Agesの近日リリースにより、ファンは、このシリーズの伝統である強力な武器を忠実に守りながら、ゲームプレイに大きな影響を与えるであろう素晴らしい武器の数々を期待できます。
6 月に公開されたDoom: The Dark Agesの最初の予告編では、ゴシックな中世を背景にした魅力的な武器がいくつか紹介されました。期待される武器の中には、象徴的なスーパー ショットガンがあり、ブーメランとして機能するユニークな鉄の盾、プラズマ ライフル、敵を壁に押し付けることができるステーク ガンが付属しています。さらに、プレイヤーは頭蓋骨を砕き、骨片を発射物として発射する武器を期待できます。この強力なコレクションは大きな期待を抱かせますが、いくつかの古典的な Doom 武器は、ダーク ファンタジーのテーマにシームレスに適応し、ゲームをさらに豊かにする可能性があります。
『Doom: The Dark Ages』で復活する価値のある武器(および中世風に改訂される可能性)
ガウスキャノン
2016 年の Doom のリブートでデビューしたガウス キャノンは、精密なエネルギー ボルトを発射できる強力なプラズマ兵器として際立っています。適切な改造を施すと、「Siege」モードに移行できます。このモードでは、プレイヤーは静止したまま、複数の敵を貫通できる強力なビームを発射する必要があります。
Doom: The Dark Agesにはすでにステーク ガンという精密兵器が登場していますが、再設計されたガウス キャノンは、特に前作と同様の貫通能力を維持している場合、戦闘兵器庫で依然として重要な位置を占める可能性があります。
バリスタ
Doom Eternal でガウスキャノンの後継として導入されたバリスタは、Doom: The Dark Agesに組み込む魅力的な候補です。そのデザインは伝統的な中世の武器を反映しており、Doom の古代のセンチネル戦士に関連する伝承に満ちています。エネルギーボルトを従来の弾薬に置き換えるなど、最小限の調整で、バリスタはゲームの美学と美しく調和する可能性があります。
ロケットランチャー
1993 年のオリジナル作品以来、Doom シリーズの要となっているロケットランチャーは、今でも欠かせない機能です。Doom : The Dark Agesの中世のテーマに合わせるために、再考されたバージョンは、グレネードランチャーに似た機能を持つ可能性があり、曲線の軌道に沿って発射物を発射する手持ちのトレビュシェットまたはカタパルトのように設計されています。
ソウルキューブ
Doom 3 で初めて導入されたソウル キューブは、敵の生命力を吸収して再充電するというユニークな武器です。ソウル キューブが満たされると、一連の刃に変化し、敵を倒して戻ってきてプレイヤーの体力を回復します。
Doom 3 の火星の伝説とのつながりにもかかわらず、前編の設定のためDoom: The Dark Agesからは除外される可能性がありますが、ゲームには Soul Cube の前提を再解釈する創造的な自由があり、この象徴的な武器に新鮮な解釈を提供しています。
ビッグファイブ
Doom の武器について語るなら、シリーズで最も伝説的な武器の 1 つである BFG に触れずにはいられません。その未来的なデザインは中世のテーマと衝突するかもしれませんが、ゲームでは BFG の初期プロトタイプとして巧みに取り入れられ、プレイヤーがこの巨大な武器を適切な状況で扱えるようになっています。
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