ドラゴンエイジ:ヴェールガード – キャラクター「スパイト」と「マンフレッド」を探る

ドラゴンエイジ:ヴェールガード – キャラクター「スパイト」と「マンフレッド」を探る

Dragon Age: The Veilguard は、ルークが多様なチームを編成して手強いエヴァヌリスに立ち向かう中で、エキサイティングな新キャラクターのラインナップを披露し、プレイヤーを新たな物語に迎え入れます。このパーティーには、熟練したドラゴン ハンターやエルフの遺物の専門家から、知的な探偵や勇敢なグレイ ウォーデンまで、さまざまなスキルを持った人物が含まれています。おなじみの典型的なキャラクターたちの中で、スパイトとマンフレッドという 2 人のユニークな仲間が際立っており、展開するストーリーで重要な役割を果たします。

[警告: この記事には Dragon Age: The Veilguard のネタバレが含まれています。]

Dragon Age シリーズは、長い間、仲間やサポートキャラクターの重要性を称賛してきました。歴史的に、主人公は、魔術師、戦士、暗殺者などの魅力的な仲間のグループを集めてきましたが、その他にも、気難しい石のゴーレム、忠実な犬、人間界に縛られた精霊などの型破りな存在もいました。Dragon Age: The Veilguardでは、スパイトとマンフレッドがこの伝統を体現していますが、彼らはこのシリーズでこれまでに登場した精霊キャラクターとは異なっています。

ヴェールガードが2人のユニークなスピリット仲間を紹介

マンフレッド&スパイト:ドラゴンエイジコンパニオンの新たな解釈

ドラゴンエイジ:ヴェールガードのマンフレッド
ドラゴンエイジ:ヴェールガードのルカニスとスパイト
マンフレッドと話すエムリッチ
ルカナスとスパイトが主導権を握る

人間、エルフ、クナリ、ドワーフといった伝統的な種族に加え、ルークのチームには、スパイトとマンフレッドという 2 つの精霊が加わり、 『The Veilguard』ではさらに充実しています。2 つの存在はフェイドからやって来たもので、純粋な魔法が吹き込まれ、独特の感情を表現しています。しかし、彼らのバックストーリーや物質世界との関わりは大きく異なり、物語の複雑さを増しています。

ヴェールガードは、精霊の仲間を登場させるというフランチャイズの伝統を受け継いでいます。特に、『Dragon Age: Origins』のウィンは、致命的な遭遇の後、信仰の精霊と絡み合いました。同様に、『Awakenings』拡張パックでは、正義の精霊がウォーデン・クリストフの体に入り、後に『Dragon Age 2』でアンダースと融合しました。一方、『Inquisition』では、コールは慈悲の精霊として現れ、人間の相棒の死後に物理的に現れました。

すべての悪魔は精霊として分類されますが、すべての精霊が悪魔の型に当てはまるわけではないことを考慮に入れることが重要です。悪魔は多くの場合、否定的な感情や悪徳の顕現ですが、精霊は正義が復讐に変わるなど、本質が歪められると歪むことがあります。精霊と悪魔の相互作用は、Dragon Age の伝承の不可欠な部分を形成し、それらが魔術師にもたらすリスクを強調しています。各エピソードでは、精霊が本質を失った場合に起こり得る結果が示されてきましたが、同時に、Chantry の単純な見方を覆す多面的な性質も明らかにされています。

マンフレッド:好奇心の化身

マンフレッドの知識欲は精神の成長を物語る

ドラゴンエイジ:ヴェールガードのマンフレッド
マンフレッドがルークとエムリッチと一緒に指差す
マンフレッドを見つめるダヴリン
ルークとエムリッチとマンフレッド
マンフレッドに関するエムリッヒ

マンフレッドの旅は、ルークがミンラソスかトレヴィーゾのどちらかを救うという重大な選択に直面した第 1 幕の終わりごろに始まります。最初はお茶を出す気まぐれな骸骨として登場したマンフレッドの好奇心旺盛で明るい態度は、チームを魅了します。エムリッチとの会話で、マンフレッドはウィスプ、つまり好奇心を表す小さな精霊として生まれたことが明らかになります。ウィスプは世界と交流することを望み、最終的に物理的な形を与えられました。

知識欲が旺盛なマンフレッドは、エムリッヒの助手として本を集め、研究活動に貢献しています。プレイヤーは彼とじゃんけんをすることもでき、彼の遊び心を見せてくれます。マンフレッドは単なるサポートキャラクターのように見えるかもしれませんが、エムリッヒのストーリーラインを通して見られるように、精霊に内在する発展の可能性を体現しています。

エムリッチがヘゼンコスを阻止しようとする重要な瞬間に、マンフレッドは徐々にシューッという音から完全な言葉を発する音へと変化します。対決中に危険に直面して死ぬこともありますが、復活することで急速に進化し、語彙力が向上し、魔法の能力を獲得することさえあります。マンフレッドのキャラクターは、精霊の進化を見事に体現しながらも、精霊の生来の傾向に忠実であり続け、飽くなき学習意欲と精霊の無邪気な野心を垣間見る好奇心を表現しています。

悪意の本質:悪魔か霊か?

納骨堂のスパイトのトラウマはルカニスの

イラリオを攻撃する悪意
ルカニスとスパイトがひとときを共有
ルカニスはスパイトに苦しむ
ルカニスのコデックスのエントリ
悪意が支配する

スパイトはマンフレッドとは全く対照的であり、ヴェールガードを通して悪魔としてしばしば分類され、その存在は緊張に満ちている。フェイドから自分の意志に反して引き出されたスパイトは、納骨堂でのトラウマ的な時間の間にルカニスと絡み合い、複雑な関係を築くことになる。その名の通り、スパイトは気性が激しく、状況が自分の望みと一致しないときにはルカニスに対して敵意を示すことがある。しかし、そのような行動は彼を悪魔と断定するものではない。

ルーカニス、スパイト、エムリッチの間でユーモラスなやり取りが起こり、スパイトはマンフレッドの手足を動かす能力などの身体能力に対する苛立ちを表現します。

スパイトは、ルーカニスの冒険を通して重要な役割を果たし続けます。特に、ルーカニスは、スパイトが自分の行動を支配するのを防ぐために眠らないようにしています。スパイトが主導権を握ったとき、彼はルーカニスの安全を危険にさらすことを控えているため、多くの人がスパイトには承認を求める子供のような欲求があると推測しています。トレヴィーゾが救われると、ゲームは彼らの関係をさらに深く掘り下げ、ルーカニスが自信を失ったときにスパイトがルークに助けを求めます。

よく観察してみると、スパイトは完全な悪魔というよりは、深いトラウマを抱えた霊のような特徴を持っていることが分かります。恐ろしい経験を通してルカニスと結びついた彼の正体は、決意の霊として現れ、それはロード・オブ・フォーチュンの予言者ローワンとソラスによって認識され、スパイトはそれを受け入れているようです。この概念は、ヴェールガードを超えたスパイトの旅と潜在的な癒しのさらなる探求への道を開きます。

出典と画像

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