2009 年に BioWare と EA Games の主力ファンタジー シリーズとしてデビューしたオリジナルの Dragon Age: Origins とは異なり、Dragon Age: The Veilguard は新しい道を切り開きます。2014 年の Dragon Age: Inquisition に共鳴するこの最新のアドベンチャーは、Trespasser DLC の 10 年後を舞台に展開されますが、自信を持って独自の個性を確立しています。特に、このゲームは新鮮で爽快な方向性を採用し、キャラクターの豊かな多様性と、幻想的な物語を高めるホラー要素の注入を強調しています。
待ちに待ったセダスへの帰還後、私は Dragon Age: The Veilguard にすっかり魅了されました。完璧ではないかもしれませんが、私が切望していたものの多くを凝縮しています。
ドラゴンエイジ:ヴェールガードの複雑で豊かな物語
Dragon Age: The Veilguard を初めてプレイしたとき、約 66 時間かかりました。その間に、ほぼすべてのサイド クエストとコレクションを完了しました。「ほぼ」と言ったのは、Mass Effect 3 と同様に、一部のクエストはすぐに取り組まないと利用できなくなるためです。Lighthouse、Solas’s Fade の聖域、チームの作戦拠点に戻るたびにすべてのキャラクターとやり取りしないと、プロンプトを見逃す可能性もあります。
Veilguard の物語は速いペースで進み、プレイヤーは細部に細心の注意を払い、ルークが古代の堕落したエルフの神々が大混乱を引き起こすのを阻止しようと努める中で、できるだけ多くのことを明らかにするよう努めなければなりません。ストーリーは複雑で、何度も私を驚かせる意外な展開に満ちています。カットシーンでは度々驚かされる瞬間があり、先に進む前にこれらの啓示を理解するのに時間が必要でした。いくつかの筋書きはある程度予測可能または都合よく感じられましたが、全体的な体験やルークが直面する選択の重みを大幅に減らすものではありませんでした。
悪名高いドレッドウルフ、ソラスは多くの恐ろしい行為を犯してきましたが、Dragon Age: The Veilguard の主な敵と比べると見劣りします。彼の目的は、セダスと悪魔に満ちたフェイドを隔てるベールを破壊し、エルフの栄光と不死を取り戻すことです。最近のゲームプレイ映像で示されているように、ルークとチームの最初の重要な行動は、ソラスの儀式に介入し、意図せずに彼の最も古い敵であるエルガーナンとギランナインを解き放つことです。
これらの神々は、ソラスよりもはるかに恐ろしく強力で、はるかに危険な野望を持っています。彼らは、ヴェナトリなどのセダス全土から冷酷な派閥を引き寄せ、彼らの出現により、ブライトは急激に悪化します。ドラゴンエイジシリーズの特徴であるヴェールガードは、克服すべき多数の敵を提示し、堕落した神々の存在は、賭け金を上げるだけでなく、ゲームに恐怖を吹き込み、シリーズのより暗いテーマを尊重しながら、ゲームを前進させます。
ルークは、『Dragon Age 2』および『Dragon Age Inquisition』で再びその役を演じたヴァリックや、ダークホース社が出版した『Dragon Age』コミックから戻ってきた他の人気キャラクターなど、おなじみのアドバイザーから支援を受けます。
以前の作品と同様に、各コンパニオンには個人的な物語の弧があり、プレイヤーが望むならロマンスのオプションを取り入れることもできます。Dragon Age: Origins の贈り物の仕組みが復活し、プレイヤーは絆を深めることができます。ストーリーラインの中には短いものもあれば、より複雑なものもあります。コンパニオンの物語の中には、特に SF やファンタジーの物語で見過ごされがちなキャラクターの物語は、心を打つものがあります。(私は何度も涙を流しましたが、ゲームがリリースされたらもっと詳しくお話しします。)
派閥クエストも含まれており、Rook の仲間の影響力を高め、抑圧的な政権の解体や捕虜の救出などの差し迫った社会問題に取り組むように設計されています。これらの派閥クエストは、仲間とメインストーリーの両方に影響を与えるため、私のお気に入りの 1 つです。
すべての決定は重要ですが、他の決定よりも深く響くものもあります。永続的な影響を与える選択は、選択の前後に HUD ポップアップで示され、NPC があなたの会話をどのように記憶し、解釈するかについての洞察を提供します。Act 1 で発言した内容は、フィナーレまたは Act 4 で再び現れる可能性があるため、慎重に選択してください。エンディング中の選択肢は、その瞬間に至るまでのゲームプレイのパスを反映します。完了するサイド クエストとコンパニオン ミッションが多いほど、希望する結末に到達できる可能性が高くなります。
私はかなりの努力を費やして、なんとか「良い結末」と言えるものを手に入れることができました。
革新的なゲームプレイの強化
BioWare は Dragon Age: The Veilguard の豊富なゲームプレイ映像を公開しており、その中には高レベルの戦闘にスポットを当てた 4 部構成のシリーズも含まれています。過去のゲームからの注目すべき変更点がいくつかあります。Rook がクエストに連れて行く仲間が 3 人ではなく 2 人だけになり、ゲームプレイ中に Rook と仲間の操作を切り替えることはできなくなりました。また、以前使用されていた戦略的なトップダウン戦闘ビューは削除されました。さらに、ローグは弓と二刀流の剣で遠距離戦闘と近接戦闘の両方に従事できるようになりました (以前はプレイヤーはどちらか 1 つを選択する必要がありました)。一方、メイジは近接戦闘ではスペルブレードを使用します。
最初は、特定の課題に取り組むためにキャラクターを切り替える機能に頼ることが多かったので、これらの変更を心配していました。パーティー メンバーが 1 人減るのも気が重いことでした。しかし、プレイを始めると、不安は和らぎました。Veilguard では、Rook が他のキャラクターに切り替えることなくパズルを解くことができる革新的なメカニズムが導入され、特定のスキルを取得するためにキャンプに戻る必要がなくなりました。これにより、よりスムーズな探索体験と、レベルやクエストのスムーズな進行が実現します。
戦闘では、キャラクターの相乗効果が改めて強調されています。ルークは、時間の経過とともに高ダメージを与える究極能力を備えており、スキルツリーから選択した特殊能力によって補完されます (戦士、魔術師、盗賊はそれぞれ 3 つの専門分野を提供します)。これらの能力の一部は、仲間の能力とペアになったり、仲間同士が組み合わさって強力な攻撃を繰り広げたりします。改良された戦闘ホイールは直感的で使いやすく、最適な動きに焦点を合わせるよう指示するプロンプトが表示されます。
プレイヤーは 6 つの異なる難易度から選択でき、設定メニューからいつでも調整できます。「ストーリーテラー」モードでは戦闘よりも物語を重視し、装備やコンボの操作のストレスを軽減します。一方、「アドベンチャー」モードでは物語と戦闘のバランスが取れています。一方、「ナイトメア」では最も難しいゲームプレイ環境が提供されます。難易度設定を完全にカスタマイズして、よりカスタマイズされたゲーム体験を可能にするオプションはありがたかったです。
ヴェイルガードのあらゆるレベルのアクセシビリティ機能
Veilguard のアクセシビリティ設定には、ゲームプレイの好みに合わせた幅広いカスタマイズ可能なオプションがありました。テキストのサイズや色を変更したり、字幕で話者を識別できるようにしたり、アクセシビリティのサウンド効果や戦闘テキストを調整したりすることもできます。さらに、Xbox コントローラーの一部を再マッピングし、グラフィックスとオーディオの両方の設定を自分のニーズに合わせてカスタマイズしました。
正直に言うと、私は Veilguard のアクセシビリティへの取り組みに心から感銘を受けました。これは、大手スタジオのリリースに関して私が抱く一般的な感情ではありません。常に改善の余地があることは認識していますが、私のゲーム ライブラリ内のほとんどのタイトルよりもはるかに多くのオプションが用意されていることに気付き、本当に感謝しています。
Dragon Age: The Veilguardの全体的な印象
Dragon Age: The Veilguard の物語は、私にとって深い共感を呼びました。私は、そのキャラクター、世界構築、そしてレベル デザインの複雑さを高く評価しています。このゲームは、最も心を痛めるシーンでさえ、私の注意を引きつけ、感情を揺さぶることに成功しました。最初のプレイを終えてから 1 時間も経たないうちに、Rook のさまざまなクラスと背景構成を試してみたくて、2 回目のプレイを始めました。
ゲームには、数え切れないほどの楽しいディテールがあります。猫、犬、そしてダヴリンの赤ちゃんグリフォン、アサンを撫でることができます。マンフレッドとじゃんけんをすると、さらに楽しいひねりが加わります。灯台は仲間が増えるにつれて進化し、どの地域も息を呑むほど美しいです。変化としては、ファッションの面が優れており、プレイヤーは戦略を妥協することなく、鎧や武器の外観を選択できます。
ゲーム全体には重要なテーマも織り込まれています。当初、私は自称ソラス批判者でしたが、激しくソラスに立ち向かい、その後レース ハーディングと一緒に夕日の中へと逃げ出すつもりで Veilguard に入りました。最初のプレイを終える頃には、ドレッド ウルフに対する私の感情はより微妙なものになり、数え切れないほどの時間をかけてセダスの複雑さと伝承をさらに深く探求したいという欲求が刺激されました。
Veilguard を詳細に分析することはできますが、いつかそうするかもしれません。しかし、全体として、私はこのゲームを心から愛しています。このゲームは私に楽しい体験を提供し、私の究極の望みである満足のいく感情的な結末をもたらしました。
『Dragon Age: The Veilguard』は、10月31日木曜日にSteamおよびEpic Gamesを通じてPlayStation 5、Xbox、PCで発売されます。スタンダードエディションの小売価格は59.99ドル、デラックスエディションの価格は79.99ドルです。
コメントを残す