『ドラゴンボール スパーキング ゼロ』のプレビュー中に、この待望のアニメ格闘ゲームのプロデューサーである古谷 純氏と話す機会がありました。何時間もキャラクターのリストとさまざまなゲーム モードを調べた結果、ある重要な点が私の興味をそそりました。それは、キャラクターのバランスです。 『ドラゴンボール ファイターズ』では、キャラクター間のバランスを保つことが本質的に必要であり、それがなければゲームプレイがうまくいかなくなる可能性があります。この点で、『スパーキング ゼロ』は際立つことを目指しています。
我々の議論の中で、古谷純は、このシリーズで最も強いキャラクターは強大な力を持っているが、ドラゴンボール スパーキング ゼロでも彼らの正統な強さが確実に反映されると強調した。彼らはミスター・サタンやフリーザ戦士のような弱いキャラクターを簡単に倒すことはできないかもしれないが、プレイヤーは間違いなく能力の顕著な違いに気づくだろう。
古谷純プロデューサーが『ドラゴンボール スパーキング ゼロ』のキャラクターの強さの不均衡を認める
ドラゴンボール スパーキング ゼロについて古谷純と話していたとき、多くのファンが考える側面、つまりパワーレベルについて触れました。シリーズが進むにつれて、特定のキャラクターが大幅に強力になり、他のキャラクターを追い越したり(ヤムチャを考えてみてください)、スーパーサイヤ人のレベルの強さに到達できなかったりします。
プレイヤーは、完全に進化した形態ではなく、ドラゴンボールの悟空キッドやフリーザの初期形態など、お気に入りのキャラクターの初期のバージョンを選択することもできます。ジュンが詳しく説明したように、ドラゴンボール スパーキング ゼロのさまざまな形態のキャラクターには明確な違いがあります。
「それで、悟空のさまざまなバージョンをプレイする機会があったかどうかはわかりませんが、初期のドラゴンボールZの悟空とドラゴンボール超の悟空をパワーバランスで比較すると、彼のパワーレベルには明らかに違いがあります。」
プレイヤーにとっての潜在的なフラストレーションの 1 つは、一部のお気に入りのキャラクターが弱い側に入ることです。たとえば、ミスター・サタンは宇宙の救世主であるにもかかわらず、ウイスのような人物に挑戦することはできません。古谷氏は次のように強調しています。
「そうですね、今は悟空について話していますが、『スーパー』にはビルスやウイスのようなキャラクターが登場し、公式設定上はこれらのキャラクターは十分に強いのですが、原作では苦労したミスター・サタンやその娘のビーデルを演じるとなると、このゲームでも彼らと仕事をするのは大変でしょう。」
クリリン、ミスター・サタン、ビーデル、またはその他のそれほど強力ではないキャラクターを選択したプレイヤーにはまだ希望があります。勝利は可能ですが、より多くのスキルと戦略が必要になる可能性があります。
さらに、トーナメント主催者やオンライン マッチでは、ワールド トーナメントなどの競争モードでプレイヤーがUltra Instinct -Sign- Goku を圧倒的に選択するのを防ぐための制限を実装できます。これにより、すべてのプレイヤーが勝利のチャンスを得ることができます。
『ドラゴンボール スパーキング ゼロ』は、 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Windowsプラットフォーム向けに2024 年 10 月 11 日に発売される予定です。
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