ドラゴンズドグマ2:名もなき村の場所

ドラゴンズドグマ2:名もなき村の場所

Dragon’s Dogma 2 では、メイン クエストを続行するには、隠された名もなき村を見つける必要があります。その場所は次のとおりです。

『ドラゴンズドグマ 2』の「名もなき村」クエストでは、偽りのソヴランに関する情報を探す任務が与えられます。

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ドラゴンズドグマ2の名もなき村の地図
カプコン

無名の村はバーンワースの北東にある

ドラゴンズドグマ2の名もなき村の場所

無名の村に行くには、バーンワースの北東に向かいます。通れる道については、上の地図を参照してください。バーンワースは中央の都市で、無名の村は水色で囲まれています。

ドラゴンズドグマ2の「名もなき村」クエストを完了する方法

名もなき村に到着すると、地元の人々が友好的ではないことがすぐにわかります。丘の上の家に行ってフロードと話をすると、この町はスパイを訓練する場所だとわかります。

フラウデは自分が泥棒マスターであることを明かし、泥棒の職業の能力巻物をあなたに与えます。しかし、これは策略です。彼は詐欺師であり、その能力は使用した場合プレイヤーにのみ害を与えます。

代わりに、家の近くの地面にある穴を探さなければなりません。そこには地面に通じる梯子があります。梯子を降りると、梁の上でバランスを取らなければならない 2 つのジャンプ パズルに直面します。

これらのパズルをクリアすると、本物の Thief-Maister に遭遇します。彼は偽の Arisen についての真実を明らかにし、逮捕状を渡します。逮捕状は Captain Brant に返却する必要があります。また、彼は Thief の職業に必要な能力の巻物も渡します。

名もなき村のジャンプパズルを簡単にクリアする方法

無名村はスパイを訓練する場所なので、その課題に対処するには泥棒が最も適しているというのは当然のことです。

ジャンプ パズルに苦戦している場合は、「フットパッド」と呼ばれる Thief Core スキルを必ずアンロックしてください。これにより、壁ジャンプを実行できるようになります。ジャンプ パズルに到達したら、地面に降りて壁ジャンプを使用して出口の棚を越えるだけです。数回の試行が必要になるかもしれませんが、実行可能です。

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