ドラゴンズドグマ2のプレイヤーはPCのパフォーマンスを向上させるためにNPCを殺している

ドラゴンズドグマ2のプレイヤーはPCのパフォーマンスを向上させるためにNPCを殺している

『ドラゴンズドグマ2』はPC版でパフォーマンスの問題に直面しており、プレイヤーは「取るに足らない」NPCの大量殺害を含め、自らその問題を解決しようとしている。

ドラゴンズドグマ 2 がもうすぐ登場します。ファンに人気のタイトルの続編が 12 年ぶりに登場します。このタイトルのレビューは全般的に高く、私たちのレビューでは 5 つ星の体験と評しています

しかし、このタイトルで注目を集めている点の 1 つは、すべてのプラットフォームでパフォーマンスの問題があり、ハイエンド PC でも一貫して高い FPS を得るのに苦労している点です。

将来的にはパッチがリリースされる可能性は高いが、一部のプレイヤーはリリース前に、重要でない NPC のヒットリストなど、ゲームを最適化するための独自のソリューションを作成している。

アイデア: DragonsDogmau/capnfappinによる、FPS を向上させるために殺せる重要でない NPC のコミュニティ リスト

ゲームのサブレディットで共有された、ある Dragon’s Dogma 2 ファンが、殺しても問題ない NPC の「コミュニティ作成リスト」のアイデアについて議論しています。このアイデアは、NPC が CPU に多大な負担をかけているという理論から生まれたもので、プレイヤーが呼び戻さない限り NPC は復活しないため、コミュニティは価値の低い NPC を特定するために団結しています。

「まず、店員以外のNPCは間違いなく削除できると思います」とあるプレイヤーが言った後、ひどくこう続けた。「警備員も削除できます。ゲームの最適化が完了したら、彼らは誰を守るのでしょうか? まさにその通りです。」

スレッドの残りの部分も同様の傾向を示しており、プレイヤーはクエスト完了後に NPC を殺すなどのアイデアを共有しています。

他の人たちはこのアイデアの狂気について考えていたが、別のプレイヤーは、このアイデアが、多くのプレイヤーが同様の NPC 破壊行為を行ったことで悪名高い、ゲームの荒っぽい部分である Baldur’s Gate 3 の第 3 幕と不気味なほど似ていることを共有した。

パッチやアップデートは今後も確実にリリースされるので、『Dragon’s Dogma 2』の NPC の大量虐殺に参加する場合は注意してください。

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