ドライブ: 素晴らしい World of Warcraft ゾーンの鍵となる要素

ドライブ: 素晴らしい World of Warcraft ゾーンの鍵となる要素

World of Warcraft の主要コンテンツ パッチをめぐる盛り上がりは明らかで、間もなくリリースされる 11.1 アップデート「Undermined」では、革新的な地上マウント システムが導入される予定です。この機能は DRIVE と呼ばれ、迷路のような通りで有名なゴブリン中心の Cataclysm 開始エリアからインスピレーションを得た、Undermine ゾーンの複雑な地形を移動するために設計された新しい乗り物をプレイヤーに提供します。

DRIVE は、WoW ゾーン内で真にダイナミックなゲームプレイ体験を生み出すための重要な一歩です。従来、これらの環境は特定の移動手段を念頭に置いて作成されてきました。しかし、空中および地上の移動システムの両方が大幅に更新されている今こそ、ゾーン設計哲学を進化させ、飛行と地上の移動をシームレスに適応させる、より適応性の高い環境を実現する絶好の機会です。

DRIVEを理解する

スタイリッシュに旅する

なし
なし
なし

11.1 パッチと同時にリリース予定の DRIVE は、Forza や Gran Turismo などの人気レーシング ゲームで見られるオプションを彷彿とさせる、さまざまな方法で調整できる高度にカスタマイズ可能なマウントをプレイヤーに提供します。ドリフト機能、加速、速度強化などの機能はすでに強調されており、このマウントはWorld of Warcraftで最も速い移動オプションの 1 つになる予定です。

現在、DRIVE は Undermined パッチ限定です。しかし、Dragonriding の移行が成功したように、このメカニズムも当初の制限を超えて拡張される可能性があります。Skyriding は Dragonflight 固有の機能として開始されましたが、Azeroth 全体を網羅するように進化し、DRIVE の将来のモデルとして機能し、他の既存および今後のゾーンに拡張される可能性があります。

WoW ゾーンの変化する風景

地上マウントの疎外

World Of Warcraft The War Within の地下の敵がカメラに向かって移動しています。

歴史的に、World of Warcraft のゾーンは統一された移動手段を中心に構成されてきました。Warlords of Draenor 拡張では、地上マウントに重点を置いた設計の影響を受けて、飛行のロックを解除することがますます困難になるという変化が見られました。このアプローチは Dragonflight と Skyriding の導入によって移行し、飛行に最適な垂直ゾーン設計につながりました。

『The War Within』は引き続きこのデザイントレンドに取り組んでおり、その結果、ゾーンの結束力が著しく低下しています。プレイヤーの移動ペースが速いため、地上移動の重要性は低下し、主にクエストに限定されています。現代のゾーンはテーマパークのレイアウトに似ており、プレイヤーはクエストのために個別のエリアに立ち寄ってから次のエリアに移動します。これは、ゴールドロードを横断することが生き残るために不可欠だったバレンズのような広大な地域とは対照的です。

スカイライディングの有効性は、それを組み込んだ WoW 拡張の成功を見れば明らかです。スカイライディングによってゾーンの規模と詳細度は大幅に拡大しましたが、現代の多くのエリアは地上からアクセスできないままであり、地上移動の役割は減少しています。たとえば、Legion のハイマウンテンへの没入感あふれる登りは、ロープと複雑な道があり、現在の設計では不可能な失​​われた体験であり、WoW から探索の本質を奪っています。

DRIVEとスカイライディングの相乗効果

旅行への没入感を再導入

World of Warcraft Dragonflight の Azure Span を見下ろす青いドラゴンに乗ったノーム。

DRIVE は、移動の仕組みにおける現在の課題に対する重要な解決策となる可能性があります。スカイライディングは、垂直空間を通じて創造力を高め、体験を著しく近代化しましたが、ゾーン内での分離感も生み出しました。DRIVE は、楽しさと機能を融合させ、将来のゾーンで両方の移動スタイルを調和させることを約束します。

特定のゾーンが地上マウントでは到達できないように設計されているのと同様に、DRIVE は飛行が制限されているエリアへのアクセスを容易にします。テーマゾーン間の接続を通路や道路で再確立することで、プレイヤーは地上移動の方がより速いルート オプションを提供できることに気付くかもしれません。空中と地上の輸送システムを融合することで、現代の環境の広大なデザインを活用し、異なるゾーン間のシームレスな移動を促進できます。

The War Within が素晴らしい拡張パックをリリースする準備が整っている中、DRIVE はその成功の重要な遺産となる可能性があります。目的地まで飛行機で行くか車で行くかを選択できると、ゲームプレイの親しみやすさが向上するだけでなく、プレイヤーが周囲の世界とより深く関わることができます。最終的に、この開発によりWorld of Warcraftの没入感が向上し、ゲームの未来を再定義する可能性のある画期的なゾーン設計の土台が整います。

出典と画像

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