EA FC 24 AcceleRATE タイプの説明: 長い、制御された、爆発的な、およびもっと

EA FC 24 AcceleRATE タイプの説明: 長い、制御された、爆発的な、およびもっと

FIFA 23 のAcceleRATE システムでは、プレーヤーを 3 つのカテゴリに分類しました。加速、高さ、敏捷性、強さの属性の組み合わせに基づいて、長く、爆発的で、制御されています。

アーリング ハーランドやフィルジル ファン ダイクなどの選手がそれぞれディフェンダーを攻撃し、ストライカーをロックアップするなど、長身選手が試合のメタを引き継ぎました。 EA は最終的に身長の高いプレーヤーを弱体化しましたが、より背が高くて強いプレーヤーについてプレーヤーがどのように感じているかを再文脈化しました。

EA FC 24 で AcceleRATE がどのように機能するかを見てみましょう。

EA FC 24 acceleRATE システムの説明

Controlled は、最も一般的な AcceleRATE タイプです。このカテゴリのプレーヤーは、よりバランスが取れて制御された方法で動きます。 爆発的 では、スタートは速いものの、最初の急激な加速の後は減速する、背が低く機敏なプレーヤーがグループ化されます。

そして長さは、背が高くて力強い選手が特徴で、最初はゆっくりですが、全速力になると長距離では速くなります。

ここでは、EA FC 24 で新しい AcceleRATE パーセンテージがどのように機能するかについて説明します。

  • 管理された爆発物 – 50% 爆発物、50% 管理された
  • 大部分が爆発性 – 70% 爆発性、30% が制御済み
  • 制御された長さ – 50% 長さ、50% 制御
  • ほとんどが長い – 70% が長く、30% が制御されている

これは、EA FC 24 AcceleRATE カテゴリが割り当てられる方法です

タイプ 身長 機敏 強さ 加速度 敏捷性と筋力の違い
爆発物 <= 175 cm (~5’9″)[5’9.3 フィート / 176.2 cm] >= 80 >= 80 >= 20
ほとんどが爆発物 <= 182 cm (~6’0”)[6’0 フィート / 183.1 cm] >= 70 >= 80 >= 12
管理された爆発物 <= 182 cm (~6’0”)[6’0 フィート / 183.1 cm] >= 65 >= 70 >= 4
制御された どれでも どれでも どれでも どれでも どれでも
制御された長さ >= 181 cm (~5’11”)[5’11.1 フィート / 180.6 cm] >= 65 >= 40 >= 4
ほとんどが長い >= 183 cm (~6’0”)[5’11.8 / 182.57 cm] >= 75 >= 55 >= 12
長い >= 188 cm (~6’2”)[6’1.8 フィート / 187.45 cm] >= 80 >= 55 >= 20
AcceleRATE について私たちが知っていることは以上です。詳細については、EA FC 24 の残りの記事を以下でご覧ください。:EA FC ベスト ミッドフィールダー 24 人 | EA FC 最速プレイヤー 24 名 | EA FC 24 FUT ヒーローズ | 最適なカメラ設定 | 最適なトレーニング プラン | スキルムーブガイド | お祝いのコントロール ガイド | EA FC 24 潜在能力の高い最高のストライカー 管理するのに最適なチーム | コメンテーターを変更する方法 | パック アニメーションをスキップする方法

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