EA FC 24 AcceleRATE タイプの説明: 長時間、制御、爆発など

EA FC 24 AcceleRATE タイプの説明: 長時間、制御、爆発など

EA FC 24 は、FIFA 時代の象徴的な AcceleRATE システムを改良し、4 つの新しい加速タイプを追加しました。

EA FC 24 では強化されたAcceleRATEシステムが導入され、プレイヤーの動きを現実に近づけるために 4 つの新しいタイプのアクセラレーションが追加されています。このガイドでは、「制御された爆発物」から「非常に長い」まで、刷新された機能を詳しく解説し、理解を深めます。

FIFA 23 からのシステムの進化により、統計の独自の組み合わせに基づいてプレーヤーが 3 つの異なるタイプに分類され、ゲームプレイ エクスペリエンスが強化されています。

FIFA 23 のAcceleRATEシステムは、プレーヤーを 3 つのカテゴリーに分類しました。さまざまな統計の組み合わせに基づいて、長く、爆発的で、制御されています。

アーリング・ハーランドやフィルジル・ファン・ダイクといった選手がそれぞれディフェンダーを打ち破ったり、ストライカーをロックアップしたりするなど、長い選手たちが試合のメタを引き継いだ。 EA は最終的に身長の高いプレイヤーを弱体化しましたが、プレイヤーが背が高くて強いプレイヤーについてどう感じているかを再文脈化しました。

ゲーム内で AcceleRATE がどのように機能するかを見てみましょう。

コンテンツ

EA FC 24のキックオフ試合でドリブルするバルセロナのウィンガー、サルマ・パラルーエロ。

EA FC 24 の AcceleRATE とは何ですか?

加速機能は、ピッチ上でランニング中の各プレーヤーのペースを決定する原型です。これらは、加速、高さ、敏捷性、筋力の4 つの基本ステータスを組み合わせて作成されます。

それらのそれぞれに含まれるパーセンテージに応じて、結果は AcceleRATE タイプになります。これにより、各プレイヤーとゲームが一般的により現実的になるだけでなく、ユーザーはチームを構築する際に、より戦略的になる機会が与えられます。ユーザーは、攻撃者に対してどのタイプの AcceleRATE を使用するのがより良いかを考える必要があるからです。特定のミッドフィールダーやディフェンダーを倒したり、その逆も同様です。

EA FC 24 AcceleRATE システムの説明

Controlled は、最も一般的な AcceleRATE タイプです。このカテゴリのプレーヤーは、よりバランスが取れて制御された方法で動きます。爆発的なグループは、身長が低く、機敏なプレーヤーで構成されており、スタートは速いですが、最初の加速の後に速度が低下します。

そして、Lenghty には、より背が高く、力強い選手が登場し、最初はゆっくりと動き始めますが、長距離を歩くと速くなります。

ここでは、EA FC 24 で新しい AcceleRATE パーセンテージがどのように機能するかについて説明します。

  • 管理された爆発物 – 50% 爆発物、50% 管理された
  • 大部分が爆発性 – 70% 爆発性、30% が制御済み
  • 制御された長さ – 50% 長さ、50% 制御
  • ほとんどが長い – 70% が長く、30% が制御されている
EA FC 24でのレスリング
EAスポーツ

EA FC 24 AcceleRATE カテゴリ

それらは次のように割り当てられます。

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