EA FC 24 AcceleRATE タイプの説明: 長時間、制御、爆発など

EA FC 24 AcceleRATE タイプの説明: 長時間、制御、爆発など

EA FC 24 は、FIFA の象徴的な AcceleRATE システムを全面的に見直し、4 つの新しい加速タイプを導入しました。爆発の制御から非常に長いものまで、これらの追加により、プレイヤーの動きに高度なリアリズムがもたらされます。 EA FC 24 AcceleRATE タイプについて知っておくべきことは次のとおりです。

EA FC 24では、改良されたAcceleRATEシステムが導入され、プレイヤーの動きの信頼性を高めるために 4 つの追加の加速タイプが統合されています。 「制御された爆発物」から「非常に長い」まで、洗練された機能について説明します。

FIFA 23 からのシステムの進化により、統計の独自の組み合わせに基づいてプレーヤーが 3 つの異なるタイプに分類され、ゲームプレイ エクスペリエンスが強化されています。

FIFA 23 の AcceleRATE システムは、プレーヤーを 3 つのカテゴリーに分類しました。さまざまな統計の組み合わせに基づいて、長く、爆発的で、制御されています。

アーリング・ハーランドやフィルジル・ファン・ダイクなどの選手がそれぞれディフェンダーを打ち破ったり、ストライカーをロックアップしたりするなど、長い選手たちが試合のメタを引き継いだ。 EA は最終的に身長の高いプレイヤーを弱体化しましたが、プレイヤーが背が高くて強いプレイヤーについてどう感じているかを再文脈化しました。

ゲーム内で AcceleRATE がどのように機能するかを見てみましょう。

コンテンツ

EA FC 24のキックオフ試合でドリブルするバルセロナのウィンガー、サルマ・パラルーエロ。

EA FC 24 の AcceleRATE とは何ですか?

加速機能は、ピッチ上でランニング中の各プレーヤーのペースを決定する原型です。これらは、加速、高さ、敏捷性、筋力の4 つの基本ステータスを組み合わせて作成されます。

それらのそれぞれに含まれるパーセンテージに応じて、結果は AcceleRATE タイプになります。これにより、各プレイヤーとゲームが一般的により現実的になるだけでなく、ユーザーがチームを構築する際に、攻撃者に勝つにはどのタイプの AcceleRATE を使用するのがより良いかを考える必要があるため、より戦略的になる機会も与えられます。特定のミッドフィールダーまたはディフェンダー、またはその逆。

EA FC 24 AcceleRATE システムの説明

Controlled は、最も一般的な AcceleRATE タイプです。このカテゴリのプレーヤーは、よりバランスが取れて制御された方法で動きます。爆発的なグループは、身長が低く、機敏なプレーヤーで構成されており、スタートは速いですが、最初の加速の後に速度が低下します。

そして、Lenghty には、より背が高く、力強い選手が登場し、最初はゆっくりと動き始めますが、長距離を歩くと速くなります。

ここでは、EA FC 24 で新しい AcceleRATE パーセンテージがどのように機能するかについて説明します。

  • 管理された爆発物 – 50% 爆発物、50% 管理された
  • 大部分が爆発性 – 70% 爆発性、30% が制御済み
  • 制御された長さ – 50% 長さ、50% 制御
  • ほとんどが長い – 70% が長く、30% が制御されている
EA FC 24でのレスリング
EAスポーツ

EA FC 24 AcceleRATE カテゴリ

それらは次のように割り当てられます。

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