EA Sportsは最近、EA FC 25 Ultimate Teamのゲームモードの重要な変更点を詳述したピッチノートを発表しました。開発者は、Squad Battles、Rivals、UT Championsなどの人気モードの改良された報酬システムの概要を説明し、パックの提供内容の重要な更新と、これらの特典を享受するために必要なゲーム数も説明しました。
試合要件に関する最も重要な変更は、Squad BattlesとRivalsに行われました。EA Sports は、進行に貢献する Squad Battles ゲームの数を、1 週間あたり 32 から 14 に減らしました。逆に、 EA FC 25 Ultimate Teamでは、トップレベルの報酬のロックを解除するために必要な Rivals の勝利数が 7 から 15 に増加しました。
EA FC 25 Ultimate Teamでチームバトルからライバルバトルへ移行
EA Sports は、EA FC 25 Ultimate Teamにおいて、 Rivalsを「オンライン競争プレイの毎日の目的地」として位置付けています。
FIFA 18で初めて導入されたSquad Battles は、長年にわたって徐々に調整されてきました。必要な試合数や報酬は更新されましたが、モードのコア構造はほとんど変わっていません。対照的に、Rivals はFIFA 19でのデビュー以来、大きな変化を遂げてきました。
新しい報酬システムは特に魅力的で、エリート ライバルの 15 勝報酬には次のものが含まれます。
- 75,000 Ultimate Team コイン
- トレード可能な 85 以上の選手ピック 2 つ (4 枚中 1 枚を選択)
- トレード不可 75 ゴールド レア プレイヤー パック
- トレード可能な 50 ゴールド レア プレイヤー パック
- トレード可能なメガパック
- トレード不可の 83+ TOTW プレーヤー パック 2 個
ゲームの要件が減ったため、 RivalsとSquad Battlesの大幅な強化の重要性が薄れており、EA Sports が前者を優先していることは明らかです。この変化は予想通りで、オンラインの競争的なゲームプレイはUltimate Teamの基盤であり、最大のチャレンジと報酬を提供します。
それでも、Squad Battles に必要なゲーム数はわずか 14 なので、 EA FC 25で早い段階で優秀な選手を獲得したいプレイヤーにとっては、依然として魅力的な選択肢となります。
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