
概要
- Eidos Montreal は、プロジェクト任務の期限切れに伴い、最大 75 人の従業員の解雇を発表した。
- エンブレイサー・グループは、影響を受けた人々を新しいプロジェクトに移行させることができず、こうした人員削減を余儀なくされました。
- Eidos Montreal と Crystal Dynamics における最近の人員削減は、ゲーム業界が直面している継続的な課題を浮き彫りにしています。
トゥームレイダー、デウスエクス、マーベルのフランチャイズへの貢献で知られるアイドス・モントリオールは、近々最大75人の従業員を解雇する計画を明らかにした。同スタジオが人員削減に直面するのは2年連続となり、ゲーム業界内の憂慮すべき傾向を浮き彫りにしている。
レイオフは近年、ゲーム業界を巻き込む深刻な課題を反映して、不安になるほど頻繁に行われるようになっています。規模に関係なく、多数のスタジオが生き残り戦略として完全に閉鎖するか、大幅な人員削減を実施しています。これらの削減は、あまり成功していないゲームの開発者だけでなく、Marvel Rivals チームなど、最近成功を収めたスタジオのチームにも影響を与えています。特に、Deus Ex: Mankind Divided や Marvel の Guardians of the Galaxy などの高い評価を受けたタイトルをリリースしたカナダのスタジオは、再びこの不安定な状況に陥っています。
ソーシャルメディアの発表で、Eidos Montreal は最大 75 人の従業員がまもなく解雇されることを確認し、この決定はプロジェクトの任務の終了によるものだとしています。Embracer Group 傘下のこのスタジオは、影響を受けた人員を進行中のプロジェクトに完全に再配置することはできないと述べています。この展開は、Tomb Raider シリーズで Eidos Montreal と緊密に協力してきた別の Embracer Group スタジオである Crystal Dynamics での一連の解雇に続くものです。人員削減にもかかわらず、Eidos Montreal は既存のプロジェクトを前進させる決意を表明しています。
アイドス・モントリオールの人員削減
本日、スタジオスタッフに、私たちの任務の 1 つが終了するため、最大 75 名の貴重なメンバーを解雇することを通知しました。これは彼らの献身やスキルを反映したものではありません。残念ながら、彼らを完全に再配置する余裕はありません (続き) pic.twitter.com/uzgWiHYnP8 — Eidos-Montreal (@EidosMontreal) 2025 年 3 月 31 日
2022年にEmbracer Groupがスクウェア・エニックスの厳選スタジオと知的財産を買収した後、Eidos Montrealは立て続けに複数回のリストラとレイオフを経験している。今年初めの2024年1月には、同社は97人の従業員を解雇し、有望な新しいDeus Exプロジェクトを棚上げしたと報じられ、同シリーズのファンを失望させた。Eidos MontrealとCrystal Dynamicsの両社での最近の人員削減を考えると、Embracer Groupの見通しは不透明であり、さらなるレイオフの可能性も完全には排除されていない。





興味深いことに、これらのレイオフのさなか、Eidos Montreal は Playground Games および Third Kind Games と共同で、待望の Fable の開発にも携わっています。2026 年に発売予定のこのロールプレイング ゲームの制作に対する最近の人員削減の影響はまだ不明ですが、プロジェクトの進行に伴ってさらなるアップデートが行われる可能性があります。
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