オリジナルのElden Ringで見られた人気のメッセージ システムは、近日発売予定のNightreignには搭載されません。プレイヤーが残すユーモラスで時には役に立つメモで知られるこの機能により、冒険者は差し迫った危険の警告や面白いジョークなどのヒントやいたずらを共有できます。これらのメッセージは他のプレイヤーにランダムに表示されるため、主にソロでプレイするゲームプレイ体験にコミュニティ インタラクションのレイヤーが追加され、新規プレイヤーは潜む敵や落下する岩などの罠についてのヒントから恩恵を受けることができます。
愛された恵みの場所や他のプレイヤーの幽霊の可視性など、オリジナルゲームの多くの要素が復活するが、開発者はIGN Japanとの話し合いの中で、プレイヤーのメッセージを削除するのは意図的な設計上の選択であると述べた。
Nightreign のプレイヤーメッセージの削除
ゲームプレイに基づいたデザインの変更
IGN Japanとの最近のインタビューで、石崎純也監督はこの変更の理由を次のように説明しました。
他のプレイヤーのゴーストは引き続き見ることができますが、メッセージを残す機能は削除されました。
Elden Ring Nightreignのデザインは、RPG に典型的な高低差を凝縮した 3 日間のセッションで構成される、より短いゲームプレイ体験を重視しています。石崎氏は、スピードランのペースの速さからヒントを得た「凝縮された RPG」体験を作り出すことが目的だったと語りました。この新しい形式では、8 つの明確なボス戦が展開され、全体的な物語と密接に結びついた最終決戦で最高潮に達します。
メッセージ削除に対する反応
プレイヤーのメッセージにおけるユーモアとコミュニティの関与
Elden Ring の広大な地形に慣れているプレイヤーは、特にボスと遭遇する前に、あちこちに散りばめられた多数のメッセージを覚えているでしょう。多くのプレイヤーは、危険に関する注意深い警告を受け取ったり、単に笑いを誘うものとしてこれらのメモに価値を見出しました。個人的には、丘から岩が転がり落ちて自分のキャラクターに直撃する直前に、「あなたは押しつぶされそうになっています… GGs」とユーモラスに警告する特に面白いメモに遭遇しました。
この機能の削除はファンの間で物議を醸すかもしれませんが、この決定の背後にある開発者の論理は、オリジナルゲームの馴染みのある要素と新鮮で合理化されたメカニズムを融合するという彼らのビジョンと一致しています。現在、Elden Ring Nightreignの具体的なリリース日は発表されていませんが、2025年後半の予定です。Nightreignがオリジナルゲームと高く評価されているDLCであるShadow of the Erd Treeの両方に匹敵する体験を提供することを示唆する魅力的なトレーラーにより、期待は高まり続けています。
出典:IGN Japan
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