エルデンリング ナイトレイン: ブラッドボーンのリマスターの可能性

エルデンリング ナイトレイン: ブラッドボーンのリマスターの可能性

今年のThe Game Awardsで最も予想外の発表の 1 つは、高く評価されている Elden Ring のマルチプレイヤーに重点を置いたスピンオフの公開でした。Elden Ring Nightreignの発表では、さまざまな新しい環境と手強い敵が披露され、観客は興奮すると同時に、FromSoftware の世界に新たに加わるこのゲームに興味を抱きました。このプロジェクトは、人気の Dark Souls シリーズの要素を融合しているようで、非常に人気のある Bloodborne のリメイクにつながるコンテンツへの道を開く可能性があります。

当初、多くのファンは、ナイトレインはエルデンリングの単なるダウンロードコンテンツ (DLC) 拡張版ではないかと推測していました。しかし、開発者からの公式声明を受けて、この考えはすぐに払拭されました。エルデンリング ナイトレインは、完全に独立したゲーム体験で、オリジナルゲームでおなじみのアセットとマップを活用しますが、無料プレイモデルからインスピレーションを得ているにもかかわらず、ライブサービスの仕組みを組み込まないことで、アプローチが大きく異なります。フロムソフトウェアの新作に対する期待は常に高いものですが、以前のゲームからの象徴的なキャラクターと要素が含まれていることで、かなりの興味をそそられています。

エルデンリング ナイトレインの仕組み

フロム・ソフトウェアのフォーミュラのまったく新しい方向性

Nightreign は、ソウルライクなファンに馴染みのある従来の方式を大幅に変えるゲームプレイ モデルを導入しています。このゲームは、短いローグライク セッションに参加して、プレイヤーが協力し合いながら、夜に包まれた不気味な世界で 3 日間のサイクルを生き抜くという内容です。プレイヤーが進むにつれて、マップは動的に縮小し、日を追うごとに難易度が増していきます。

トレーラーに登場したさまざまなカットシーンからも明らかなように、物語は依然として重要な役割を果たす可能性があるものの、ストーリーテリングが主な焦点ではないようです。Elden Ring の段階的なキャラクター開発システムとは対照的に、プレイヤーはレベル 1 から新しいプレイを開始し、各セッションで戦略的に能力をカスタマイズできるため、多様なプレイ方法や装備の選択が可能になります。

リソースの収集はゲームプレイ ループの重要な側面ですが、装備は実行ごとにランダムに生成されるため、プレイするたびにユニークな体験が生まれます。プレイヤーは、少ない日光を利用して強力な装備を探し出し、スキルを強化し、毎晩待ち受ける非常に困難な遭遇に備えなければなりません。

過去のソウルズゲームの資産を組み込む

ダークソウル以降の最強の敵と対決

夜の雨 3

Elden Ring Nightreign には、数多くの強化機能と新しいメカニクスが盛り込まれていますが、トレーラーで最も興奮した新事実は、Dark Souls 3 の Nameless King が復活したことでしょう。開発者がこれまで Elden Ring と Dark Souls 三部作とのつながりに関する憶測を否定していたことを考えると、この復活は特に興味深いものです。しかし、Nightreign の風景は、以前の作品との関連性を示唆しており、Dark Souls だけにとどまらないつながりの可能性を示唆しています。

恐ろしい無名の王と彼のドラゴンの乗り物に加えて、鋭い観察眼を持つ視聴者は、目を見張るような鮮やかな衣装を身にまとった火守の存在にも注目しました。このキャラクターが Dark Souls 3 でファンが知るようになったキャラクターと同じかどうかは不明ですが、これらの登場は、これらの大切な世界の相互関係に関するスリリングな説を巻き起こしました。Nightreign が徐々にその内容を明らかにするにつれて、FromSoftware の広大な伝説のキャラクターがさらに認知されるようになるかもしれません。

Bloodborne が Elden Ring Nightreign に登場する可能性

狩猟の力を解き放つ

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トレーラーに Bloodborne のキャラクターやアセットが戻ってくるという明確な証拠はないが、それらを含めることはゲームにとって大きな資産となるだろう。 Nightreign はテンポの速い戦闘と新しい移動メカニクスを重視し、攻撃的なゲームプレイに重点を置いているため、Bloodborne の豊富な戦闘システムは Nightreign にシームレスに統合されるだろう。 Bloodborne の要素をこの中世ファンタジーの世界に導入するのは困難だが、すでに確立されている無名の王と火守人の存在は、可能性が広大であることを示唆している。

Nightreign がどれだけ伝承に忠実であるかは、謎めいた Bloodborne の世界がこの新しいタイトルに織り込まれるかどうかを決定する上で重要な役割を果たすでしょう。最終的には、Bloodborne とその他の有名な FromSoftware タイトルの両方の熱烈なファン層へのトリビュートとして、The Lands Between と Lordran の領域を結び付けることを期待しています。

Bloodborne リマスターへの期待が再燃

Bloodborne テーマの復活の可能性は低い

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ソニーによるフロム・ソフトウェアの親会社の買収など、最近の展開を踏まえると、ファンは愛されているBloodborneの次世代リマスターの可能性についてこれまで以上に期待を寄せています。これは刺激的な可能性ですが、リマスターはプレイヤーが期待するようなものではないかもしれないという報告があり、代わりに Dark Souls 3 のリマスターが進行中だという憶測が流れています。それでも、Bloodborne のリマスターの夢は神話に近い地位を占めており、Elden Ring Nightreign は Bloodborne の新たなコンテンツの導管として機能する可能性があります。

Bloodborne のアセットは十分に熟成されているため、最小限の修正で Nightreign に統合でき、開発時間を最適化できる可能性があると同時に、10 年近く待ち望まれていた Bloodborne のリマスター版を待ち望んでいたファンの期待も満たされるでしょう。Nightreignにアセットを単純に組み込むだけでもワクワクしますが、それでも、ファンが本格的なリマスター版に期待する包括的な体験に比べると見劣りします。

Bloodborne の公式 PC 移植の需要が高まり続ける中、一部のファンは、このゲームを PC でエミュレートして、オリジナルの PlayStation 4 のパフォーマンスにほぼ匹敵するようにすることに成功し、自らの手で問題を解決しました。エミュレーションで実現されるか、Elden Ring Nightreignに統合されるかにかかわらず、PC 移植は受け入れられる可能性が高いですが、本物のリマスターが提供する体験に取って代わるものがないことは明らかです。

出典:バンダイナムコエンターテインメント/YouTube

出典と画像

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