Elden Ring: Nightreign の概要に関するお知らせ
- 『エルデンリング:ナイトレイン』がThe Game Awards 2024で発表されたが、ジョージ・R・R・マーティンは開発に関与していないことが確認された。
- 今後のスピンオフでは、オリジナルのエルデンリングのストーリーラインとは別の独立した物語の筋が確立されます。
- 宮崎英高監督はマーティン氏のこれまでの貢献を認めつつ、今後のコラボレーションにも前向きな姿勢を示した。
The Game Awards 2024 でElden Ring: Nightreignが発表されたことは、多くの人を驚かせました。ジョージ・R・R・マーティンの関与をめぐる初期の憶測にもかかわらず、後に彼はこのスピンオフの形成に関与していなかったことが確認されました。フロム・ソフトウェアは以前、Elden Ring の続編は制作されていないことを示唆していましたが、その豊かな世界観を舞台にした新しいゲームの可能性を示唆していました。興味深いことに、Elden Ring: Nightreign の存在は、コミュニティでマルチプレイヤー機能の可能性について議論されている最中でさえ、公開される前はほとんど秘密にされていました。
2022年の最初のリリース以来、エルデンリングはゲーマーを魅了し、広大で複雑なLands Betweenに彼らを引き込み、プレイヤーはTarnishedを体現して新しいエルデンロードとしての昇格を目指します。特に、このゲームはSoulslikeジャンルの特徴である、非常に難しいボス戦を特徴としており、Shadow of the Erdtreeを含む今後の拡張でも継続される予定です。発表されたスピンオフであるElden Ring: Nightreignは2025年のリリースを目標としており、メインゲームの流れとは異なる物語を探求することを目指しています。
IGN との最近のインタビューで、ゲームディレクターの石崎純也氏は、ナイトレインの発表後のプロジェクトについての見解を語った。同氏は、新作はオリジナルゲームとは独立した物語を特徴とするものだが、それでも既存の物語と共存することになるだろうと認めた。石崎氏は、マーティン氏はナイトレインのストーリーラインや世界の構築には関与していないと述べ、フロム・ソフトウェアは「エルデンリングのストーリーの完全に別の分岐」を育成することを目指しており、それによってプレイヤーがコアストーリーに愛着を持てるようにすることを強調した。
ジョージ・R・R・マーティンはエルデン・リング:ナイトレインに関与していない
マーティンは、待望の著書『冬の狂風』の完成を待ち望む声が続いているが、エルデンリングの基盤となる伝承、特にゲームの出来事に先立つ広大な伝承を作り上げるのに重要な役割を果たした。さらに、エルデンリングの実写化の可能性を巡る噂は、マーティンが参加するかもしれない共同作業の将来を示唆している。これは、高く評価されているシリーズ『ハウス・オブ・ザ・ドラゴン』の監督に関わったときと同様である。
エルデンリングのクリエイティブ マインドである宮崎英高氏も、ジョージ R. R. マーティン氏と再びエルデンリング関連のプロジェクトで協力したり、業界の他のクリエイターと新たなパートナーシップを組んだりするなど、将来のコラボレーションの可能性について意欲を示した。同氏はマーティン氏の世界構築の才能を称賛し、彼の貢献がソウルライクな体験を大いに豊かにし、フロムソフトウェア チームに刺激を与えたと述べた。宮崎氏は、マーティン氏が将来のプロジェクトに戻ってくることはいつでも歓迎すると断言した。
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