エルデンリング:ナイトレインの概要
- 協力型マルチプレイヤーゲーム『Elden Ring: Nightreign』がThe Game Awards 2024で発表されました。
- 選択可能な 8 人のキャラクターの中で Spirit Ashes が重要な役割を果たすという新しいゲームプレイ メカニズムが特徴となります。
- 石崎純也監督は、仲間たちの復帰は主人公の一人にとって「精神的な仲間」体験をもたらすものだと説明する。
Elden Ring: Nightreign は、今年の The Game Awards での発表後、ソウルライクなファンの間で興奮を巻き起こしています。ディレクターの石崎純也氏は、この新作では Spirit Ashes が復活するが、ゲームプレイの仕組みが変更された状態で機能すると示唆しています。これは、宮崎英高氏が今後のスタンドアロン プロジェクトについて以前示唆したことと一致しており、直接的な続編ではなく、マルチプレイヤーに重点を置いた方向性を示唆しています。
ゲームコミュニティは、2022年に初公開されたオリジナルの『エルデンリング』と、それに続く2024年にリリースされた拡張版『Shadow of the Erdtree』をすでに称賛している。この拡張版では新しいゾーンと手強いボスが導入され、プレイヤーの体験が豊かになった。そして今、『エルデンリング:ナイトレイン』の登場により、オリジナルゲームのストーリーラインと並行した独立した物語が提供されると期待されており、2025年の発売が予定されている。
IGN との最近のインタビューで、石崎氏は Nightreign の重要なゲームプレイ要素について詳しく語った。同氏は、Spirit Ashes は確かに戻ってくるが、その実装は以前のバージョンとは異なると認めた。Shadow of the Erdtree拡張版では、プレイヤーは Torrent を戦闘仲間として使うことを楽しんでいた。Nightreign では、8 人のキャラクターのうちの 1 人が Spirit Ash を操り、石崎氏はこれを「精神的な仲間」のように振る舞うと表現している。この革新的なアプローチは、協力体験を向上させることを約束している。
ナイトレインのスピリットアッシュについてのディレクターの見解
スピリット アッシュの重要性は、コマンダー ニールなどの手強いボスとの遭遇時に強調され、困難な敵を倒す上での重要な役割を示しました。プレイヤーが挑戦できるさまざまなボスを含む Nightreign のマルチプレイヤー要素により、スピリット アッシュはそれほど重要ではなくなるかもしれないという当初の推測がありました。しかし、この愛されているゲームプレイ メカニズムがキャラクター固有の能力として保持されていることは、ファンにとって確かに興奮するものです。
Elden Ringでは、プレイヤーはスピリット コーリング ベルを通じてスピリット アッシュを戦闘仲間として活用します。これらのスピリットは広大な Lands Between の敵を模倣し、激しい戦闘中に便利な仲間として機能します。Shadow of the Erdtree拡張では、既存の 64 個のコレクションに 20 個の新しいスピリット アッシュが追加され、強力な Revered Spirit Ash アイテムも導入され、戦闘シナリオでの有効性が強化されました。
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