近日発売予定の『エルデンリング ナイトレイン』は、フロム・ソフトウェアにとって興味深い新章を象徴する作品であり、前作の遺産を進化させながら、マルチプレイヤーに独自の焦点を当てています。新監督が先頭に立ち、有名なクリエイターである宮崎英高氏が支援するこのスピンオフ作品が、メインの『エルデンリング』の物語とどの程度密接に関係するのか、ファンは興味をそそられます。『エルデンリング ナイトレイン』のタイムラインをめぐる憶測は、特にオリジナルゲームのイベントとの関係、または相違点に関して盛んに行われています。浮上した理論の中で、ある異端のコンセプトが注目を集めています。
Elden Ring Nightreignの公開トレーラーでは、さまざまな新しい敵、プリセットのプレイヤー キャラクター、そして Limveld として知られるサバイバル指向のローグライク マップが紹介されました。特に、ファンは Dark Souls シリーズのおなじみの顔に気づき、これらの参照がより広い FromSoftware の世界の一部であるかどうかについて議論を巻き起こしました。ストーリーが元のゲームとは別物であるとしても、そのタイムラインをほのめかす微妙な兆候があります。
オリジナルゲームのイベントとの一致
共通の出来事によって形成された別のタイムライン
『エルデンリング ナイトレイン』は別のタイムラインで展開するという説があり、それが、ターニッシュドの本来の旅とは関係のないキャラクターであるナイトロードの描写を説明できるかもしれない。IGNとの最近のインタビューで、ゲームのディレクターである石崎純也氏は、物語のつながりについて詳しく語った。
このストーリーは、エルデンリングの世界とは完全に別物であり、並行しています。何らかの形で結び付ける必要がある場合、元のゲームでは粉砕のイベントがありました。粉砕のイベントの後、これはエルデンリングのストーリーの完全に別の分岐です。
「粉砕」という用語は、エルデンリング自体の物理的な粉砕、または粉砕と名付けられた広範囲にわたる紛争のいずれかを指す可能性があります。いずれにせよ、エルデンリング ナイトレインがメインゲームとテーマと物語の特徴を共有することは明らかです。
FromSoftware のマルチバース理論: それは確認されていますか?
『エルデンリング』が『ダークソウル』の続編になるというアイデアが広まる
『エルデンリング ナイトレイン』のトレーラーには『ダークソウル』への大きな言及があり、フロム・ソフトウェアがこれまでのタイトルすべてを網羅する統一された世界を構築しているのではないかという見方を強めている。ムカデの悪魔や名もなき王などの有名な敵や、『ダークソウルIII』の火守に似たNPCがクロスオーバーしているようで、この新しい文脈における彼らの役割について疑問が生じている。これは、ジョージ・R・R・マーティンが2021年にエルデンリングを『ダークソウル』の続編と見なしていることを示唆するコメントと一致しており、以前は懐疑的に見られていた考え方だ。
Nightreignフレームワーク内のボスを理解する
愛されてきた『ダークソウル』のボスの登場は興奮をかき立てるが、この創作上の決断の背後にある実際的な側面を考慮することは非常に重要である。石崎氏は、『エルデンリング ナイトレイン』にはジョージ・R・R・マーティンの物語への関与はないと明言し、アセットの再利用は物語の深いつながりよりもゲームプレイの効率性に役立つかもしれないと示唆した。とはいえ、物語の枠組みは実現可能であり、これらのおなじみの敵をこの興味深いスピンオフの全体的なストーリーに組み込むことができる。
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