エルダーン・スクロールズ・オンライン開発者のクロスプレイに対する答えは「変わった」

エルダーン・スクロールズ・オンライン開発者のクロスプレイに対する答えは「変わった」

ゴールド ロードのエルダー スクロールズ オンラインの世界的公開に先立って、ゲームのクリエイティブ ディレクターであるリチャード ランバートは、この質問に対する答えを認めました。クロスプレイのあり方は「ここ数年で少し変わってきた」という。

エルダー・スクロールズ・オンラインは PC とコンソールで利用でき、多くのプレイヤーが長年にわたってクロスプレイの実装を求めてきました。近年、業界で最も人気のある多数の物件ではこれが標準となっています。

しかし、ESO に関する限り、開発チームからこの問題に関して本格的な動きがあったようには決して見えません。実際、多くのプレイヤーは、この質問に対する答えは「絶対にノー」だと考えています。

しかし、ESO のクリエイティブ ディレクターであるリチャード ランバートによる Gold Road の世界的公開に先立つ最近のコメントは、開発チームが需要を認識しており、可能性を調査していることを示しています。

エルダー・スクロールズ・オンライン ゴールド ロードのゲームプレイ
ゼニマックス オンライン スタジオ

ESO には現在クロスプレイがありませんが、多くのプレイヤーがいつか変更されることを望んでいます。

ランバート氏によると、問題は複雑だが、開発者はそれを無視しているわけではないという。

“それは難しい。私たちは 2008 年や 2009 年に、必ずしもうまく機能するとは限らないテクノロジーの構築を始めたばかりのときに多くの決定を下しました」と、最近の報道陣との Q&A で彼は触れました。

「これは非常に厄介なことだ」と彼はクロスプレーについて語り、チームがその内容を「詳しく調べている」と説明した。 「私の答えは何年にもわたって変化してきました。特に今はもっと多くのことを費やしており、その背後には頭脳の力が必要です。しかし、それは間違いなくすぐに起こることではありません。」

エルダー・スクロールズ・オンラインのゲームプレイ
ゼニマックス オンライン スタジオ

開発者はESOにクロスプレイ機能を導入することに正確に何が関係しているのかを調査しています。

たとえそれがプレイヤーにとってすぐに期待できることではないとしても、ランバートの心変わりは、クロスプレイ体験を支持するプレイヤーにとって間違いなく刺激的な兆候です。

エルダー・スクロールズ・オンラインの次の章であるゴールド ロードは 6 月にリリースされる予定です。

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