インディ・ジョーンズ シリーズは、何十年にもわたり、観客に数多くの記憶に残る悪役を紹介してきました。それぞれの悪役は、それぞれの物語の中で、主に象徴的なヒーローに危険を及ぼし、手ごわい挑戦を挑むことで、重要な役割を果たしています。この文脈で、インディ・ジョーンズ/グレート・サークルのエメリッヒ・ヴォスは、シリーズで最も魅力的な敵の 1 人として際立っています。
エメリッヒ・ヴォス: インディ・ジョーンズシリーズのトップクラスの悪役
エメリッヒ・ヴォス: インディ・ジョーンズの完璧な相棒
インディ・ジョーンズが対峙した有名な敵の中でも、『レイダース/失われたアーク』のルネ・ベロックは最も印象的な人物の一人です。フランス人考古学者のベロックはインディアナの暗い面を映し出し、ヒーローと悪役の微妙な境界線を浮き彫りにしています。二人とも考古学への愛着は共有していますが、ベロックの無節操な戦術はインディアナの冒険的でありながら倫理的なアプローチとは際立った対照をなしています。
『インディ・ジョーンズ/グレート・サークル』では、インディアナの敵役としてエメリッヒ・フォスが登場します。第三帝国の考古学研究の責任者であるフォスは、インディアナと同じように古代文明に魅了されていますが、そこには不吉なひねりがあります。知識と認識を求めるのではなく、フォスは古代の遺物を権力と支配の道具と見なしています。
操作:ヴォスのコア戦略
脅威という点では、エメリッヒ・ヴォスはシリーズ内のこれまでの悪役の多くを凌駕しています。ヴォスと初めて出会ったとき、インディアナはすぐに彼が心理学的知識を活用して影響力を及ぼし、混乱を演出する巧みな操作者だと見抜きました。
ヴォスは、最初の重要なやり取りで、バチカンのベンチュラ神父を説得して機密の遺物を明かさせ、巧みな操作能力を発揮します。彼の魅力と知性は、これらのやり取りを円滑にし、他人を自分の思い通りに操る能力を強調します。ギザを舞台にした別の場面では、彼はナチスの同僚であるガンツの不安を巧みに利用し、計算された心理戦術で彼を揺るぎない味方に変えます。
ギザのナチス本部でプレイヤーが発見した手紙は、ヴォスの性格についてさらに詳しく明らかにしています。マイヤーという名の将校によって書かれたその手紙には、ヴォスが自分を産んだ兵士たちの心理を綿密に分析し、時には水を飲まずに砂漠に逃げるといった非合理的な行動に駆り立てる様子が記されています。
エメリッヒ・フォス:稀有な実体的脅威
インディ・ジョーンズは冒険を通じて数多くのナチスと遭遇してきましたが、エメリッヒ・フォスほど差し迫った脅威となる人物はそう多くありません。プレイヤーはアドルフ・ヒトラーがフォスに宛てた手紙を発見することができます。これは、彼がナチス軍に多大な影響力を持っていたことを示しているもので、1937 年の混乱した雰囲気の中では、非常に重要な情報源です。ヴォスを敵として、インディは 1 人の悪党と戦うだけではありません。邪悪な目的のために古代の力を利用することを決意した軍隊全体と真っ向から対決するのです。
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