ファイターのサブクラスのパフォーマンスを強化、Baldur’s Gate 3 バトルマスターに匹敵

ファイターのサブクラスのパフォーマンスを強化、Baldur’s Gate 3 バトルマスターに匹敵

Baldur’s Gate 3にはエキサイティングな開発が近づいており、戦士の新しいサブクラスであるアーケイン アーチャーが 2025 年にデビューする予定です。多くの格闘クラスには現在、遠距離武器攻撃の強化が欠けていることを考えると、この発表は遠距離キャラクターの作成に熱心なプレイヤーにとって特に興奮するものです。とはいえ、アーケイン アーチャーは伝統的に強力な選択肢とは見なされていないため、長年のダンジョンズ & ドラゴンズテーブルトップ愛好家は躊躇するかもしれません。

D&D に関して言えば、アーケイン アーチャーは、より強力な代替品との競争により、ファイターのサブクラスの選択肢としてはあまり好ましくないと見なされることが多いです。たとえば、バトルマスター サブクラスは非常に汎用性が高く、多くの点でアーケイン アーチャーより優れています。バトルマスターはBaldur’s Gate 3でファイターの最高のサブクラスとして認識されているため、アーケイン アーチャーが注目を集めるには、大幅な強化が不可欠です。

アーケインショット:逃したチャンス

期待外れのコア機能

ハンク・ザ・レンジャー
ダンジョンズ&ドラゴンズ アーチャー
ダンジョンズ&ドラゴンズ ボウ

アーケイン アーチャーの特定のメカニクスは、Baldur’s Gate 3で調整される可能性があります。ただし、 Xanathar’s Guide to Everythingで概説されている機能は、サブクラスの制限を明確に示しています。レベル 3 に到達すると、アーケイン アーチャーはスキルの熟練度と無料のキャントリップを獲得します。これは素晴らしい特典ですが、彼らの傑出した能力であるアーケイン ショットは、バトル マスターの機動性と同等ですが、同じ影響はありません。

アーケイン ショットに関する注目すべき制限の 1 つは、ショートボウとロングボウでのみ使用できるため、クロスボウ ユーザーは恩恵を受けられないという点です。これは制限が厳しすぎるように思われます。

射手は 2 つの秘術射撃テクニックを習得し、遠距離攻撃で命​​中した後に 1 つを適用できます。これらのテクニックは追加の壊死ダメージを与えたり、敵を魅了したり、一時的に追い払ったりすることができますが、回復のために短い休憩が必要になる前に 2 ショットしか使用できないため、全体的な影響は小さくなります。

バトルマスターテクニック:強力な代替手段

戦術は秘術のショットよりも価値がある

カルラハ・バーバリアン
バルダーズ・ゲートのスクリーンショット
Baldur's Gate 3 戦闘スクリーンショット

プレイヤーのレベルが上がると、アーケイン アーチャーは、遠距離攻撃が物理ダメージ耐性を回避したり、ミスショットを修正したりするなど、追加の機能をアンロックします。これらの進歩にもかかわらず、基本的なアーケイン ショットは依然として主要な利点ですが、バトル マスターの提供するものと競合するほどの威力はありません。

バトル マスターは、アーケイン アーチャーが 2 回しか使用できないのに対し、短い休憩ごとに 4 回マニューバを展開できます。また、進行の早い段階でより幅広いマニューバを利用できるようになります。その多くは、遠距離攻撃と近接攻撃の両方に適用できます。アーケイン ショットはより大きなダメージを与える可能性がありますが、バトル マスターのマニューバは、より幅広いシナリオで同等の効果を発揮します。現状では、アーケイン アーチャーにはバトル マスターの能力を凌駕するほどの強さがありません。

アーケインアーチャーの刷新の時が来た

必要な機能強化

アーケイン アーチャーの競争力を高めるために、いくつかの明確な調整を実装できます。まず、サブクラスがレベル​​ 3 で追加のアーケイン ショット テクニックを習得できるようにすることで、プレイヤーの柔軟性が大幅に向上します。次に、アーケイン ショットの容量を短い休憩ごとに 4 回 (バトル マスター マニューバと同等) に増やすことで、ゲームプレイのオプションが大幅に強化されます。アーケイン ショットはより高いダメージを与える可能性がありますが、現在の攻撃タイプ制限により、戦略の多様性が妨げられています。

さらに、アーケインショットの適用範囲を広げて、クロスボウの使用など、より広範囲の遠隔武器攻撃を含めると(投擲武器攻撃は除く)、汎用性も高まります。

これらの比較的単純な変更により、アーケイン アーチャー サブクラスは、Baldur’s Gate 3のアーチャーにとって魅力的な選択肢になる可能性があります。ゲームの適応中に Larian が D&D のメカニズムを修正してきた歴史を考慮すると、このような変更を実行することは管理可能であるはずです。とはいえ、 Baldur’s Gate 3内の 12 の新しいサブクラスの正確な実装と潜在的な更新はまだわかりません。

出典: Larian Studios/YouTube

出典と画像

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