
ユービーアイソフトの『アサシン クリード シャドウズ』は、16 世紀の日本を舞台にした広大なオープンワールド環境にプレイヤーを誘う作品として大きな注目を集めています。ACミラージュのより親密な体験に続き、この新作では、壮大な城、静かな田園地帯、象徴的な鳥居など、歴史的背景の豊かなタペストリーを反映するように設計された広大な風景が約束されています。
ファンは、ゲーム世界の規模、探索できるエリア、そしてこの人気のシリーズの過去のタイトルとの比較に興味を持っています。アサシン クリード シャドウズのマップとその没入感あふれるオープンワールド デザインの詳細を詳しく見てみましょう。
アサシン クリード シャドウズのマップサイズ

ユービーアイソフトは、『アサシン クリード シャドウズ』のマップが約80km²に及ぶことを確認した。これは『アサシン クリード オリジンズ』の規模とほぼ同じだ。シリーズ最大の広さではないかもしれないが、クリエイティブ ディレクターのジョナサン デュモントは、山、都市、要塞が以前の作品と比べて印象的に感じられるよう、現実的な寸法に重点を置いている。
これを文脈で見ると、アサシン クリード オリジンズも 80km² に及び、アサシン クリード ヴァルハラはさらに広い 94km² に及びます。アサシン クリード オデッセイは130km² というより大きなエリアを誇りますが、記録はアサシン クリード ブラック フラッグが保持しており、広大な海域のおかげで 235km² に及びます。
Shadows は規模の点では最高ではないかもしれませんが、その複雑な世界設計とダイナミックな天候システムは、Assassin’s Creed シリーズで最も魅力的な環境の 1 つを作り出す準備ができています。
アサシン クリード シャドウズの地域を探索
『アサシン クリード シャドウズ』のゲーム世界は9 つの地域に分かれており、それぞれの地域は封建時代の日本の歴史、文化、建築の真髄を捉えるように綿密に作られています。プレイヤーは、賑やかな都市部、静かな田舎の村、壮大な城、危険な荒野など、さまざまな場所を旅します。それぞれの地域には、解き明かされるのを待っている秘密があふれています。
確認されている地域は次のとおりです。
- いいえ
- 若狭
- 水
- 毎
- 教育する
- Settsu
- 丹波
- Yamato
- 山城
各州は、ユニークな史跡、サイドクエスト、活気に満ちた環境を提供するように設計されており、探索がゲームプレイの重要な側面となっています。
探査に関して何を期待するか
『アサシン クリード シャドウズ』では、探索の幅広さだけでなく、ゲーム世界内でのインタラクティブな体験の豊かさにも重点が置かれています。Ubisoft は、活気に満ちた没入感のある環境に貢献する革新的な機能をいくつも実装しています。
1) 象徴的な鳥居と隠れた場所
AC Shadowsでは、特徴的な鳥居がビーコンとして機能し、隠された宝物や重要な暗殺対象が見つかる可能性のある隠れた場所へプレイヤーを導きます。
2) 統合された城
今作では、孤立したダンジョンとしてではなく、風景の中に複雑に織り込まれた城が登場します。プレイヤーは、これらの恐ろしい建造物の中にこっそりと潜入するか、壮大な戦いに参加するかを選択でき、ゲームプレイ体験が向上します。
3) 季節と天候の変化
このエディションでは、季節の変化とともに、先駆的な動的気象システムが導入されます。プレイヤーは、環境が時間の経過とともに変化し、美観だけでなく、ステルスや探索などのゲームプレイ要素にも影響を与えることに気付くでしょう。
アサシン クリード シャドウズと他のタイトルの比較
前作と比較すると、『アサシン クリード シャドウズ』のマップは『ヴァルハラ』や『オデッセイ』よりもコンパクトですが、 『ミラージュ』よりも大きいです。しかし、このゲームは、単なるサイズだけではなく、魅力的な体験を約束する詳細でインタラクティブな環境の作成に重点を置いています。
『アサシン クリード シャドウズ』は2025年3月20日に発売予定で、ファンは待ち受ける新たな冒険を心待ちにしている。
コメントを残す ▼