マーベルライバルズの競争戦略の概要
- トッププレイヤーがグランドマスター I に到達し、チーム構成に関する洞察を共有しています。
- 伝統的に、多くのプレイヤーは 2 人のヴァンガード、2 人のデュエリスト、2 人のストラテジストのセットアップを好みます。
- グランドマスター I のプレイヤーは、チームはヴァンガード 1 人とストラテジスト 1 人だけで成功し、実行可能な戦略を広げることができると主張しています。
Marvel Rivalsの競争環境では、最近の変化と今後のシーズンがプレイヤーの間で興奮を生み出しています。シーズン 1 が近づくにつれ、ファンは新しいキャラクターやマップに関する情報を熱望しており、特に NetEase Games がファンタスティック フォーをゲームに導入すると発表したことを受けて、その傾向が強まっています。この展開により、ゲームプレイが充実し、チーム戦略が多様化することが期待されています。
シーズン 0 が終わりに近づくにつれ、プレイヤーは競争モードでのランクアップに急いでいます。自分のスキルを証明しようとするプレイヤーがいる一方で、無料のムーンナイト スキンを獲得するために切望されるゴールド ランクを目指して競い合うプレイヤーもいます。競争的な試合にプレイヤーが殺到したことで、チーム構成に関する不満が生じており、特にチームメイトがヴァンガードやストラテジストを選んだがらないという問題が顕著です。
チーム構成の再考: グランドマスタープレイヤーからの洞察
GM1 に昇格した後、私が与える最大のアドバイスは、marvelrivalsのu/Few_Event_1719によるものです。
Few_Event_1719 というプレイヤーは最近グランドマスター I のステータスを獲得し、チーム構成に対するより柔軟なアプローチを提唱しています。従来の常識では、ヴァンガード 2 人、デュエリスト 2 人、ストラテジスト 2 人のバランスの取れた組み合わせが推奨されていますが、このプレイヤーは、必要な役割をそれぞれ 1 人ずつだけ含む構成でも成功できると主張しています。実際、彼らは、既存の規範に挑戦し、デュエリスト 3 人、ストラテジスト 3 人のラインナップを使用して成功したと報告しています。
この考え方は NetEase Games の設計原則と一致しており、ゲームのディレクターはロール キュー機能の当面の計画はないと表明しているため、プレイヤーは型破りなチーム構成を試すことが奨励されています。一部のプレイヤーはこの自由を受け入れていますが、他のプレイヤーは、特に試合がデュエリストに過度に依存し、重要なサポート ロールが軽視されることに懸念を示しています。
コミュニティ内での反応はさまざまです。一部のプレイヤーは、ストラテジスト 1 人に頼ると、特に敵チームがヒーラーを簡単にターゲットにできる場合に脆弱性が生じると主張しています。しかし、独創的な構成の支持者は肯定的な経験を共有し、注意深いプレイヤーはストラテジストの能力による音声と視覚的なダメージ キューに注意を払うことでリスクを軽減できると述べています。
Marvel Rivals コミュニティ内で競争プレイに関する議論が白熱する中、多くのプレイヤーがさまざまな強化策を提案しています。提案は、バランスを改善するためにすべてのランクでヒーロー禁止を実施することや、ゲームの均衡を乱す可能性があると考える一部のプレイヤーがシーズン ボーナスを削除することまで多岐にわたります。いくつかの欠陥を認めながらも、プレイヤーはゲームに熱中しており、このダイナミックなヒーロー シューティング ゲームに今後どのようなエキサイティングなアップデートが予定されているのかを熱心に見ています。
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