解説:フランチャイズ作家による醜いソニックデザインによる延期後のオリジナルソニック・ザ・ヘッジホッグ映画の変更点

解説:フランチャイズ作家による醜いソニックデザインによる延期後のオリジナルソニック・ザ・ヘッジホッグ映画の変更点

ソニック・ザ・ヘッジホッグの映画シリーズはますます人気が高まっており、最近第3作目が劇場で公開されました。最近のディスカッションでは、メインライターのパット・ケイシーとジョシュ・ミラーが、2020年のオリジナル版が直面した制作上の課題、特に広く批判されたアグリー・ソニックのデザインについての洞察を共有しました。最初の映画では、ベン・シュワルツ演じる青いハリネズミが地球を旅し、ジェームズ・マースデン演じる地方警察官のキャラクターと協力しながら、ジム・キャリー演じる悪役のドクター・ロボトニックから逃れる物語です。最新の章では、キアヌ・リーブスが声を担当するシャドウ・ザ・ヘッジホッグという新たな手強い敵が登場します。

Colliderのインタビューで、ケイシーとミラーは、アグリー・ソニックの再デザインが映画の公開スケジュールに与えた影響について尋ねられた。ケイシーは「再撮影は一切なかった」と強調し、アニメのプロローグには調整が加えられたものの、実写の核となる物語はそのまま残されたと断言した。

パット・ケイシー:再撮影はまったくありませんでした。実写部分はすべてまったく同じままでした。ですから、全体的なストーリーもほぼ同じままでした。特に映画の冒頭部分では、いくつかの部分を作り直しました。

ミラー監督は​​、映画の公開が修正のために数ヶ月延期されたことに安堵した。彼はこの延期を、多くのクリエイティブチームがめったに経験できない貴重な機会だと表現し、「興味深い奇跡」と呼んだ。

ジョシュ・ミラー:デザイン変更で脚本の作り直しが必要になったわけではないと言おうと思っていました。続編も含め、どんな映画にも公開日というものは必ずあるので、そうせざるを得なかったというよりは、ジェフ・ファウラーやトビー・アッシャーなど映画製作者たちは皆、同じことを言うでしょう。「実際には、望むほど時間は取れない」と。しかし、特定のものを再レンダリングする時間が必要だったという理由で公開日が数か月延期されたことで、制作全体に脚本を作り直す時間が増えたのです。ですから、公開日がずっと2020年2月だったとしても、おそらく私たちがやっていたであろうことはすべてやっていたことでしょう。ですから、ほとんど得られない余分な時間を得ることができたのは、ある意味、興味深い奇跡でした。

Casey & Miller による生産改訂に関する洞察

遅れがいかに忠実な翻案を保証したか

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ケイシーとミラーの考察は、デザイン変更がなければ、初期のソニック・ザ・ヘッジホッグ映画がどのようなものになっていたかを明らかにしている。初期の宣伝用資料では、ソニックとトムのシーンが、ソニックの外見を除いて、最終製品とほとんど変わっていなかった。しかし、初期のティーザーでは、ソニックが元の世界でロングクローと暮らしていた様子は描かれておらず、ソニックを地球に向かわせた最初の対立も描かれていなかった。

予告編ではビデオゲームにインスパイアされたプロローグが紹介されておらず、脚本家がこの映画を特定のゲームに「忠実ではない」と評していることを考えると、オリジナル版はゲームのルーツからさらに遠ざかっていた可能性があるのは明らかです。その結果、最近の調整にはエキドナやロングクローなどのキャラクターの追加が含まれ、ビデオゲームの描写に近づけた可能性があります。

ソニック・ザ・ヘッジホッグの再デザイン論争の遺産

フランチャイズのデザイン変更のメリット

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醜いソニックのデザインをめぐる否定的な反応は、観客とクリエイターの両方に強く響きました。その後、予告編は公式チャンネルから削除され、この失策がさらに強調され、シリーズ自体の中で嘲笑の対象にさえなりました。一方、オリジナル映画と続編の両方の成功は、土壇場での再デザインが必要な変更であっただけでなく、重要な転換点であったことを証明しています。ソニック・ザ・ヘッジホッグの映画シリーズは興行的に成功しただけでなく、シリーズ全体の復活にも重要な役割を果たしました。

『ソニック・ザ・ヘッジホッグ4』への期待が高まる中、オリジナルデザインの失敗をもう一度見たいと思う人はいないだろう。しかし、ほとんど公開されていない最初のカットに興味がある人にとっては、完成品がファンが最終的に見たかったものにかなり近いものであることは明らかだ。

出典:コライダー

出典と画像

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