呪術廻戦におけるあらゆる障壁の探索

呪術廻戦におけるあらゆる障壁の探索

呪術の結界システムの概要

  • 柔術魔術は、さまざまな機能を果たし、複雑さも異なる障壁に大きく依存しています。
  • これらの障壁はドメインの拡張に不可欠であり、指定された領域を保護します。
  • カーテンバリアやボンバリアなどの各バリアの種類は、特定の目的に合わせて設計されており、作成するには異なるレベルのスキルが必要です。

呪術は呪術の原理に基づいて複雑に構築されており、使用者の固有の呪われたエネルギーから派生し、驚異的な能力を導くことができます。呪術廻戦の力関係の中心にあるのは、障壁という重要な概念です。これらの障壁は、入場を制限する基本的な形式から、ドメイン拡張に見られる高度な実装まで多岐にわたり、その汎用性と重要性を示しています。

合計で、呪術には 5 つの異なるバリア タイプが存在し、それぞれ複雑さと強度が異なります。バリアは、特定の領域へのアクセスを制限する単純なものから、強力な領域拡張を実行できる複雑なものまであります。バリアの例は物語全体に広く見られ、呪術廻戦のメカニズムにおけるバリアの基本的な重要性を強調しています。

呪術廻戦における結界の役割

基本的な構成要素としての障壁

バリアの例

呪術廻戦では、結界は呪われたエネルギーから作られたゾーンを表し、主にエリアの保護を目的としています。護符と拘束の誓いを使用して構築され、その機能は作成に設定された条件の複雑さに基づいて大幅に異なります。複雑な結界を生成するプロセスは、熟練した魔術師にとっても困難な場合があります。

基本的なバリアは比較的簡単に設置できますが、特定の条件 (特定の人物の入場を拒否するなど) を備えたカスタマイズされたバリアを構築するには、比類のないスキルが必要です。これらのバリアは、ユーザーを敵の攻撃から保護するだけでなく、全体的な戦略と防御において重要な役割を果たします。ほとんどのバリアは術者を倒すことで無効化できますが、高度なバリアは作成者が無力化されても持続する可能性があることを認識することが重要です。

ドメイン障壁を理解する

ドメイン拡張に必須

ドメイン拡張の例

呪術廻戦では、結界は複数の機能を果たしますが、最も顕著な用途は領域の拡張です。領域の拡張は、結界によって開始された限定された領域内に作成される、使用者の固有の呪われた技術の顕現です。魔術師の生来の能力と呪いのエネルギー、そして拘束の誓いを使用して結界が確立されると、完全な領域の拡張が形成されます。

これらの障壁は通常、空中に浮いたり地面に固定されたりして球形を保っており、内部に閉じ込められた者が脱出するのは極めて困難です。逆に、これらの障壁の完全性は脆弱であり、熟練した魔術師が外部から障壁を突破して、障壁の効力を効果的に解消することができます。

反ドメイン技術と術者の無力化も、これらの障壁を解体する実行可能な方法です。ドメイン拡張で使用される障壁の複雑さは、その数が限られていることで強調されています。これまでのシリーズでは 14 個のみが文書化されており、その難しさが示されています。

カーテンバリア

ユニークな機能を備えた視覚バリア

カーテンバリアの例

カーテンバリアは視覚的なベールとして機能し、特定のエリアを外部から隠すように設計されています。これらのバリアは、呪われた霊を秘密裏に祓う際に呪術師によって特に使用されますが、個人の入場を選択的に許可または拒否することもできます。カーテンバリアの注目すべき使用法は、京都姉妹校のイベント中に示されました。そこでは、十三がカーテンを立てて一部の通行を許可しながら、五条悟の入場を禁止しました。

カーテンバリアの作成には、難易度に幅のあるレベルのスキルが必要であり、より複雑な構成は、経験豊富な魔術師向けです。

純粋なバリア

天元がマスターした高度な障壁

純粋なバリアの例

純結界は、その効力と広範囲に及ぶ効果で知られる、優れた結界技術です。『呪術廻戦』の中心人物である天元は、日本中に戦略的に配置されたこれらの強力な結界を維持する能力を独自に持っています。

これらの結界のうち 4 つは、呪われた霊を阻止したり、呪術師が確立した防御を強化したりするなど、重要な機能を果たします。星の墓や皇居などの有名な場所は、魔術師コミュニティ内で神聖視されているため、非常に重要な場所となっています。重要なのは、純粋な結界は他の魔術師や人間を妨害しないということです。その主な目的は、呪われた霊を封じ込めることです。

空の障壁を探る

非戦闘空地

空のバリアの例

空のバリアは、バリア技術の別のカテゴリを表し、主にコンテンツのないゾーンを確立します。術者は、これらのバリアの形状と境界を変更することで自由に操作できるため、生来の呪いの技術の注入とは異なり、さまざまな用途に適応できる環境を作成できます。

空の結界は戦闘ツールとしてではなく、ユーザーが境界内であらゆる環境を視覚化および作成できるようにします。具体的な例としては、剣雀が空の結界を映画館の設定に変えて、蝶祖に計画を見せたときが挙げられます。

ボンバリア

選別ゲームにおける複雑な構造

ボンバリアの例

盆結界は、呪術廻戦に登場する最も精巧な結界の 1 つで、剣雀が仕組んだ殺戮ゲーム編で導入されました。既存の純粋な結界を使用して構築されたこれらの結界は、高度な戦略と複雑さを意味します。

天元の純潔結界はこれらの梵結界の基礎として機能し、さらに強化しました。天元はこれらの結界を解体する力を保持していますが、他の純潔結界を放棄するという結果に直面し、それによって呪われた霊の抑制に対する制御を失い、潜在的にそれらに力を与えることになります。

『呪術廻戦』の複雑な世界に浸りたい人のために、このシリーズはCrunchyrollでストリーミング配信されています。

出典と画像

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