ポケモンシリーズは常に憶測の温床であり、これまでリリースされていなかったゲーム「ポケモンロデオ」をめぐる最近の話題も例外ではありません。ゲームプレイクリップ、ゲーム内の詳細、独特のゲームメカニクスなど、さまざまな資料が浮上しており、解明すべきことがたくさんあります。大きな期待が寄せられているように見えましたが、任天堂は開発にしばらく時間を費やした後、最終的にプロジェクトを放棄することを決定しました。
残念ながら、ファンはポケモンロデオが提供していたであろうものを完全に体験することは決してできません。とはいえ、入手可能な情報に基づいて、この興味深いタイトルについていくつかの結論を下すことができます。この記事では、ポケモンロデオの本質を掘り下げ、かつて持っていた可能性を探ります。
ポケモンロデオの発表
ポケモン ロデオは、開発期間が長かったものの、中止の危機に直面したと報じられた、放置されたタイトルです。初期の印象では、リアルタイム アクション RPG として設計されていたようです。
公開されている動画では、トレーナーが広大な環境でポケモンに乗っている様子が描かれており、ゲームに組み込まれた RPG 要素が紹介されています。RyDawgE – Freak Leak on X が共有した情報によると、プレイヤーは戦闘でポケモンを選択して乗ることができるようです。このメカニズムは、プレイヤーが仲間に乗って連携して攻撃を行う Palworld のマウント システムに非常に似ています。
中止となったポケモンロデオについての考察
ポケモンロデオは棚上げになりましたが、いくつかの詳細は残っています。既存のビジュアルと説明を分析すると、注目すべき要素がいくつか見つかります。
1) 多様なポケモンのカテゴリー
ポケモンロデオにはさまざまな種類のポケモンが登場すると思われます。リークされた画像から、少なくとも 2 つの異なるグループが明らかになりました。
- 手持ちポケモン:これらの生き物は、ポケボールから召喚されると、独特の能力を発揮するようです。
- ライドポケモン:これらの大型ポケモンはトレーナーと一緒に戦闘に参加し、攻撃を支援します。
ポッチャマやイシグロのような小型の生き物は手持ちタイプに分類され、エレキブルやガブリアスのような大型の生き物は乗るタイプに分類されたようです。
2) 複雑なライディングメカニクス
ポケモンに乗る仕組みはかなり高度なようです。当初、この機能を利用するには、プレイヤーは「ライドグローブ」と呼ばれる特定のアイテムが必要でした。乗り方と機能は、ポケモンのサイズと形状に大きく依存しているようです。映像では、トレーナーがガブリアスやサムロットなどの特定のポケモンの頭に止まることができ、また、ドクガブリアスやリザードンなどの他のポケモンは背中に乗せられることが示されています。
さらに、ライドポケモンには、Pokémon GO のチャージ攻撃機能に似た、独自の攻撃があります。これらの攻撃は、独自のアニメーションを伴って大きなダメージを与える可能性があり、あるクリップでは、トレーナーがガブリアスのヒレにしがみつくと、ガブリアスが地中を掘り進む様子も映し出されていました。
3) ポケモンのカスタマイズオプション
ポケモンロデオでは、プレイヤーはポケモンをカスタマイズすることができたかもしれない。伝えられるところによると、スメアグルは専属ペインターとして働き、トレーナーがポケモンの外見をさまざまな方法で変更できるようにした。オプションは、パターンや色から複雑なタトゥーのようなデザインまで多岐にわたる。
4) 魅力的なレイドボスコンテンツ
ポケモンロデオには、「ポケモンライドジョイントアクション!」と呼ばれる機能があり、プレイヤーとその乗り物が巨大なホウオウと対峙します。このホウオウの色から、シャドウの亜種である可能性が示唆されていますが、真相は不明です。
ゲームプレイのこの側面は、ポケモンロデオで仲間のトレーナーとのチームワークを明確に重視していたため、ポケモンGOのレイドと同様に機能した可能性があります。
ポケモンロデオがキャンセルされた理由は謎のままです。その可能性は明らかでしたが、広大なポケモンの世界にリアルタイムの仕組みを導入することで生じた複雑さは、克服するには難しすぎたのかもしれません。
ファンとして、私たちはこのゲームで繰り広げられたであろう冒険を夢見ることしかできませんが、残念ながらそれはポケモンシリーズの歴史の中で失われた機会として残るでしょう。
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