
Fallout 76では、オンスロートメカニクスは重要なバフとして機能し、さまざまな Perk やアイテムの相互作用を通じてプレイヤーの戦闘能力を強化します。オンスロートの各スタックは攻撃を強化するだけでなく、敵を倒すプロセスを簡素化します。さまざまな Perk がこのメカニクスの効果を変えることができますが、最適なパフォーマンスを得るには、関連する Perk を装備していることを確認することが重要です。プレイヤー コミュニティ内ではこの機能に関して曖昧な点がありましたが、Reddit ユーザーであるCly_Fakerの洞察により、その仕組みが明らかになりました。
猛攻の仕組みを理解する
プレイヤーは、デフォルトでオンスロート スタックが 0 の状態で開始します。これらのスタックの蓄積は、Furious武器を使用するか、特定の Perk を装備した場合にのみ発生します。以前は、これらのボーナス効果には正式な名称がありませんでした。しかし、現在は正式にオンスロートとして認識されています。Furious (銃) や Pounder (近接) などの武器は、これらのスタックの生成をトリガーし、ダメージ出力を最大化できるようにします。

適切な特典または武器を装備すると、オンスロートは蓄積されたスタックごとに+5% のダメージ ボーナスを付与します。敵を攻撃していない限り、スタックは 1 秒あたり 1 ずつ減少することに注意してください。スタックに寄与するのは直接ヒットのみであり、時間経過によるダメージ (DOT) 効果は適用されないことに注意してください。
オンスロートの使用を最適化する
オンスロート メカニクスの利用は簡単です。以下にリストされているいずれかの特典を装備するか、Furious または Pounder アタッチメント付きの武器を使用すると、敵に直接ダメージを与えるたびにオンスロートのスタックを開始できます。一般的に、連射式の銃器は追加のスタックを素早く生成できるため、このメカニクスに最適です。

- 激怒:スタックごとにダメージ+5%、最大スタックは+9
- ゲリラエキスパート:スタックごとにリロード速度 +1%、最大スタック +3
- ゲリラマスター:スタックごとに近くの敵に対する遠距離ダメージが+5%、最大スタックは+5
- ガンスリンガー エキスパート:スタックごとに遠距離弱点ダメージ +1%、最大スタック +3
- ガンスリンガーマスター:時間の経過とともにオンスロートスタックを蓄積し、それを攻撃に使用します。最大スタックは +10 です。
- パウンダーズ:スタックごとにダメージ +10%、最大スタック +10
Fallout 76 の Onslaught には、基本的に 2 つのダイナミクスがあります。標準的な Onslaught のメカニズムは、前述のとおり機能し、Gunslinger Masterを除く、リストされているすべての Perk と能力に適用されます。
ガンスリンガー マスター パークを使用すると、プレイヤーは 1 秒ごとに 1 つのオンスロート スタックを受け取り、それを攻撃中に消費します。速射武器を好む標準的なオンスロート戦略とは対照的に、ガンスリンガー マスター ユーザーは、より遅い単発または重い武器で成功します。この方法では、プレイヤーは強力なショットを放ち、スタックが回復するのを待ってから、次のショットを放つことができます。Furious 属性を持つ近接武器はオンスロートへのアクセスを許可しますが、前述のパーク カードによって提供される変更の恩恵を受けることはできません。
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