ファンがポケモンGOのダイマックスに対するナイアンティックのアプローチを批判

ファンがポケモンGOのダイマックスに対するナイアンティックのアプローチを批判

最近、Niantic は Pokemon GO に注目すべきアップデートを導入しました。その中でも特に目立ったのがダイマックス機能です。このメカニクスは、現在開催中のマックスアウト シーズンの開始時にデビューし、ダイマックス進化が可能なポケモンを厳選しました。プレイヤーは、Niantic がこの機能をさらにアップデートする前にしばらく維持すると予想していましたが、Gigantamax の登場はすでに間近に迫っており、2024 年 10 月 26 日にリリースされる予定です。

この迅速な発表により、Niantic による Pokemon GO のダイマックス機能の管理に関してさまざまな懸念が生じています。新しい機能は一般的にゲームプレイを強化しますが、この急速な進歩はいくぶん過剰であり、プレイヤーの体験に悪影響を及ぼす可能性があります。

このディスカッションでは、ポケモンGO愛好家がNianticのダイマックスメカニズムの取り扱いについて正当な懸念を抱いている理由を詳しく調べます。

ポケモンGOにおけるギガマックスの早すぎる導入

キョダイマックスの導入は急ぎすぎた感じがするし、キョダイマックススターターを6つ星として扱うのは行き過ぎだ。TheSilphRoadu/DaystarEldより

ダイマックス システムは、ギガタマックスやエターナマックスの上級段階を含む複数のレベルで構成されています。ただし、エターナマックスはエターナタスにのみ関連付けられており、将来的にはエリート レイドの一部として個別にリリースされる予定であることに留意してください。

キョダイマックスに関する発表は多くのトレーナーにとって驚きであり、困惑させられました。通常、新しいメカニズムを導入した後、プレイヤーは新しい機能に適応して完全に受け入れるまでにしばらく時間がかかることを想定しています。2 つの進化強化の間の短い間隔は、特にリソースの割り当てに関して問題を引き起こす可能性があります。

ポケモンGOのキョダイマックスに対するコミュニティの反応(画像はRedditより)
ポケモンGOのキョダイマックスに対するコミュニティの反応(画像はRedditより)

もう一つの懸念点は、キョダイマックスバトルの難易度が上がったことです。これまで、ポケモンGOのダイマックスバトルは1つ星と3つ星のチャレンジで構成されていました。3つ星マックスバトルでさえ、非常に厳しく、通常の3つ星レイドよりもはるかに厳しいものでした。キョダイマックスの登場により、これらのバトルは6つ星マックスバトルに移行します。これは多くの人がやりすぎだと考えるほどの難易度の上昇で、TheSilphRoadサブレディットのDaystarEldのコメントで強調されています。

「3匹から6匹に一気に増えるのは不必要に罰が強いように感じます。すぐに10匹以上を探さなければならないのは、Dmaxレイドのユニークな性質の一部を損ないますし、数週間前に捕まえたばかりのポケモンのGmaxバージョンをリリースするのは、私たちの時間と努力が完全に無駄になっているように感じます。」

この難易度の急上昇は、協力できる地元のプレイヤーを見つけることが不可欠なエリート レイドで直面する課題を反映しています。特に、3 つ星マックス レイドに 1 人で苦戦した後では、6 つ星レイドをソロで完了するのはほぼ不可能に思えます。

さらに、リソース管理の問題も見逃せません。ギガマックスは、プレイヤーがダイマックスバトルで必要とするのと同じマックスパーティクルを使用します。この懸念は、MarketIntelligence110を含む多くのプレイヤーによって繰り返されました。

「多くの人は、最大粒子制限とシステムのすべての癖は、時間の経過とともに徐々に導入された最大レイドによるものだと考えていました。結局、半焼きケーキが完全な食事だったのでしょう。」

ギガマックスのロールアウトに伴って最大粒子数の制限が増加したにもかかわらず、トレーナーは既存のダイマックス生物と新しいギガマックス生物の両方をレベルアップするのに十分なリソースを集めるのに苦労しています。

キョダイマックスはポケモンGOのもう一つの無意味な機能になる危険性がある

Gigantamax はまたしても役に立たない機能かもしれない (画像は Reddit より)
Gigantamax はまたしても役に立たない機能かもしれない (画像は Reddit より)

マックスポケモンの大きな懸念は、プレイヤーがパーティクルを使用して既存の生物を進化させることができないことです。代わりに、マックスレイドを完了してそれらを捕まえる必要があります。新しいキョダイマックスポケモンの多くはカントー地方に属しており(スターターを含む)、ほとんどのトレーナーがすでにポケモン図鑑を完成させています。

この冗長性により、キョダイマックス機能を有効にするだけでよい場合、これらのポケモンを再度捕まえるという要件は無意味に思えます。さらに、この状況により、プレイヤーは、実際のお金を使って入手するよりも貯めておきたいプレミアム通貨であるポケコインを利用して、ポケモンの保管場所を拡張せざるを得なくなります。

インセンティブの欠如(Reddit経由の画像)
インセンティブの欠如(Reddit経由の画像)

さらに、インセンティブが不足しているようです。1つ星と3つ星のマックスバトルからの報酬は最小限であるため、最終的にはこれらのエンカウンターがプレイヤーのストレージで不要なスペースを占有することになります。現在、キョダイマックスポケモンはどのバトルリーグでも使用できず、その機能はマックスバトルのみに制限されています。

十分な報酬がないまま、単なる収集目的のために必要な冗長なリソースの量は、やる気をなくす可能性があります。最終的には、HardyMenaceが指摘したように、Gigantamax は現在 Max バトルで見られるのと同じ無視を受ける可能性があるようです。

「ああ、Gmaxバトルをやっている人に出会ったら、デッキを埋めるために参加するけど、わざわざ行くつもりはない。通常のMaxバトルは完全に無視するよ。」

Niantic のこれらのアップデートに関する戦略は、その根拠が不明瞭なまま、非常に唐突に感じられるようです。コミュニティはさまざまな懸念を表明しており、開発者がこれらの問題に対処し、プレイヤー体験を向上させるためにシステムを改訂するかどうかは、時間が経てば明らかになるでしょう。

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