FF16のイフリートはFF14ドーントレイルのビジュアルがどこまでできるかを示している

FF16のイフリートはFF14ドーントレイルのビジュアルがどこまでできるかを示している

『ファイナルファンタジー 14』×『ファイナルファンタジー 16』のクロスオーバーが配信され、ゲームのビジュアルがどこまで進化できるかを示す新しいボスが登場しました。

FF14 x FF16 のクロスオーバーでは、ゲームに新しいマウント、ペット、装備が導入されます。これらは新しいクエストラインの一部であり、難しいボス戦の一環として FF16 バージョンのイフリートと対決します。これは、クライヴ・ロスフィールドが自身のゲームでこの獣と遭遇した場面を思い起こさせます。

FF16 クロスオーバー イベントが始まった今、ファンはついにイフリートの新たなバージョンに直面することができます。FFXIV Redditのファンは、特に FF14 のイフリートと比べるとビジュアルが予想をはるかに超えていることに驚いており、Dawntrail 拡張でどの程度のアップグレードが追加されるかに期待が寄せられています。

FFXVIコラボモデルは、 ffxivu/Sarumadによるアップグレードです。

「Dawntrail でこのようなディテールを備えた新しいモデルがもっと見られることを期待しています」とあるファンは書き、別のファンは「クライヴがイフリートと戦うアニメーションが FF16 からそのままパクられているのはクールだ。あれがパクれるなら、ゲームからもっと多くのアニメーションを盗んで Dawntrail に入れてほしい」とコメントした。

この特定の例では、開発者は FF16 のコンテンツを FF14 に統合するのがより簡単だったでしょう。これは、両方のゲームがスクウェア・エニックスのクリエイティブビジネスユニット III によって作成され、FF14 のディレクター兼プロデューサーである吉田直樹が FF16 もプロデュースしたためです。

7 月 2 日にリリースされる Dawntrail 拡張版では、FF14 のビジュアルが大幅にアップグレードされ、既存のキャラクター、クリーチャー、ロケーションが一新されます。PC ユーザーは、リリース後も自分のリグがゲームに対応できることを確認する必要があります。

FF16 のイフリートは、FF14 のビジュアルがゲームの古さにもかかわらず、いかに印象的であるかを示しています。Dawntrail で導入された新しい大陸は、プレイヤーがエオルゼアで愛するおなじみの光景と音のアップデート版を楽しむ間、脇役にならざるを得ないかもしれません。

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