FF7 リバースのプロデューサーは、将来のファイナルファンタジータイトルの「単一プラットフォーム」独占に反対を主張

FF7 リバースのプロデューサーは、将来のファイナルファンタジータイトルの「単一プラットフォーム」独占に反対を主張

『ファイナルファンタジー7 リバース』の売上概要と今後の戦略

  • プロデューサーの北瀬佳範氏は、オンラインでの評価はまちまちであるにもかかわらず、スクウェア・エニックスは『ファイナルファンタジー7 リバース』の売上に満足していることを認めた。
  • 同社は開発コストの増加により独占権からの転換を示唆している。
  • このゲームの PC 版は、より幅広いユーザー層に届くことを目指して 2025 年に発売される予定です。

待望の『ファイナルファンタジー7 リバース』は、2024年初頭にPS5専用タイトルとして発売され、評論家やファンから熱狂的なレビューを受けています。しかしながら、その販売実績により、スクウェア・エニックスは独占タイトルへのアプローチを再考するに至りました。北瀬氏は、このシリーズの今後の作品ではマルチプラットフォーム戦略に移行することで、アクセスを拡大することが目標であると強調しました。

2020年にかなりの成功を収めた前作『ファイナルファンタジー7リメイク』に続き、『リバース』の発売当初は大きな期待を集めました。しかし、スクウェア・エニックスはすぐに販売数が予想を下回ったことを明らかにし、今後のタイトルではより包括的なリリース方針を採用することを決定しました。

IGNブラジルとの最近のインタビューで、北瀬氏はゲームの売り上げに関する同社の見解について次のように語った。「オンラインでは賛否両論の反応があったが、スクウェア・エニックスは売り上げ結果に「安心し満足している」と同氏は確信している。同氏は、ゲーム業界の状況は変化しており、これまでのやり方を変える必要があると詳しく述べ、ファイナルファンタジーシリーズの今後の作品はもはや単一のプラットフォームに限定することはできないと宣言した。

今後のファイナルファンタジータイトルのリリース戦略の拡大

ファイナルファンタジー7 リバース エンディング
スクウェア・エニックスイベント
ファイナルファンタジー7 リバース キャラクター
ファイナルファンタジー7 リバース DLC
ファイナルファンタジー7リメイクのクラウド

北瀬氏は、『ファイナルファンタジー7 リバース』をより幅広いプレイヤー層に楽しんでもらうことの重要性を強調した。この考え方は、同タイトルのXbox版の可能性を主張するディレクターの浜口直樹氏にも共感されている。Xbox版に関する公式発表はまだないが、The Game Awards 2024で確認されたPC版の発売は、複数のプラットフォームでの同時リリースを優先する戦略的な転換を示唆している。

北瀬氏は「一定の売上を達成できたことに自信と喜びを感じていますが、ゲームの現代性を考えると、単一のプラットフォームだけに限定するわけにはいかないのは明らかです。できるだけ多くのプレイヤーにゲームを提供していく必要があると考えています」と述べた。

ファイナルファンタジー7リメイクファイナルファンタジー16のXbox移植の可能性を含め、ファイナルファンタジーのタイトルの将来は不透明です。しかし、スクウェア・エニックスがマルチプラットフォームリリースモデルに注力していることを考えると、そのようなバージョンが検討されている可能性は高いでしょう。さらに、より高性能になると報じられているNintendo Switch 2が間もなく登場し、スクウェア・エニックスが多様なゲームコミュニティでファン層を拡大する新たな道が開かれます。このマルチプラットフォーム戦略の軌跡は時間の経過とともに明らかになりますが、当面の兆候は、PlayStationでの期間限定独占の復活にはほど遠いことを示しています。

出典と画像

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