2024 年は RPG 愛好家にとって活気に満ちた年であり、その中でも『ファイナル ファンタジー 7 リバース』は際立ったハイライトとなっています。このタイトルは幅広い評価を獲得し、複数の賞を受賞し、権威あるゲーム アワード 2024 でゲーム オブ ザ イヤーにノミネートされました。スクウェア エニックスは、このゲームの PC 版の発売日を 1 月 23 日と発表し、PlayStation 時代の人気クラシックの拡張された解釈を、より幅広いユーザーが体験できるようにしました。
開発チームが三部作の最終章に焦点を移す中、Game Rant は The Game Awards でプロデューサーの北瀬佳範氏とディレクターの浜口直樹氏と有意義な議論を行いました。インタビューでは、ファイナルファンタジー 7 リバースの成果、その評価、特にゲームの結末に関する注目すべき変更点について検討しました。以下は、私たちの議論の改訂版です。
警告: ファイナルファンタジー7リバースのネタバレが含まれます
ファイナルファンタジー7リバースの衝撃
発売以来、ファイナルファンタジー7 リバースはファンと新規ユーザーの両方を魅了し、批評家から高い評価を得ています。このゲームは、FF7 リメイクの中間章を象徴するものであり、驚異的なビジュアル、ファイナルファンタジー7 コンピレーションの懐かしいキャラクター、そして史上最高の RPG の 1 つであるこのゲームのストーリーを豊かにするための献身的な努力が披露されています。
Q: 『ファイナルファンタジー7 リバース』でのあなたの仕事がこれほど賞賛されたことをどう思いますか?
浜口氏:オフライン版はMetacriticで90点を超えるスコアを獲得して発売され、私たちにとって大きな成果となりました。8か月前にゲームをリリースして以来、私たちはこの賞シーズンを大いに楽しみ、数多くのノミネートや受賞を祝ってきました。私たちの努力が認められてうれしく思います。
Q: ファンの反応に関して特に不安に感じたことはありましたか?
浜口氏:ファンにとって特に目立ったキャラクターの 1 人は、『コンピレーション オブ ファイナルファンタジー 7』のシスネイです。多くのプレイヤーが彼女の登場に興奮を示し、その喜びを目にすることができてうれしかったです。
北瀬:さらに、エアリスの運命の描写については賛否両論あるだろうと予想していました。発売前にはほのめかしていましたが、私たちの描写は、オリジナルの『ファイナルファンタジー7』の物語とはかけ離れた、三部作の結末につながるように作られていました。
伝統と革新のバランス
Q: オリジナルの FF7 に対するファンの期待と新しい解釈のバランスをどのように管理しましたか?
北瀬氏:オリジナルを知っている人たちに敬意を払いつつ、新鮮な視点を提供することが私たちにとっては重要でした。オリジナルゲームではエアリスの消滅は最初は突然でしたが、リバースでは、クラウド、そしておそらくプレイヤーの気持ちを反映して、信じられない感覚を伴う感情的な衝撃を探求することを目指しました。
Q: このバージョンでザックのキャラクターを拡張することについての見解を教えていただけますか?
浜口氏:私たちの目標は、より広範な『ファイナルファンタジー 7 コンピレーション』の要素を三部作に織り込むことでした。おなじみのキャラクターでファンを魅了しながら、新しい物語も紹介することが重要です。また、三部作を通してその興奮を維持していくつもりです。
北瀬:ゴールドソーサー部分とローレン・オルレッドのテーマソング「No Promises to Keep」は、ファン体験に対する私たちの取り組みを具体的に示すものです。ゲームのこの部分は、オリジナルよりも大幅に強化されています。
FF7リメイク三部作の今後の展望
『ファイナルファンタジー7 リメイク』シリーズの最終章への期待が高まる中、近々PC版がリリースされる『リバース』も期待を呼んでいます。北瀬氏と浜口氏は、このプロジェクトの今後について意見を述べました。
Q: 三部作がどのように終わるかご存知ですか?
浜口氏:その通りです。三部作の結末については明確なビジョンを持っています。現在、最終作のあらゆる側面を慎重に実行することに重点を置いています。
Q: パート 3 でプレイヤーと共有したい瞬間は何ですか?
浜口氏:私たちは、ハイウィンドを使って世界を旅することを中心に据えた、より優れた機動性と探索性を提供する、広大なゲームプレイ体験を構想しています。
『ファイナルファンタジーVII リバース』は2025年1月23日にPCで発売されます!これについて知っておくべきことはすべてここにあります:https://t.co/FtO78bJlQf #FF7R pic.twitter.com/Ag6zR2OiFv — Square Enix (@SquareEnix) 2024年12月13日
Q: PC 版は Rebirth を体験する究極の方法と考えられますか?
浜口氏: PC 版には追加コンテンツは追加していませんが、優れたビジュアル体験を提供することに注力しています。ライティングやテクスチャの詳細が強化され、PC ならではのグラフィック品質を実現しています。
Q: PC 版は PlayStation 5 Pro と比べてどうですか?
浜口氏:ハイエンド PC では、グラフィックスの忠実度は PlayStation 5 Pro を上回ります。私たちは、ハードウェアに関係なくゲームにアクセスできるようにし、Steam Deck などのデバイスでも互換性を確保することに注力しています。
Q: パート 3 の準備にあたって、ファンへの最後のメッセージはありますか?
浜口氏: PlayStation 版の発売以来、熱心に待ち望んでいた PC プレイヤーの皆様に、ついに『ファイナルファンタジー 7 リバース』をお届けできることを嬉しく思います。より多くのファンの皆様にゲームを楽しんでいただける素晴らしい機会です。
北瀬氏:できるだけ多くのプレイヤーを『ファイナルファンタジー7 リバース』の世界に迎え入れることを目指しています。今回の PC 版の発売により、三部作のクライマックスに向けて熱意を高めていきたいと考えています。
[終わり]
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