ファイナルファンタジー7 リメイク&リバース:スクウェア・エニックスがエキサイティングな新アップデートを発表

ファイナルファンタジー7 リメイク&リバース:スクウェア・エニックスがエキサイティングな新アップデートを発表

アップデートの概要

  • ファイナルファンタジー7リメイクとリバースの最新パッチがリリースされました。
  • 両方のゲームには、DualSense コントローラーの振動の問題に対する修正が含まれています。

スクウェア・エニックスは、最近のフィードバックを受けてプレイヤー体験を向上させることを目的とした『ファイナルファンタジー7 リメイク』『ファイナルファンタジー7 リバース』の新しいアップデートを展開しました。これらのアップデートは以前の機能強化に続くもので、主にDualSenseコントローラーの機能に関する懸念に対処しています。

パッチの詳細と機能強化

どちらのタイトルも、最新のアップデートでカットシーンの早送り機能を導入しました。しかし、この 2 つには顕著な違いがあります。現在バージョン 1.070 として指定されているFinal Fantasy 7 Rebirth のアップデートでは、PS5 Pro 拡張モードのキャラクター表示の問題が解決されています。一方、Final Fantasy 7 Remake のアップデートでは、プレイヤーに追加の通貨、より高いレベル、改良された装備、より強力なマテリアを与える Head Start 機能が組み込まれています。

バージョン番号については、『ファイナルファンタジー7 リメイク』の PS5 版と PC 版がそれぞれ 1.003 と 1.005 にアップデートされ、『リバース』は現在バージョン 1.080 となっています。このアップデートで両方のゲームに共通する重要な修正は、DualSense ワイヤレス コントローラーの振動フィードバックに影響する問題の解決です。この修正は、以前のアップデート後に触覚フィードバックが不足していたプレイヤーからの苦情に対処しています。

プレイヤーの継続的な懸念

最新のパッチはプレイヤーからさまざまな反応を引き出しています。アップデートを評価する人がいる一方で、根強い問題に不満を表明する人もいます。あるプレイヤーは、一時停止中にゲームが再起動し、重要な戦闘中に進行状況が失われるという混乱したインシデントを報告しました。さらに、多くのプレイヤーがソーシャルメディアを利用して、ファイナルファンタジー7リバースのグラフィック忠実度に対する継続的な不満を表明し、特にオリジナルのPS5でパフォーマンスモードを使用するとぼやけることを指摘しました。以前の機能強化にもかかわらず、プレイヤーは期待されるPCポートに注目が移るにつれて、さらなるビジュアルの改善を熱望しています。

ファイナルファンタジーVII アート
ファイナルファンタジーVIIリメイクのセフィロス
ファイナルファンタジーVII リバース エンディング
ファイナルファンタジーVII リメイクのクラウド
ファイナルファンタジーVII リバース

この最近のパッチでは、コントローラーの振動に関する小さな問題が修正されていますが、これはスクウェア・エニックスがプレイヤーのフィードバックに迅速に対応するという取り組みを強調するものです。今後、ファンは、残っている懸念がファイナルファンタジー7リバースのPC版リリースまでに十分に解決されることを期待しています。PS5独占から移行して以来、このタイトルへの期待が高まっています。グラフィックの問題は、高性能PCを使用しているプレイヤーにとっては無視できるかもしれませんが、FF7リメイクの最初のリリースからのフィードバックは、多くのゲーマーがより優れたグラフィックのカスタマイズを求めていることを示唆しています。コンソール向けに最適化されたゲームとは異なり、PCゲーマーは、パフォーマンスとビジュアルを微調整して、カスタマイズされたゲーム体験を可能にするためのさまざまな設定を期待しています。プレイヤーは、これらの洞察がFF7リバースのリリースに考慮されることを期待しています。

出典と画像

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