警告: この記事には『クリーチャー・コマンドス』の軽微なネタバレが含まれています。
最近、 DCUのゴッサムがチラッと公開されたが、これは私にとって驚きだった。この象徴的な街が、近日公開予定の『ブレイブ&ボールド』でどのように描かれるのか、ワクワクする。 『クリーチャー・コマンドス』を観ていなかったら、DCU 初の公式プロジェクトと、実写映画を盛り上げる重要な詳細を知る機会を逃していることになる。その好例がエピソード 6 で、シリーズは DCU 内のゴッサム シティを新鮮な目で見ながら、1 人のキャラクターのバックストーリーを掘り下げている。
ジェームズ・ガン監督の DC スタジオによる、近々公開されるスーパーマン映画やその他のエキサイティングなプロジェクトへの期待が高まる中、バットマンなど、まだ大きなアップデートを受けていない重要なキャラクターたちがいる。幸いなことに、クリーチャー・コマンドスは、ダークナイトが待望の映画に復帰したときにファンを待ち受ける豊かな可能性を予期せず垣間見せてくれた。
DCEUのゴッサム・シティ:独特のスタイルの欠如
ファンタジーよりもリアルさを重視
魅力的な実写スーパーヒーロー映画の制作には、見落とされがちな独特の課題があります。それは、独特の背景をデザインすることです。活気に満ちた雰囲気を演出するためにスタイルや色彩をより自由に試すことができるアニメシリーズとは異なり、実写化では、空想上のヒーローが普通の世界に住んでいるかのように描かれることがよくあります。
80 年代と 90 年代にティム・バートンとジョエル・シュマッカーが手がけた象徴的なバットマン映画は、コミックの雰囲気にマッチした様式化された美学に観客を浸すことで成功を収めました。残念ながら、DCEU はゴッサムや他の大都市に独自のアイデンティティを作り出すのに苦労し、その結果、スリルと魅力に欠ける世界になってしまいました。DCU が過去の失敗から学ぶことは非常に重要です。
DCUのゴッサムシティ初公開でバットマン独特の美学が蘇る
バットマンのドメインのユニークなビジョン
クリーチャー コマンドスシーズン 1、エピソード 6のゴッサムの描写が何らかの指標となると、バットマンの世界は有望に思えます。エピソードでは、目立つガーゴイル像、不気味な緑色、濃い霧に覆われた高層ビルなど、ゴシック要素が盛り込まれた街が紹介されています。この単調でありながら雰囲気のある設定は、犯罪と腐敗の中心地としてのゴッサムの評判と完全に一致しています。
DCU のゴッサム シティの初公開。pic.twitter.com /qk69DC3kMh — DiscussingFilm (@DiscussingFilm) 2025 年 1 月 2 日
この暴露は、DCU のゴッサムのビジョンにとって期待が持てる。ジェームズ・ガンは、アニメの物語と実写のストーリーテリングが出会う、つながりのある世界を強調してきた。これは、クリーチャー・コマンドスで見る描写が、バットマンが DCU に加わったときのゴッサムの基本的なイメージを提供していることを示唆している。マット・リーヴスのバットマンが悪意が常に存在する街をうまく作り上げたのと同じように、このダークなアプローチはゴッサムの本質を捉えており、実写への移行を心待ちにしている。
DCの『ブレイブ・アンド・ザ・ボールド』はゴッサムに独自のアイデンティティを与えなければならない
ゴッサム:独自のキャラクター
最近公開されたスーパーマンの予告編では、DCU のメトロポリスは、清潔で安全な輝くユートピアを描くことが示唆されています。対照的に、ゴッサムは正反対で、混沌と道徳的腐敗を体現しています。これらの都市の視覚的表現は、そこに住むキャラクターと同じくらい物語に不可欠なため、ゴッサムの本質を捉えることは非常に重要です。メトロポリスは前向きに進化しているように見えますが、DCU 体験をさらに高めるには、ゴッサムへの洞察を洗練し、詳細化する必要があります。
さらに、スーパーヒーローと悪役の舞台となる都市は、ありふれた都会の雰囲気以上のものを体現している必要がある。そこに住む人々の非凡な性質を反映する必要があるのだ。DCU は、この活気に満ちた世界を構築し、ファンタジーがはっきりと感じられるようにしなければならない。バットマンは伝統的なスーパーパワーを持っていないかもしれないが、非凡な存在が存在する世界で活動しており、ゴッサムも非凡な性質で共鳴することが不可欠だ。『クリーチャー・コマンドス』で初めて垣間見た限りでは、 『ブレイブ・アンド・ザ・ボールド』の将来については楽観的だ。
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