マーベルライバルズの最初のメジャーアップデートは2024年12月にリリースされます

マーベルライバルズの最初のメジャーアップデートは2024年12月にリリースされます

最近のアップデートからの主な洞察

  • Marvel Rivals は、バランス調整ではなくマップとヒーローのメカニズムに重点を置いて、ゲームプレイの問題を解決することを目的とした重要なアップデートを導入しました。
  • このパッチは、地形ノックアウト (KO)、キャラクターの能力、フリーズの問題、装備の表示エラーなど、さまざまなバグに対処します。
  • さらに、ドクター・ストレンジの既知のバグに対する一時的な修正が実装され、完全に充電されたアルティメット メーターを持てるようになりました。

Marvel Rivals は、ゲームプレイとマップの重要な問題に対処することでゲーム体験を向上させることを目的とした、ゲームにとって極めて重要な瞬間となる最初の大規模なアップデートをリリースしました。2024 年 12 月 7 日の最初のリリース以降、リリース直後に 1,000 万人のプレイヤーに到達するという驚くべき成果が示すように、興奮が高まっています。このプレイヤー数の増加は、肯定的な口コミ、無料プレイ モデル、そして熱心な批評家のレビューの組み合わせによるものと考えられます。

プレイヤーたちは、ゲームの多様な 33 人のヒーローの中からお気に入りのキャラクターをランク付けし始めており、ルナ・スノーやヴェノムなどの傑出した選択肢が頻繁に挙げられています。しかし、NetEase の開発者は、当面はキャラクターのバランスを微調整するのではなく、既存のゲームプレイの問題の修正に主に焦点を当てることに決めました。

リリースされたばかりのパッチには、ワカンダの銀河帝国やヒドラ・チャータリス基地など、これまで衝突問題や能力効果の不具合によってゲームプレイの妨げとなっていた主要マップでのユーザー体験を向上させるさまざまな修正が含まれています。PC のプレイヤーは FSR 技術によるメモリ リークを経験し、PlayStation ではスカーレット スパイダー コスチュームに関連する表示エラーが確認されました。

このアップデートにはキャラクターのバランス調整は含まれていませんが、個々のヒーローに影響するいくつかの特定の問題がうまく解決されています。特に、ドクター・ストレンジが誤ってアルティメット エネルギーを回復できるバグは、ポータルの地形ノックアウト機能を無効にすることで一時的に対処されています。最終的な修正は、今後のアップデートで予定されています。

マーベルライバルズのスクリーンショット
マーベルライバルズのプロモーション画像
マーベルライバルズのキャラクター画像
マーベルライバルズのドクター・ドゥームのクローズアップ
マーベルライバルズのストーリーラインイメージ

こうした伝説のキャラクターを操作するスリルは、Marvel Rivalsのファンにとって大きな魅力です。発売時に利用可能な膨大なキャラクター名簿と、NetEase からの継続的なサポートの約束により、今後のキャラクターの導入への期待が高まっています。最近のリークによると、ファンのお気に入りのファンタスティック フォーが間もなく戦いに加わり、ゲームの世界がさらに広がる可能性があります。

2024 年 12 月 10 日のアップデートのパッチノート

一般的な修正

  • ハイライトや録画の再生時に遅延を引き起こす可能性があった、重大なクロスヘアの偏差の問題を解決しました。
  • ハイライトの保存場所を変更することによって発生するクラッシュの問題を修正しました。
  • クイックマッチに交代で参加する際のヒーローの装備コスチュームの表示の問題を修正しました。
  • シーズンイベント画面のミッション進行状況表示が改善されました。
  • さまざまなテキストエラーを修正しました。今後のアップデートでさらに修正する予定です。
  • クラッシュ後すぐにゲームが終了するようになり、以前の長いフリーズ時間が解消されました。
  • 一般的なクラッシュシナリオに対処しました。

マップとゲームモードの調整

  • Hydra Charteris Base と Klyntar の特定のエッジでプレイヤー キャラクターがスタックする原因となるマップされた衝突の問題はほぼ修正されましたが、他の領域では残存バグが残っている可能性があります。
  • ワカンダ銀河帝国の霧深い地域では、解決された問題には以下が含まれます。
    • ヘラとストームのアルティメット発動時の霧の視認性が修正されました。
    • 復活後のジェフ・ザ・ランド・シャークのジョイフル・スプラッシュ効果の視認性を修正しました。
  • Hydra Charteris Base では、次のような複数の修正が行われました:
    • 競争モードでプレイヤーがターゲットエリアの近くでノックアウトされたときに発生する異常な照明動作を解決しました。
    • 試合中に切断および再接続することで発生するドアの同期の問題を修正しました。
  • トールやロキを含む複数のヒーローにおいて、ゲームプレイ中のキャラクターの復活や地形との相互作用に関する技術的な問題が解決されました。
  • 競争ラウンド間でのヒーローエネルギーの引き継ぎに関する問題を解決しました。

ヒーロー固有の修正

  • ウルヴァリンは、デッドプール & ウルヴァリンのコスチュームを装備すると、フルアビリティのボイスラインを再生できるようになりました。
  • スター・ロードの MVP サウンドエフェクトが結果画面で正しく再生されるようになりました。
  • アイアン フィストのピン アクションにより、対応するボイス ラインがトリガーされるようになりました。
  • ブラックウィドウのADS感度設定における誤った説明を修正しました。
  • ブラックウィドウのアルティメットエネルギー回復の問題は完全に解決されました。
  • キャプテン・アメリカのアルティメットのタイミングに関する問題が修正されました。
  • ドクター・ストレンジのポータル地形の KO 属性は、意図しないアルティメット エネルギーの回復を防ぐために一時的に無効になっています。今後のアップデートで恒久的な修正が予定されています。

PC の機能強化

  • FSR 3 フレーム生成テクノロジを使用して解像度を調整することで発生するメモリ リークの問題を解決し、全体的なグラフィックの忠実度を向上させました。

コンソールの改善

  • スカーレットスパイダーコスチュームを装備してゲームを再起動した際の表示の問題を修正しました。

出典と画像

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