あるフォートナイト プレイヤーが、ゲームを広大なゼルダ風の RPG モードに変えるクリエイティブ マップを公開し、プレイヤーは「衝撃を受けました」。
フォートナイトのクリエイティブ 2.0 は、リリース以来、ゲーム内でユーザーが作成したマップとモードの機能を推進し続けています。
UEFN の導入により、定期的に注目を集め、最も人気のあるモードの 1 つとなった独創的なマップが豊富に解放されました。
UEFN アップデート以来、Fortnite Creative は長い道のりを歩んできました。
さて、ゲームを「非常識な」RPG モードに変えたクリエイティブ マップはコミュニティから高い評価を受け、それ以来急速に広まりました。
フォートナイトのプレイヤーはバイラル RPG のクリエイティブ マップに「吹き飛ばされた」
『フォートナイト』プレイヤーのファントム・ジーンは、 RPGマップをプレイしているクリップをTwitter/Xに公開し、「フォートナイトでRPGをプレイするのはめちゃくちゃになった」と語った。
この短いビデオでは、ゼルダなどの多くの RPG ゲームでよく見られる典型的な村を描いた、ユーザーが作成した世界を走り回る彼らの様子が示されています。これには、クラシックなサウンド、軽快な BGM、通知、UI、さらにはゲーム内の NPC の会話までが備わっていました。
フォートナイトで RPG をプレイしてめちゃくちゃにされたpic.twitter.com/VKJK9IM5sP
— ☆《𝐏𝐇𝐀𝐍𝐓𝐎𝐌 ¤ 𝐙𝟑𝟑𝐍 》『☆𝐃𝐄𝐋𝐔𝐗𝐄☆』 (@Z33N_ZEPPELI_P5) 2024年1月27日
プレイヤーからはすぐに賞賛の声が殺到し、ある人はこう言いました。まさかその日が来るとは思っていませんでした」と答えると、別の人は「フォートナイトがどうなるかを見るのが待ちきれません」と答えた。
すでに RPG モードをプレイした人は、それが見た目と同じくらい優れていることを確認しました。フォートナイトって一体何なんですか(すごいですよ)」一方で、アイデアを拡張して「ポケモンのゲーム全体がフォートナイトで再現されるのが次に来ると想像してみてください。」と述べた人もいます。
プレイヤー、クリエイター、さらには完全に没入型のゲーム、マップ、モードを開発している企業によって、フォートナイトのクリエイティブ 2.0 と UEFN ツールは限界をさらに押し広げていくことになるようです。 2024 年の開幕に向けて大規模なコラボレーションを実現させた大手企業の 1 つが、KSI と Logan Paul の Prime マップです。
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